Archives de la V1 du WFF

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    Mon armée nain à moi !!! ( on se moque pas...)

    Billy
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    Message par Billy Lun 31 Juil 2006 - 20:14

    1 Seigneur !!! :(145)+ bouclier (3), arme lourde (6), bouclier à porteur (25), rune majeur d'insulte (4+ invulnerable) (45), rune majeur de Kragg le sévère (pour bouster l'arme lourde) (20), rune tranchante (+1 en force (encore??)) (20), rune de fureur (+1 attaque) (25), rune de préservation (15) = 304

    ça fait quand même trois mecs en un force 7, svg 1+ et 4+ invulnérable avec 5 attaques !!!

    1 maître des runes (ça peu toujours servir) :(70)+ bouclier (2), rune de dissipation (25), rune de résistance (relance les svg) (25), rune de pierre (+1 a la svg) (5), rune tranchante (+1 en force) (20)= 147

    2 maîtres ingénieurs (tout nus.. si l'ennemi arrive a mes canons c'est que j'ai perdu...) 2x70= 140

    10 arquebusiers : 10x14 = 140

    10 arquebusiers : 10x14 = 140

    20 guerriers bouclier, etat major : 20x(8+1)+25= 205

    20 guerriers bouclier, etat major : 20x(8+1)+25= 205

    15 guerriers bouclier, arme lourde, etat majors : 15x(8+1+2)+25= 190
    (je met des boucliers parce que je jou souvent contre des elfes noirs avec pleins de ptits tirs.. et tt bonus de svg dans ce cas là est bon à prendre)

    1 canon avec rune de forge : 90+35= 125

    1 baliste (45), rune de pénétration (+1 en force) (25), ingénieur (15)= 85

    1 baliste (45), rune de pénétration (+1 en force) (25)= 70

    18 brises fers (qui escorteront le seigneur) avec rune de bataille (25) et rune de stoïsisme (25)= 18x13+50= 284

    ça fait un total de 2035 pts... ce qui me fait... 35 points en trop.. j'enlèverais une rune kekpars.. ou 3 guerriers...


    Dernière édition par le Mer 2 Aoû 2006 - 11:20, édité 2 fois
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    Message par Spider54 Mar 1 Aoû 2006 - 0:08

    Ba au premier abord ça m'a l'air sympa.
    Par contre je ne savait pas qu'on pouvait mettre des bouclier à des porteur d'arme lourde...peut-être une règle naines.
    Sinon c'est vrai que c'est sympa contre de l'elfes (noirs). Coup de canon et une baliste dans les sang-froid..pchiiiit...La meilleur unité parti en fumée au 2° tour et la dernière baliste dans les lanciers.

    Le seul conseil que je peut te donner c'est de mettre 10 tueurs, ça peut-être sympa, après c'est toi qui voit.
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    Message par mourzik Mar 1 Aoû 2006 - 10:03

    Bonjour
    ta liste est sympa et très originale avce les balistes. au tournoi ce sera sympa je pense. Supprimes un truc ou deux pour arriver à 2000 et c'est oK.
    une question : pourquoi ne pas mettre de tunneliers ?
    a+
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    Message par Billy Mar 1 Aoû 2006 - 11:13

    C'est ce que je fais la plus part du temps... j'ai 20 tueurs et je les sorts presque toujours avec un pti perso tueur... mais là j'avais envie de faire une armée basée sur les gars de base... donc, à la trape les tueurs, ensuite les mineurs je les jous toujours mais, pour la même raison que pour les tueurs, à la trape. De plus je trouve que les mineurs sont tres utiles s'ils chargent de 12 pas le tour où ils arrivent, donc avec une enclume sur la table, ce qui n'est pas le cas...
    Ensuite tueurs et mineurs sont deux unités speciales, j'en ai déjà 3/4 ce qui veut dire que, quoi qu'il arrive je jouerais pas les deux (j'aime trop mes brises fers...). là j'ai plutot misé sur les gars de base, faut voir ce que ça donne, je testerais, et en cas je changerais pour rajouter kekchose (mais surement pas des tueurs contre des elfes noirs...).
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    Message par mourzik Mer 9 Aoû 2006 - 23:31

    Bonjour
    Armée naine éradiquées en 4 tours cet après-midi avec mes khorneux pour 2 escouades de chiens, un juggernaut et 4 sanguinaires perdus. Suepr ambiance au magasin stratagames de Six-Fours
    Armée peu mobile et trop défensive. Absence flagrante de polyvalence, pour le tournoi, cela te coutera cher.
    Manque un canon, des rangers/tuneliers, gyrocoptère qui doivent remplacer un de tes gros régiments de fantassins. des tueurs seraient bien aussi mais les points sont durs à trouver.
    a+
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    Message par Billy Jeu 10 Aoû 2006 - 16:06

    C'est sur qu'après avoir fait neuf "un" d'affilée au corps à corps mon patron a perdu un Pv puis un deuxième, bon après, il s'est rattrrapé et il a bouffé tout le monde. Quand même!. Mon pauvre petit, viens que je t'enlève le morceau de nain qui te gêne dans les dents Mr. Green ! !
    a+
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    Message par mourzik Jeu 10 Aoû 2006 - 16:57

    hé, mais c'est mon texte, qu'est ce qu'il a le forum !
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    Message par Billy Ven 11 Aoû 2006 - 16:51

    hééé mais t'as fait éditer je crois !!! tu m'as effacer mon beau message ou je petait que je voulais gicler le canon pour le remplacer par un orgue, des rangers, et des mineurs... (j'enlevais un pavé aussi dans mon monologue...)
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    Message par mourzik Ven 11 Aoû 2006 - 19:02

    non je crois pas, il y a pas eu d'enregistrement d'édit, bref mystère et boule de gomme, encore un coup de tzeentch !
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    Message par Billy Ven 11 Aoû 2006 - 19:39

    mais normalement Tzench il a des soucis pour agir sur du nain.. c'est incomprehensible....

    sinon j'attend toujours des conseils, alors je vais faire un résumé de feu mon précédent monologue...
    Je disais que le canon servait à rien, on l'enlevait et ensuite qu'il me falait soit des rengers, soit un gyro pour faire courir les gens en face te éviter de tous me les prendre dans la face dée le début.. ensuite vu que j'aime bien l'orgue c'est lui qui ^prend le choix d'unité rare, donc adieu le Gyro.. ce qui donne une arrivée fracassante des rangers dans mon armée, aidée de mineurs. Bien sur pour ça il faut que j'enlève un pavé de 20 gars de base (et là je disais que j'était triste parce que contre Mourzik c'est tout ce qui restait sur la table à la fin, mes deux pavés...)
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    Message par cavallero_nero Ven 18 Aoû 2006 - 18:12

    moi aussi j'aime les mineurs nains !;;;... à la ratling Smile tu les pleures encore je crois ? §!

    bon, ben on va devoir etre mesquin pour les manger;;... pas réussit la dernière fois, le grand cornu étais furieux !

    on va bien rigoler je crois

    a +...
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    Message par abaddon Dim 20 Aoû 2006 - 2:35

    A la place des M.ingénieurs mets autre chose style 10 arquebusiers de plus.
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    Message par Billy Dim 20 Aoû 2006 - 23:24

    moi j'aime beaucoup les maitres ingenieurs.. ct5 a une baliste C pas negligeable..
    ensuite Cavallero mes nains aiguisent leurs hache d'impatience pour laver cette rancune...

    Sinon voila ma nouvele liste apres modif... Mourzik k'en penses tu??

    Liste d'armée nains "pour tout le temps" : 1997 points

    • seigneur

      • 1 seigneur nain (304pts) :

        • coût : 1x145pts = 145pts
        • règles spéciales : sang royal
        • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
        • équipement/options : arme lourde(6pts); bouclier(3pts); porteurs de bouclier(25pts);
        • objets magiques : rune de fureur (25pts); rune tranchante (20pts); rune majeure d'insulte (45pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts); rune de préservation (15pts);

    • héros

      • 1 thane (130pts) :

        • coût : 1x65pts = 65pts
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune tranchante (20pts); rune de fratrie (20pts);

      • 1 maître des runes (147pts) :

        • coût : 1x70pts = 70pts
        • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
        • équipement/options : bouclier(2pts);
        • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts); rune d'anti-magie (25pts);

      • 1 maître ingénieur (70pts) :

        • coût : 1x70pts = 70pts
        • règles spéciales : maître artilleur; servant supplémentaire; retranchement
        • équipement de base : arme de base; armure de gromril;

    • unité de base

      • 15 guerrier (160pts) :

        • coût : 15x8pts = 120pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

      • 12 guerrier (157pts) :

        • coût : 12x8pts = 96pts
        • équipement de base : arme de base; armure lourde;
        • équipement/options : bouclier(12pts); arme lourde(24pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

      • 10 arquebusier (140pts) :

        • coût : 10x14pts = 140pts
        • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

      • 10 ranger (145pts) :

        • coût : 10x1pts = 10pts
        • règles spéciales : éclaireur; forestier; si longues barbes; immunisés à la panique; grommeleurs
        • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
        • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); guerrier nain(100pts);

    • unité spéciale

      • 18 brise-fer (314pts) :

        • coût : 18x13pts = 234pts
        • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
        • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barde de fer(12pts);
        • objets magiques : rune de bataille (25pts); rune du stoïcisme (25pts);

      • 10 tueurs (155pts) :

        • coût : 10x11pts = 110pts
        • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
        • équipement de base : haches de tueur;
        • équipement/options : tueur de géants(45pts) (3);

      • 1 baliste (85pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • équipement/options : ingénieur(15pts);
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

      • 1 baliste (70pts) :

        • coût : 1x45pts = 45pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
        • objets magiques : rune de pénétration (25pts);

    • unité rare

      • 1 canon orgue (120pts) :

        • coût : 1x120pts = 120pts
        • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
        • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.dark-sword.net
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    Message par mourzik Mar 29 Aoû 2006 - 23:00

    Bonjour
    C'est bien comme liste et assez polyvalent. Manque juste un canon pour le punch et un gyrocptère pour la mobilité.
    a+
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    Message par Billy Mar 29 Aoû 2006 - 23:10

    erf.. c'est soit le canon orgue, soit le gyro... le vrai canon j'ai pas trop envie.. ou alors je met pas de seigneur.; c'est pas obligé de toute façon... masi je vais encore la changer, il faut que je mette un thane avec rune majeur de defi dans les rangeurs...

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