Archives de la V1 du WFF

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Archives de la V1 du WFF

3 participants

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    Message par Prince Tyrion Jeu 15 Juin 2006 - 20:45

    Prince Elion
    Prince avec armure dragon, bouclier enchanté et arc long
    ainsi que l'honneur garde lion, épée de puissance et encens sacré ==> 248 points

    Mage niveau 2
    Mage avec anneau de khaine et parchemin de dissipation
    ==> 180 points

    Mage niveau 2
    Mage avec coeur du phénix et catalyseur
    ==> 165 points

    _____________________________________________________________

    19 lanicers avec état-major complet
    ==> 239 points

    10 archers ==> 120 points

    5 Heaumes d'argent avec état-major complet
    et armures lourdes et boucliers
    ==> 150 points

    _____________________________________________________________

    16 Maîtres des épées avec grande lame et porte étendard
    et Bannière de guerre et amulette de pureté ==> 306 points

    6 guerriers fantômes ==> 90 points

    1 char de tiranoc ==> 85 points

    16 Lions Blancs avec état-major complet brandissant l'étendard du lion ==> 268 points

    _____________________________________________________________

    1 baliste à répétition ==> 100 points

    1 Grand aigle ==> 50 points


    voila ma liste j'attends vos critiques
    Aegalis
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    Message par Aegalis Sam 17 Juin 2006 - 2:05

    Bon, elle est bizarrement equilibrée, mais a l'air plutôt puissante !

    En fait tu sors du commun, car tu casses les traditionnelles "deux balistes" les "deux chars" les lions blancs "unité rare"...

    Prince Elion
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    ==> 180 points

    Mage niveau 2
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    ==> 165 points
    Rien à redire sur tes seigneurs, ils sont bien comme ca, sauf qu'il faudrait un autre PAM a mon sens, mais si t'aimes faire confiance aux dés... ( je rajouterai la banniere de sorcellerie ou bien carrement un mage )

    19 lanicers avec état-major complet
    ==> 239 points
    Ouai, c'est du bon ca dans une armée d'infanterie.

    10 archers ==> 120 points
    C'est cher et inutile pour ton type d'armée, par phases tu va mettre quoi, au mieux 6 carreaux et quelques fleches, moi je trouve ca limite... ( Char, seigneur, guerriers fantômes, archers et baliste, mouairf...)

    Ou alors tu renvoies chez eux les HA, mais je les preferes aux archers...

    16 Maîtres des épées avec grande lame et porte étendard
    et Bannière de guerre et amulette de pureté ==> 306 points
    Ouai, là ya du bon !
    Mais faudra les soutenir quand ils seront au corps a corps contre qqch de severe !

    6 guerriers fantômes ==> 90 points
    Mouairf, ils sont toujours une épine dans l'armée adverse, c'est déjà ca !

    16 Lions Blancs avec état-major complet brandissant l'étendard du lion ==> 268 points
    Ouh, je vois, vil bourrin ! Wink

    1 char de tiranoc ==> 85 points
    Tout seul il va se faire laminer, alors en unité de soutient seulement, mais c'est dommage, j'aime l'idée de les faire charger seuls au devant et être ensuite rejoints par du solide Very Happy

    1 Grand aigle ==> 50 points
    Ouai, non, je pense pas que tout seul il fasse quoi que ce soit a l'adversaire...

    1 baliste à répétition ==> 100 points
    C'est toujours bien, mais deux, c'est mieux !


    Donc en définitive, la liste est correcte, mais tu fractionnes tes unités qui vont par paire, c'est dommage, supprimes par exemple tes archers, pour mettre un autre regiment de Haumes d'Argent ( limité à 3+ unités de base... )

    Enleve l'aigle, il sera pas tres utile je pense, et place plutôt un char, puis pour rentabiliser tout ca, soit tu enleves ton archerie, soit tu réduis tes effectifs..

    Je ferai pour ma part un mix des deux... laisser deux balistes, dégager le reste, puis enlever quelques lions blans, même à 10 ils sont MONSTRUEUX !!

    Ils ne peuvent que charger, qu'ils soient 16 ou 10 c'est pareil, si ils se font charger ils sont foutus, alors que si ils chargent, a part pour la PU c'est la même chose, ils font mal !

    Deux chars c'est tres bien, quelques trucs de cavalerie aussi, les MdE sont tres interessants en patés de 16, alors qu'ils fassent leurs preuves ( attention, ils vont sans doute être la cible n°1 !! )



    Voilà, ta liste est bizarre, tu joues bcp d'unités differetes, c'est rare, mais pourquoi, voilà au premier regard mes conseils, apres libre a toi de les suivre Wink

    Aegalis --
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    Message par Prince Tyrion Sam 17 Juin 2006 - 11:15

    alors je me suis trompé y a 19 MdE commandé par mon prince
    donc toi tu penses que l'aigle ne sert a rien
    ok
    et sinon pour la baliste je pense qu'une seul suffit !
    pour les lions blancs je vais surement en garder que 12 , t'a raison
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    Message par Aegalis Sam 17 Juin 2006 - 11:48

    Ouai, mais ca fait un sac à point encore plus gros les 19 maitres des épées, dans ce gars mets leur qqch qui donne une défense magique à l'unité ou même défense contre le tir.

    Sinon c'est une liste d'armée pour tournoi que tu veux ou une liste contre une armée spécifique ?


    Aegalis --A plus vénérable prince Tyrion !
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    Message par Prince Tyrion Sam 17 Juin 2006 - 12:31

    Aegalis a écrit:Ouai, mais ca fait un sac à point encore plus gros les 19 maitres des épées, dans ce gars mets leur qqch qui donne une défense magique à l'unité ou même défense contre le tir.

    Sinon c'est une liste d'armée pour tournoi que tu veux ou une liste contre une armée spécifique ?


    Aegalis --A plus vénérable prince Tyrion !

    tu parles des LB ???
    si oui ils ont leur cape du lion qui les protège contre les tirs

    si c'est les MdE, mon prince qui les commande a encens sacré (malus de -1 pour toucher)
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    Message par Aegalis Sam 17 Juin 2006 - 12:45

    Ok, je parlais de 19 MdE, ca fait bcp a mon sens, enfin...
    Encens sacré j'ai peur que ce soit limite...enfin bon !
    Ca devrait le faire !

    Aegalis --
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    Message par Arkayn Sam 17 Juin 2006 - 12:45

    Je suis sceptique sur certains points...mmmh (Arkayn, en profonde réflexion)...

    Tu comptes te servir comment de tes heaumes d'argent ?
    Comme tu as une armée essentiellement d'infanterie, mieux vaut attendre que ton ennemi soit engagé avec tes fantassins et faire une charge de flanc avec la cavalerie (ou faire une charge conjointe, évidemment). Mais si l'ennemi est déjà engagé avec des fantassin, y a pas besoin de bannière et de musicien. En fait ils seraient là pour amener de la force de frappe. Moi je dis qu'un char est plus utile dans ce cas là.

    Alors, y a un autre truc :
    Des Maîtres des Epées + des Lions blancs à 2000 pts, c'est gras et çà fait 2 unités sacs à points. Cà fait l'armée d'élite. Dans ce cas là valait mieux jouer Chaos.
    Moi j'aurai dit, choisis une de ces 2 unités comme unité principale de ta ligne de front, enlèves la 2ème et remplace la par des lanciers. Pour ton unité principale, mets des effectifs corrects (aux alentour de 20). Pourquoi ? parce que si ton adversaire est avisé, il va se faire plaisir à te poutrer ta flambante unité à l'aide de ses sorts (et c'est toujours dans ces moments là que ton adversaire fait des pouvoirs irrésistibles) et de ses tirs. Et quand une unité de 12 mecs se prend un regard de nagash, une malefoudre, un boulet de canon, une grosse rafale de carreaux d'arbalètes à répétition ou autre du même acabit, elle sera sacrément diminuée avant même que les corps-à-corps ne soient engagés.
    Mettre ces 2 unités pour 3000 points, me paraît plus judicieux.

    Les 6 guerriers fantômes, je ne sais plus ce qu'ils font. Ils me semblent que ce sont des archers/éclaireurs améliorés. Si c'est le cas, ils ne sont pas assez nombreux pour avoir un impact significatif dans la bataille.
    Même remarque pour les archers. On voit qu'ils sont là pour avoir le nombre requis d'unité de base mais c'est tout (et çà fait des points peu utiles, c'est dommage quand même). Les archers, faut y aller par paquet de 20 et les utiliser pour cibler des tirailleurs non planqués, la cavalerie légère, les monstres, les chars.

    Si tu suis ces conseils, t'auras économisé des points que tu pourras utiliser pour acheter une 2ème baliste à répétition. Ce serait dommage de s'en passer.

    Pour le grand aigle, je dirai que tout seul, il ne fera pas forcément grand chose (à moins d'être un minimum moulu). Par contre avec un deuxième, t'auras plus d'options. Ils pourront faire taire les machines de guerre adverses, intercepter des tirailleurs, des chars, des cavaliers légers, charger l'ennemi dans le dos une fois qu'il est engagé au corps-à-corps pour gagner un précieux +2 au résultats de combat, etc... Bon faut pas s'exciter non plus ils feront pas tout çà dans UNE bataille ( Wink ) mais tout dépend ce que tu affrontes et tes priorités.

    Ton prince m'a l'air de faire sac à points mais je n'ai pas le livre d'armée sous les yeux donc c'est peut être moi qui me fait des idées.


    Voili voilou pour mes idées/conseils. Libre à toi de piocher dedans ce qui te convient.


    Dernière édition par le Sam 17 Juin 2006 - 12:52, édité 1 fois
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    Message par Prince Tyrion Sam 17 Juin 2006 - 12:50

    ok ok
    merci pour ces conseils
    je vais réfléchir pour les lions blancs...
    et de toute façon j'ai enlevé garde lion donc ca fait des points en moins
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    Message par Aegalis Sam 17 Juin 2006 - 12:52

    Ben les deux unités, etant donné qu'elles sont totue les deux en unités spé, je pense que c'est puissant de les mette en même tamps, sinon, s'il faut choisir, je mettrais des lions blancs moi

    Une deuxieme baliste c'est génial, de même qu'un deuxieme char !

    Aegalis -- Faut mettre plus de lanciers et moins d'archers, en fait faut juste deux balistes au niveau tir Very Happy
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    Message par Arkayn Sam 17 Juin 2006 - 12:59

    Aegalis a écrit:Faut mettre plus de lanciers et moins d'archers, en fait faut juste deux balistes au niveau tir Very Happy

    En fait çà dépend comment tu vois ton équilibre corps-à-corps/tir dans ton armée.

    Commandement important : Ne jamais sous-estimer les archers.
    J'ai déjà subi 2 balistes qui clairsemaient les rangs de mes unités de gobs et les archers (Y en avait 30) qui tiraient sur mon géant. Le géant a tenu 2 tours. Et après c'était le tour des squigs.
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    Message par Aegalis Sam 17 Juin 2006 - 15:40

    Ouai en fait j'ai moi aussi une liste d'armée Haut-elfe qui est basée sur le tir, mais dans le cas de cette lsite je trouve que ca vaut pas le coup...

    Pauvres squigs...

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    Message par Prince Tyrion Sam 17 Juin 2006 - 19:58

    oui c'est ce qu'on m'a dit
    cet après midi, j'ai fait quelques batailles a 500 points et mes archers m'ont un peu déçus !
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    Message par Aegalis Lun 19 Juin 2006 - 13:28

    A 500 points en hauts elfes faut pas sortir d'archers !
    Au moins tu l'auras appris a tes dépends ! Razz
    Ils se remboursent jamais à 500...
    Sinon, as-tu gagné tes parties ?

    Aegalis --
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    Message par Prince Tyrion Mar 20 Juin 2006 - 18:48

    j'en ai gagné 2 sur 4

    voila quelques changements

    Prince Elion
    Prince avec armure des dieux, encens sacré et épée de puissance ==> 205 points

    Mage niveau 2
    Mage avec anneau de khaine et parchemin de dissipation
    ==> 180 points

    Mage niveau 2
    Mage avec cristal d'anulii et baguette d'argent
    ==> 180points

    _____________________________________________________________

    16 lanicers avec porte étendard et musicien
    ==> 194 points

    16 lanciers avec porte étendard et musicien et bannière du lion
    ==> 219 points

    5 Heaumes d'argent avec état-major complet
    et armures lourdes et boucliers
    ==> 150 points

    5 Heaumes d'argent avec EMC et bannière d'ellyrion ==>175 points
    _____________________________________________________________

    16 Maîtres des épées avec grande lame et porte étendard
    et Bannière de guerre et amulette de pureté ==> 306 points


    2 char de tiranoc ==> 170 points

    _____________________________________________________________

    2 baliste à répétition ==> 200 points

    2 Grand aigle ==> 100 points
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    Message par Aegalis Mar 20 Juin 2006 - 22:08

    Yep, bravo Pince Tyrion, t'as liste me semble tres bien comme ca !
    En plus t'as beaucoup d'avantages avec cette liste !

    Aegalis -- pas l'temps malheureusement de détailler plus ma réponse, a plus !
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    Message par Prince Tyrion Mar 20 Juin 2006 - 22:40

    merci sur d'autres forums on m'a aussi dit qu'elle était bien mais on m'adit de mettre mon prince sur un canasson ! c'est une bonne idée ??
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    Message par Arkayn Mar 20 Juin 2006 - 22:53

    Moi, je dirai laisse le à pied commander les Maîtres des Epées. Au cas où ce serait lui le général, çà optimisera le commandement de tes unités d'infanterie.

    C'est quand même lourd ces intrigues à la cour Mr. Green
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    Message par Prince Tyrion Mer 21 Juin 2006 - 13:27

    ok merci
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    Message par Aegalis Mer 21 Juin 2006 - 20:59

    Puis si il est monté, dis adieu à l'armure des dieux, ce qui est fort fommage ! :D

    Aegalis -- laisses-le à pied
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    Message par Prince Tyrion Ven 23 Juin 2006 - 18:24

    bon sur un autre forum on m'a dit que le prince était vraiment nul et qu'il fallait mieux mettre un archimage
    est-ce un e bonne idée ??
    on m'a aussi dit que le fait que mon prince soit avec les MdE étaient une mauvaise idée aussi !
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    Message par Aegalis Ven 23 Juin 2006 - 19:32

    Oaui, j'ai vu ca, ben moi je t'avais dit qu'un archimage c'est ce que je prefere :p
    Sinon le fait de le mettre dans des Maitres des épées, ben c'est parceque ca te fait un sac a points enorme, en plus si ya ton seigneur, ca va être la cible n°1 !


    Mais ils sont capables de prouesses au corps a corps, donc a toi de voir, puis ca dépend aussi de e que tu trouves en face de toi !

    Aegalis --
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    Message par Arkayn Ven 23 Juin 2006 - 20:31

    Logiquement quand tu as une ligne de bataille, ton centre doit être le plus fort pour pouvoir tenir. C'est au centre que les combat se font le plus dur.
    Si ton centre fout le camp, çà fera beaucoup de tests de panique.

    Après si tu veux le mettre sur un flanc, libre à toi. Moi je sais que je ne le ferai pas.
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    Message par Prince Tyrion Ven 23 Juin 2006 - 23:31

    quelques modifs :

    1 archimage niveau 4 avec 2 PAM rt anneau de khaine
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    1 mage niveau 2 avec cristal d'anulii et baguette d'argent
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    1 commandeur avec armure lourde, bouclier, monture avec caparaçon en ithlimar et lance de cavalerie
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    il me reste 50 points !
    je vais m'enservir pour des objets et des bannières

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