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    liste KoS pour tournoi

    marsouin
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    Message par marsouin Jeu 19 Oct 2006 - 23:09

    hello, mon tournoi arrive bientot, alors je me disais pourquoi ne pas vous montrer ma liste.

    petit point important, j'ai cherché à faire en sorte que cela concorde avec les figurines peintes dont je dispose. donc certaines unités sont un peu cheres mais bon...


    => le trukk du big boss (274pts)
    -le big boss
    méga armure fling/lance roket
    méga booster
    corps cyborg
    -les kram boy'z
    8dont 3 krameurs et 1 nob avec kikoup et champ dforce kustom
    -le trukk:
    grot riggers
    plaques de blindage
    turbo booster
    lance-roket

    =>le trukk des balaiz'boyz (215)
    -10gars dont 3 krameurs et 1 nob avec pince
    -le trukk:
    grots bidouilleurs
    plaques de blindage
    turbo booster
    lance-roket

    =>le trukk des kasseurs de tank (199)
    -10gars dont 3 lance-roket et 1 nob avec kikoup et lance-roket
    -le trukk
    grots bidouilleurs
    plaques de blindage
    turbo booster
    lance-roket

    =>le trukk du big mek (249)
    -le big mek
    mega armure (fling/kramer)
    cyborg body
    -les blindboy'z
    8gars dont 2krameurs et 1 lance-roket et 1 nob de base
    -le trukk
    grots bidouilleurs
    plaques de blindage
    turbo booster
    lance-roket

    =>premier trukk de trukk boy'z (136)
    -8 trukkboy'z dont 1 krameur et 1 nob de base
    -le trukk
    grots bidouilleurs
    plaques de blindage
    turbo booster
    lance-roket

    =>deuxième et troisième trukk de trukkboy'z (87X2=174)
    CHACUN:
    -5 trukkboy'z de base
    -le trukk
    grots bidouilleurs
    turbo booster
    lance-roket

    =>l'escadron de buggy (126)
    -3buggy avec grot bidouilleurs et lance-roket jumelés.

    =>le basilisk volé (127)
    grot bidouilleur



    vala ya tout et ça fait 1500points pile poil.

    alors la technique est simple, tout planquer au départ, foncer au max de pas tout droit et là organiser un paté de défense Smile...
    en gros mettre les trukk avec 5 trouffions chacun dedans bien devant en oragnisant le tout pour laisser un passage aux autre trukk plus tard, comme ça les 2 premiers trukks se font fumer, comme à chaque fois donc autant mettre casi rien dedans, et ensuite ils servent à bloquer les lignes de vue... ceci dit faut bien penser la chose parce que sinon ça bloque aussi les passages.

    et ensuite dans les véhicules qui sont cachés derrière on met le big boss accompagné par le mekboy et son champ de force kustom qui protege les véhicules exposés: des fois ils survivent mais bon contre du tau ou autres c'est impensable...

    les buggy servent aussi à prendre des coups pour les autres en général...

    et ensuite deuxième tour c'ets partie, contact au close en général et on fini tous les véhicules aux krameurs...

    oui je sais, je suis trés "fin" niveau tactique, mais "jmen fou chuis un nork pas une fiote de zom"
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    Message par mourzik Jeu 19 Oct 2006 - 23:28

    Bonjour
    deux suggestions:
    - tu n'as pas assez de troupes pas chères, abuses un peu plus du nombre!
    - la basilisk c'est bien mais pas assez blindé, essaye plutôt un leman russ démolisseur bien au milieu face à l'adversaire. Son canon est pa2 et pas 3 comme le basilisk et il a 14 de blindage de face ... Il absorbera les tirs adverses qui ne ravageront pas tes truks avec krameurs.
    a+
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    Message par abaddon Ven 20 Oct 2006 - 13:51

    Avec le leman russ mets un mekano avec CDFK
    et il sera casiment indéstructible!!!!!
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    Message par marsouin Ven 20 Oct 2006 - 18:22

    okey, et bien montre moi où t'as lu qu'il y avait un leman russ et j'appliquerai tes conseils mdr!

    et oui, jouer en tournoi c'est aussi savoir jouer avec des "figurines cachées que ya que les pros qui la voit"


    Dernière édition par le Ven 20 Oct 2006 - 19:35, édité 1 fois
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    Message par Larkin Ven 20 Oct 2006 - 19:11

    Il parlait du leman russ démolisseur que mourzik t'a conseiller de prendre!
    C'est vrai que le basilisk c'est pas le top niveaux blindage, il mourra dés le premier tour.
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    Message par marsouin Ven 20 Oct 2006 - 19:37

    bah pas si il est caché, j'ai omis de préciser qu'il avait le tir indirect, enfin bon je connais personne qui prend le basilisk sans tir indirect...

    enfin bon pour le leman j'ai souvent hésité à prendre le mien qui est encore tout neuf pour le "voler" mais je pense le garder pour mes égarés et damnés...
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    Message par mourzik Ven 20 Oct 2006 - 22:09

    Bonjour
    si tu joues tournoi, tu tomberas souvent contre un adversaire intelligent qui met des armes lourdes ou des troupes d'assaut mobiles en infiltration.
    au premier ou au maxi 2 tours tu n'as plus de basilisk. Sachant qu'elle n'a que 33% de toucher une cible par tour, cela te met sur la mauvaise pente ...
    a+
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    Message par MacDeath Ven 20 Oct 2006 - 22:56

    Arf, foutez lui la paix si il veut utiliser son Basilisk...
    Ce n'est pas un choix perdu d'avance !!!

    Il faut d'abord le cacher, lui mettre une escorte, et vive les joix des grosses galettes...

    C'est sûr, si ton Basilisc ( on peut dire pistou ??? lol... ) se retrouve tout seul dans son coin pendant que le reste de l'armée fonce dans le tas, il peut se faire avoir par un antigrav rapide, voir des scouts marines avec un Bazooka...
    Mais ce n'est pas pour autant que c'est perdu d'avance...
    Car tous les éfforts pour te le déscendre font oublier que c'est pas une grosse part de ton budget...

    De plus, même dans une liste tournois, il faut toujours se faire une petite folie...
    Le genre de truc ( ou Truk ? ) qu'on met là pour le fun ou parceque l'on aime la figurine...
    De toute façon, si tu possède un Basilisc, fait toi plaisir !!!

    Sinon, fait toi un Baneblade Volé ... J'ai du t'envoyer de quoi le faire...

    En plus, niveau blindage, je ne pense pas que les Trukk ork soient si bien blindés que cela... en général...
    Donc le Basilisc est peut être ce que tu as de plus solide et de moins coûteux, finallement...
    Je te soutien totalement dans ton choix de Soutien...
    lol!
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    Message par mourzik Dim 22 Oct 2006 - 17:48

    Bonjour
    une remarque concernant le Kos, il s'agit d'une armée offensive avec toutes ses unités chez l'adversaire le plus vite possible, donc pas de fonds de table.
    Jouez une armée Kos et immobiliser ses précisieuses troupes rapides pour faire un pseudo-écran pour la basilisk est une erreur de taille.
    a+
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    Message par abaddon Dim 22 Oct 2006 - 20:26

    Salut!

    S'il mets le gros canon il a pas besoin de le protéger car les orks vont tués tout le mode.
    Mais je préfère comme même le leman russ Démol.
    Car il absorbe pas mal de tire avant de péter!!

    AAAaa+++.
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    Message par marsouin Dim 22 Oct 2006 - 22:57

    et bien perso je le trouve rentable quand même, sachant qu'en général l'armée adverse reste dans sa partie de table vu que c'est moi qui vient les chercher en peu de temp la basilisk à toujours des cibles et je m'en ser principalement pour défoncer les char génant de fond de table...
    certe il se retrouve seul mais il coute pas trop cher, et l'ennemi est généralement trop empetré avec le reste des unités dans sa partie de table pour s'occuper de lui.

    ceci dit plus tard si j'ai le temps je me converti un leman! déjà pour la figurine et puis c'ets vrai que ça peut bien aller aussi, surtout sur les tables plus petites...
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    Message par mourzik Lun 23 Oct 2006 - 10:21

    Bonjour
    Essaye de jouer contre de bons joueurs ayant des armées aussi mobiles que toi (saim-an, tau version volants, night lords volants infiltrés, ...) ou sur une table plate contre une iron warriors/space marines/garde impériale fonds de table, cela te montrera les limites de ta tactique du Kos et comment optimiser ta liste.
    a+
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