et le conseil des préscients ( spécial pour un pot qui se reconaitra , en force le colonel schaeffersa c est de l arconte en mission !! )
+6
grosse dent
Perturabo
Anateus Fuge
Shinryu
goruk
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10 participants
quels sont vos QG préférés ? venez que ont en parle .
asurmen- homme d'armes
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Date d'inscription : 24/06/2005
c est l avatar le meilleur .
et le conseil des préscients ( spécial pour un pot qui se reconaitra , en force le colonel schaeffersa c est de l arconte en mission !! )
et le conseil des préscients ( spécial pour un pot qui se reconaitra , en force le colonel schaeffersa c est de l arconte en mission !! )
goruk- ecuyer
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pour ton conseil je me souvien plu mé ki les avai niké déja
a oui c vrai c'étai une petite esc d'orks
et ton avatar
a oui chazghkull ihihihihihihihih ahahahahahahha
wwwwwwwwwaaaaaaaaaaaaaaaaaggggggggggggggggggghhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
a oui c vrai c'étai une petite esc d'orks
et ton avatar
a oui chazghkull ihihihihihihihih ahahahahahahha
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asurmen- homme d'armes
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et euhhh euhh je doit avoir un chat dans la gorge , sais qui te faut une paté a chaque fois .
tu te rapel ché JM !!!!
souvenir souvenir!!
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goruk- ecuyer
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sinon moi j'aime bien chazghkull meme si il a des défo
asurmen- homme d'armes
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et se chaire bigg boss qui aime temps mais seigeurs fantomes
Shinryu- homme d'armes
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J'aime bien Creed et Kell (mais c'est des perso spéciaux) pour la capacité de Creed a relancé le dé décisif et puis Kell est plutot bon au corps a corps ; et sinon, je trouve les pelotons de commandement pratique (bcp de figurines pour un seul choix de QG).
Ah et puis les héros space marines tres bien pour pas cher.
Ah et puis les héros space marines tres bien pour pas cher.
asurmen- homme d'armes
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oui , sai vrai que creed et kell sont bien!!!
Anateus Fuge- grand guerrier
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Eh ba moi c'est Mon Grand -maître : Anateus Fuge
goruk- ecuyer
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c vrai ke je doi avoué ke creed et kell sont pa mal
Anateus Fuge- grand guerrier
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t'as peur de soutenir tes orks Goruk nan? ou alors tu passe du coté obscure de la force
Shinryu- homme d'armes
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Je te rapelle qu'il joue la GI en plus des Orks et puis il n'estr pas obligé de soutenir les Qg des Orks s'il ne les trouv pas extraordinaire.
Anateus Fuge- grand guerrier
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Ah oui c'est vrai j'avais oublier et il a combien de points
goruk- ecuyer
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tu peu me le demandé diraicteman a moi !!!!!!
et jan est prèsce 1000
et jan est prèsce 1000
Anateus Fuge- grand guerrier
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Pas mal ça te fait combien d'unités?
goruk- ecuyer
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pas mal!
Anateus Fuge- grand guerrier
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C'està dire; Comptabilises-tu plus de tanks ou plus de chars??? Qui possèdes-tu comme QG
goruk- ecuyer
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je n'est qu'1 chars et un peloton de commandement
Perturabo- grand guerrier
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moi mon QG préféré c'est le prince démon chaéron, commandant des iron warriors ( ma légion ) ^^ !
grosse dent- créateur tout puissant
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Date d'inscription : 17/04/2005
moi c'est le prince
pourquoi?
il vous démonte deux escouades en même temps au tir et au cac il est atroce
pourquoi?
il vous démonte deux escouades en même temps au tir et au cac il est atroce
Shinryu- homme d'armes
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Je suis assez d'accord pour le Prince sauf que pour qu'il tienne plus d'un tour il faut lui adjoindre des gardes et la, il coute cher et reste relativement simple à tuer en tir.
Sinon je crois qu'il a gagné un point d'initiative ce qui plutot pratique je trouve.
Sinon je crois qu'il a gagné un point d'initiative ce qui plutot pratique je trouve.
asurmen- homme d'armes
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Date d'inscription : 24/06/2005
oui , je suis dacord avec shinryu demandé a se chere JB , un tour eldars je lui tué casiment 900pts de tyranides ( gardes, guériers, prince , fex ext) sait pour sa que il naime pas les eldars lol , je le comprend!!
Slipiollo- ecuyer
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Moi s'est le genestealer Alpha.
asurmen- homme d'armes
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Date d'inscription : 24/06/2005
oui , sai vrai que le genestealer alpha , ,il est bien !!!!
Anateus Fuge- grand guerrier
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Date d'inscription : 24/06/2005
Quel sont les carac de ton Prince Démon ?
Perturabo- grand guerrier
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cc : 6 f : 6 i : 5(6 en charge) cd : 10
ct : 3 e : 6 a : 5(6 en charge) svg : 2+/5+
regles spé :
ignore les svg invulnérable
relance les jets pour toucher rater
créature monstrueuse
il a des ailes
compétence de vétéran :
spécialiste du siege
tueurs de chars
donc : en gros
il charge ( ailes ) il te balnce 6 attaque avec un corps a corps de 6 + les relance
il te blesse sur du 2 ou + généralement
et basta !!
pour les vhicules : 2d6 + la force
ct : 3 e : 6 a : 5(6 en charge) svg : 2+/5+
regles spé :
ignore les svg invulnérable
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créature monstrueuse
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compétence de vétéran :
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donc : en gros
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il te blesse sur du 2 ou + généralement
et basta !!
pour les vhicules : 2d6 + la force
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