Archives de la V1 du WFF

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    Message par uncle beuns Dim 28 Jan 2007 - 11:35

    alors voilà une liste d'armée que j'aime bien mais qui est pas parfaite... j'ai gagné un tournoi avec mais c'est pas celle là exactement... bon donc:

    QG:

    Chanoinesse: 2 pistolets plasma Very Happy , Rosarius, Réacteurs dorsaux
    120 points

    Terminators Gris: 5 figurines dont un frère capitaine
    1 incinérator
    260pts

    Elite:

    Inquisiteur: 1 inquisiteur
    20 pts

    Assassin du temple de Callidus: 1 assassin
    120 pts

    Troupes:

    SdB: 10 soeurs dont 1 vétéran
    un lance flammes lourd, un lance flammes, le tout dans un rhino durkifume
    200 pts

    SdB: 10 soeurs dont une vétéran
    2 fulgurants le tout à pied
    134 pts

    TdC: 5 fantassins
    2 fuseurs
    70 pts

    TdC: 5 fantassins
    2 fuseurs
    70 pts

    TdC: 5 fantassins
    2 fuseurs
    70pts

    Attaque rapide:

    Séraphines: 5 soeurs dont une vétéran
    2 pistolets lance flammes
    134 pts

    Soutien:

    Retributors: 5 soeurs dont une vétéran
    4 bolter lourds
    129 pts

    Immolator: 1 char
    durkifume, fulgurant
    83 pts


    Immolator: 1 char
    durkifume, fulgurant
    83 pts


    TOTAL: 1493 pts 53 figurines, 3 véhicules

    stratégie simple: les séraphines avancent en dégageant le terrain devant la chanoinesse qui est là pour tuer les vilains QG et autres élites ou unité à svg embetante.

    les immolators avancent pour tuer toutes les vilaines troupes en masse. l'escouade de soeurs embarquées fonce dans son rhino pour tirer en rafale sur des troupes.

    Les autres soeurs de batailles avancent devant toutes les TdC pour les couvrir.

    Les TdC, côte à côte, sont là avec leurs 6 fuseurs pour exploser tous les véhicules et patron. parfait contre les seigneurs fantomes, carnifex, prince tyrannides, land raider et etc. en général, ils arrivent à moins de 6 pas sans pertes grace aux soeurs.

    l'inquisiteur est là pour avoir accès à l'assassin Very Happy et eput servir de cible pour aspirer les tirs... le pauvre.

    l'assassin en se déployant grâce à sa règle spéciale va exploser tout sur son passage Very Happy non je rigole. elle est là pour se déployer juste à coté des dévastators ou autres trucs qui est loin.

    les retributors achèvent ce qui reste.


    je reverrais la stratégie si vous voulez c'est peut etre pas très clair.


    Dernière édition par le Dim 28 Jan 2007 - 14:02, édité 1 fois
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    Message par mourzik Dim 28 Jan 2007 - 12:16

    Bonjour
    A mon avis, tu n'as jamais gagné un seul tournoi avec cette liste car :
    - il y a aucun tournoi de club sérieux avec mélange d'armées autorisé à ma connaissance (mais je pourrais me tromper ...)
    - ta liste est très très molle (pas d'arme à longue portée et peu efficace au corps à corps), joue contre l'une de mes armées dures (ou tout autre joueur dur), tu fais trois tours, quatre à la rigueur le temp de rattraper les fuyards ou les planqués Bien entendu, si tes adversaires ont moins de 10 ans, ne connaissent pas les règles et si tu as des dés pipés, pourquoi pas ....
    - si tu gagnes un tournoi avec ta liste, pourquoi demander des conseils?

    Franchement, arrête de raconter n'importe quoi.

    une dernière chose : édites ton message et remplace le verbe "buter" avant que je sévisse.

    a+
    pascal, administrateur qui aime bien la rigolade mais là ...
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    Message par uncle beuns Dim 28 Jan 2007 - 14:01

    je suis désolé. ensuite le tournoi c'était un tournoi dans une boutique sans niveau véritable mais je te jure que je ne mens pas.
    ensuite oui je vais éditer.
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    Message par mourzik Dim 28 Jan 2007 - 17:11

    Bonjour
    ok, c'est mieux ainsi.
    a+
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    Message par uncle beuns Dim 28 Jan 2007 - 17:26

    sinon tu penses que je pourrais ajouter quoi???
    parceque franchement je te jure j'ai fais 15 parties avec et j'ai toujours gagné. je joue surtout contre des tyranides, orks, marines et eldars.
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    Message par mourzik Dim 28 Jan 2007 - 18:45

    Bonjour
    A mon avis, tes adversaire sont vraiment pas doués car c'est tout mou comme liste. J'aurai vraiment honte de jouer une liste même semi-dure contre toi.

    Tu veux jouer soeur de bataille, essaye cela
    - 3 exorcistes (radical !)
    - 2 escouades de 6 séraphines avec deux infernos chaciunes et leurs chefs avec plasma ou Inferno.
    - inquisiteur + fléau mais tout nu avec suite lance-plasma lourd, 2 chirurgiens et 2 bolters lourds.
    - 1 ou 2 chef volantes
    Le reste au choix mais 2 escouades de 5 fantassins avec 2 lance-pla sma chacunes pour 70 pts, c'est très rentable comme choix de troupes obligatoires !

    C'est la base de mon armée de soeur de bataille à laquelle Billy a fait une allergie il y a une semaine : partie à 2000 pts : au bout de 4 tours, il a perdu 1500 pts, moi 500 seulement dont aucune arme lourde ... sans commentaires.

    a+
    Pascal
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    Message par uncle beuns Dim 28 Jan 2007 - 19:33

    ah !!! mais tu es cruel comme gars toi. là tu prends les extrêmes! :D
    je vais peut être essayer.
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    Message par mourzik Dim 28 Jan 2007 - 19:50

    Cruel non non, je n'aime pas perdre et donc j'optimise un "miminum" mes listes pour vaincre.

    a+ pascal
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    Message par Barbarus/Torg Lun 29 Jan 2007 - 17:02

    Une question bête : pourquoi joues-tu des termi CG dans cette liste sommes toute très CdS?

    Barbarus : même niveau fluff, ca me parait dur à expliquer... On envoie d'abord les chevaliers de bases avec les termi...

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