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    Message par JOn² Jeu 29 Mar 2007 - 17:25

    Pas très familiarisé avec le format 1000points, je dois constituer une petite armée pour affronter quelques amis et j'ai encore quelques doutes...
    J'ai pensé à ce qui va suivre, j'attends vos conseils avec impatience ! Very Happy

    1 thane (65pts) équipement de base : arme de base; armure de gromril; 119
    équipement : arme lourde(4pts);
    objets magiques : rune majeure de gromril (25pts)

    1 maître des runes (70pts) règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation; 72
    équipement de base : arme de base; armure de gromril;
    équipement : bouclier(2pts);
    Nb unité de base Equipements, règles spéciales, et objets magiques : rune d'anti-magie (25pts)

    19 guerrier (152pts) équipement de base : arme de base; armure lourde; 196
    équipement : bouclier(19pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    10 arquebusier (140pts) équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère; 175
    équipement : bouclier(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); vétéran avec 2 pistolets(0pts);
    Nb unité spéciale Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts

    15 martelier (180pts) règles spéciales : ténacité; garde du corps 219
    équipement de base : arme lourde; arme de base; armure lourde
    équipement : bouclier(15pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);

    1 canon (90pts) règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); 100
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    objets magiques : rune de rechargement (10pts);

    1 baliste (45pts) règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); 60
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    équipement : ingénieur(15pts);

    1 baliste (45pts) règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); 60
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    équipement : ingénieur(15pts);
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    Message par mourzik Jeu 29 Mar 2007 - 22:08

    Bonjour
    Avant tout, présentes-toi dans la section appropriée, c'est si agréable de se connaitre un minimum ...
    a+
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    Message par Billy Jeu 29 Mar 2007 - 23:22

    en règle générale j'aime pas les marteliers.; donc je te conseillerai de les remplacer soit par des brises fer, soit par des longues barbes... le canon me semble de trop à 1000 pts... baliste avec rune de pénétration c'est parfait... sinon ça me plait...
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    Message par jojo l'inquisiteur Jeu 29 Mar 2007 - 23:27

    Salut!

    Bizarement je la trouve parfaite, les marteliers peuvent être remplacé parcontre par des tueurs indémolarisable.
    Billy, les longues barbes, c'est juste pour la panique nan?
    Sinon un autre pavé de nains c'est pas mal, mais les points ne te l'autorise pas, dommage (quoi quand enlevant le canon et en baissant els effectifs des marteliers...)
    a+
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    Message par JOn² Ven 30 Mar 2007 - 9:50

    A mon grand désespoir je n'ai pas de Brise-Fer à disposition...
    j'avais envisager des longues barbes, et je pense que c'est ce que je vais faire.
    Je vais faire le deuil de mon canon Sad , remettre un peu de piétaille et peut-être ressortir mes flamboyants tueurs (auxquels j'avais renoncé non sans un pincement au coeur).
    Je me penche un peu dessus et je vais voir si je bouge pas 2,3 trucs sans me perdre en chemin Smile

    Merci pour ces conseils
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    Message par JOn² Ven 30 Mar 2007 - 10:16

    1 thane (65pts) équipement de base : arme de base; armure de gromril; 94 [X] [?]
    équipement : arme lourde(4pts);
    objets magiques : rune majeure de gromril (25pts);

    1 maître des runes (70pts) règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation; 97 [X] [?]
    équipement de base : arme de base; armure de gromril;
    équipement : bouclier(2pts);
    Nb unité de base Equipements, règles spéciales, et objets magiques rune d'anti-magie (25pts); Pts [X] [?]

    19 guerrier (152pts) équipement de base : arme de base; armure lourde; 181 [X] [?]
    équipement : bouclier(19pts); porte-étendard(10pts);

    10 arquebusier (140pts) équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère; 175 [X] [?]
    équipement : bouclier(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); vétéran avec 2 pistolets(0pts);

    15 longue barbe (165pts) règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur; 205 [X] [?]
    équipement de base : arme de base; armure lourde
    équipement : porte-étendard(10pts); arme lourde(30pts);
    Nb unité spéciale Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts [X] [?]

    10 tueurs (110pts) règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur; 110 [X] [?]
    équipement de base : haches de tueur;
    1 baliste (45pts) règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); 85 [X] [?]
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    équipement : ingénieur(15pts);
    objets magiques : rune de pénétration (25pts);

    1 baliste (45pts) règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); 60 [X] [?]
    équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    équipement : ingénieur(15pts);


    et une autre version !

    Les ingénieurs sont ils vraiment nécessaires ? dois-je par exemple les sacrifier sur l'autel d'une deuxième rune de perforation ou plus de tueurs...j'ai un peu peur qu'ils se fassent cribler de flèches

    Eternel indécis je me demande même pas si je ferais pas mieux de les remplacer par de la piétaille comme ces braves et fiers guerriers de clans. Va juste falloir que j'en rachète !
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    Message par jojo l'inquisiteur Ven 30 Mar 2007 - 16:52

    Pourquoi des longues barbes!
    Je vois pas leusr avantages, mets des marteliers (je suis serieux, j'essaye pas de t'énerver, je te rassure), car les LB, ne sont pas tenaces ou indémo, elles sont justes immunisé à la panique!
    a+
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    Message par JOn² Ven 30 Mar 2007 - 17:12

    pas de soucis je comprends ton point de vue...mais des marteliers c'est un peu cher (en tout cas plus que des brises fers ) et il est assez difficle de ménager la chèvre et le chou...surout à 1000 points qui est finalement un format qui me plait pour les choix cornéliens qu'il pose.

    La présence de LB me permet d'aligner des Tueurs même si plus j'y réfléchis moins je leur trouve de place dans cette liste.

    Je ne mettrai pas moins de 16 figurines dans une unités autre que des tireurs, je trouve ça un peu risqué.

    Voilou, c'est dur la vie, je pense que je vais m'arracher encore quelques cheveux...
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    Message par JOn² Mer 4 Avr 2007 - 14:37

    Après m'être arraché les cheveux je me suis enfin résigné en me disant que le choix qui suit était plus ou moins le plus raisonnable.
    J'hésite encore à enlever une baliste pour passer un de mes régiments à 20 mais je pense que c'est à peu près ce que je sortirai.... cheers cheers je suis juste un peu charette pour de la peinture

    Sad



    1 thane (65pts) équipement de base : arme de base; armure de gromril; 94
    équipement : arme lourde(4pts);
    objets magiques : rune majeure de gromril (25pts);

    1 maître des runes (70pts) règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation; 101
    équipement de base : arme de base; armure de gromril;
    équipement : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
    objets magiques : rune d'anti-magie (25pts);
    Nb unité de base Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts

    15 guerrier (120pts) équipement de base : arme de base; armure lourde; 160
    équipement : arme lourde(30pts); porte-étendard(10pts);

    16 guerrier (128pts) équipement de base : arme de base; armure lourde; 164
    équipement : bouclier(16pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    10 arquebusier (140pts) équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère; 165
    équipement : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); vétéran avec 2 pistolets(0pts);

    15 longue barbe (165pts) règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur; 215
    équipement de base : arme de base; armure lourde
    équipement : porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); arme lourde(30pts);
    Nb unité spéciale Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts

    1 baliste (45pts) règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); 60
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    équipement : ingénieur(15pts);

    1 baliste (45pts) règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); 45
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    Message par mourzik Mer 4 Avr 2007 - 16:20

    Bonjhour
    Oui c'est pas mal. Je me rends compte avec horeur qu'avec 1000 pts en légion démoniaque, je n'aurai que 23 figs sur la table !
    a+
    pascal qui aime bien les grosses parties à 2500 pts.
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    Message par JOn² Mer 4 Avr 2007 - 16:30

    Mort de rire.

    Je vais jouer contre un type qui joue Khorne il devrait pas y'avoir beaucoup plus de 23 figurines en face.

    t'es vraiment une grosse brute. Et fier de l'être d'après ce que j'ai compris Wink
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    Message par mourzik Mer 4 Avr 2007 - 16:49

    Bien sur !
    il est vrai que je ne joue que des compositions très brutales mais nécéssitant une bonne coordination du joueur. Une erreur au placement ou au premier tour ne pardonne pas avec mes listes.
    Ton ami joue khorne avec les guerriers du chaos ou avec la liste de la légion démoniaque ? C'est vraiment autre chose à jouer, y compris pour le malheureux adversaire.

    Si tu descends dans le sud, viens faire une partie.
    a+
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    Dernière édition par le Mer 4 Avr 2007 - 17:01, édité 1 fois
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    Message par JOn² Mer 4 Avr 2007 - 16:54

    légion démoniaque.... Sad

    avec plaisir pour l'invtation, dès que j'en ai l'occasion
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    Message par mourzik Mer 4 Avr 2007 - 17:00

    Bon courage, c'est imbuvable s'il aligne des juggernauts et un exalté bien violent. le rest eest très moyen.
    a+
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    Message par JOn² Mar 10 Avr 2007 - 14:39

    j'ai bien tenu contre le chaos (match nul)
    Par contre, je me suis fait roulé dessus par des Hommes-Lézards, presque que des skinks en tirailleurs partout (super pour les balistes Sad ) et un stégadon.

    J'ai plutôt bien géré tactiquement surtout en jouant avec le faible commandement de ces bestioles et tenu à peu près le coup mais j'ai pris cher. Je perd la dessus de 100 points Sad Sad



    C'était de belles batailles, l'armée de skinks était vraiment taillé pour me détruire, en plus, pour donner une idée de la partie. Premier tour, 10 arquebusiers tirent sur 4 +, une réussite, je blesse sur 2+, mon dé m'offre un merveilleux 1 ! Sad Sad Sad Sad Sad
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    Message par Leyllen Mar 26 Juin 2007 - 22:46

    Bonjour Jon
    Je connait pas trop les nains mais pour 1000 pts je la trouve vraiment pas mal cette liste.

    Bon sinon a+

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