pas pour les scorpions, ils ont save 3+ et infiltration, ils y arrivent tout seul, et c'est les seul à devoir y arriver (a pars peut-être les banshees, mais faut qu'elles soient beaucoup et que tu les joues bien) sinon les dragons sont des petes tanks, mais seulement à courte portée..; donc met plutot des seigneurs fantomes avec lance ardente si tu as des soucis de blindé... Par contre un aspect que tu devrais jouer contre la garde impériale, et toutes les armées avec des blindages faibles à l'arrière de leurs tanks (eldars, taus.. etc) c'est les araignées spectrales, elles vont vite, et ont 2 tirs force 6 chacunes.. mais sans PA... et elles valent cher...
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Conseils pour joueurs eldars
Billy- seigneur de guerre
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- Message n°51
Re: Conseils pour joueurs eldars
cavallero_nero- voyageur
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- Message n°52
Re: Conseils pour joueurs eldars
yo le nabot, j'ai une fig mais je ne sais pas ou trouver les règles, et je crois qu'elle est pas neuve... Karandras, chasseur des ombres ça te dit un truc ...THX
Larkin- seigneur de guerre
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- Message n°53
Re: Conseils pour joueurs eldars
Toutes les armées ont des blindages faible à l'arriére de leurs tank, sauf les nécrons bien sur !Billy a écrit:...Par contre un aspect que tu devrais jouer contre la garde impériale, et toutes les armées avec des blindages faibles à l'arrière de leurs tanks (eldars, taus.. etc) c'est les araignées spectrales...
Billy- seigneur de guerre
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Re: Conseils pour joueurs eldars
je l'ai aussi.. c'est le seigneur phenix des scorpions.. et ses stats sont dans le codex... (c'est le meilleur des 6...)
et puis ben.. contre des space, souvent les blindages sonbt égaux partout.. même à l'arrière... et contre les tyty c'est une escouade (les araignées) qui sert strictement à rien...
et puis ben.. contre des space, souvent les blindages sonbt égaux partout.. même à l'arrière... et contre les tyty c'est une escouade (les araignées) qui sert strictement à rien...
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