Archives de la V1 du WFF

    [ DG - 1500 ]

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    mourzik
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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Jeu 22 Déc 2005 - 10:12

    abandon avant la table rase .....


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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par anto le Jeu 22 Déc 2005 - 23:47

    Ok, donc je le fais plutot Anti-troupe ?

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par Shinryu le Ven 23 Déc 2005 - 0:44

    Anti troupe selon moi, au pire il pourra toujours assurer contre les héros, ça reste un Prince Démon.

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Ven 23 Déc 2005 - 10:43

    Bonjour
    Effcitivement tu as le choix, le mieux est anti-spacemarine, c'est à dire : force démoniaque, mutation et paire de griffe éclairs (tu as 5A sur 3+, blesse sur 3+ relançables, en ignorant les sauvegardes classiques, bref 3 morts par tour. Tu met une grenade à fusion au cas ou et en avant la charpie. L'arme démon, c'est bien mais cher et rentre dans ton quota de dons démoniaques, donc à éviter sauf en cas de stature+arme d'éffroi mais dans ce cas pas f'infiltration alors avec nurgle, je te le déconseille.
    a+
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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par anto le Ven 23 Déc 2005 - 15:58

    Ce dont j'ai peur avec le seigneur, c'est que une fois qu'il aura tous peté et ne saura se remettre au corp a corp, il se prendra des canon laser dans la tête et aura une morts instantanées..

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Ven 23 Déc 2005 - 17:02

    mort isntaténée, non prends aura , essance et runes démoniaques. Tu verras c'est tout de suite mieux !


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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par anto le Ven 23 Déc 2005 - 17:52

    Il coutera chèr le Seigneur: 35pts la rune. Et j'imagine qu'on ne lui met pas d'arme demon a ce moment là.

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Ven 23 Déc 2005 - 18:08

    exact, c'est plus pratique les griffes éclairs avec force démoniaque car tu peux même toucher un seignenur fantome avec la force de 5, avec les 4 en force de base, il ne peut pas être touché.
    Bien sur, si tu dois jouer contre des rangées de carnifex ou de seigneurs fantome, .... c'est mieux un predator full laser !

    Ah, mon abominable prince de nurgle qui a ravagé le dernier tournoi m'a couté plus de 220 pts, sans stature ni arme démon mais avec infiltration+vitesse !
    a+
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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par anto le Ven 23 Déc 2005 - 18:10

    Oui les predtor je l'ai dans ma liste. Il y a juste le rprince/seigneur que je ne sais pas encore quoi en faire.. je pense que je vais essayé un peux tout.

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par Sephiroth le Ven 23 Déc 2005 - 20:54

    plusieur partie test permettrons suremetn de trouver ta voie ( comme moi avec mes tau, et plus tard je pensse mes tyranides),
    moi j'affectionne 2 type e pricne démon:

    stature + arme d'effroie + vol , chère mais un monstre qui rentre toujours en contact

    et

    infiltration + vol + gantelet énéergetique + p botler, rentre on contact aussi, mais plus subtile ...

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Ven 23 Déc 2005 - 23:05

    ah, spehiroth, elles te plaisent mes combos !!!
    a+
    pascal, chaotique combotteur!


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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par Sephiroth le Ven 23 Déc 2005 - 23:59

    tu voit pascal, sur le papier je ne m'éttait pas rendu compte du pouvoir incommensurable de l'infiltration + un mod de déplacement à 12:6 ou 6/12, un truc de bourrin!

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Sam 24 Déc 2005 - 10:38

    bonjour
    merci, merci, je prépare une combo de slaanesh et une de space wolf somptueusement sadiques !
    a+
    pascal


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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par anto le Sam 24 Déc 2005 - 16:01

    Autre chose. Vous avez des preference entre full embarqué en Rhino, ou full infiltration ? Dans les deux cas on charge T3.

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par folken le Sam 24 Déc 2005 - 20:54

    en tant que non chaoteux je te dis infiltration, ton de meme moin cher, et puis le fait de ne pas pouvoir charger après un débarquement et les débarquement d'urgence m'agacent...

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par Sephiroth le Sam 24 Déc 2005 - 21:21

    dans l'ensemble il vaut mieu full infiltration et chargé tour 1, parceque charger tour 3 c'est trop long!

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par anto le Sam 24 Déc 2005 - 21:29

    Sephiroth, tu veux dire charger T1 grace à un seigneur infiltrer avec la vitesse ?

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Sam 24 Déc 2005 - 23:45

    eh oui !


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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par Sephiroth le Dim 25 Déc 2005 - 2:01

    oui si ton unité infiltré ne l'est qu'a 18ps il lui faut alros un mode de déplacement rapide ( vitesse, vol, course + betes, cavalerie, etc...)
    ou alors si elle est infiltré à 12 ps ( asser rare face à de bon joueur), elle sera en cotnact au tour 1, sauf si ton adversaire commence et tire dessu en priorité
    Il ne faut pas oublié que c'est un jeu principalement de contact!

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Dim 25 Déc 2005 - 10:58

    là, il y a erreur, pas de cavaliers infiltrés !


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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par Sephiroth le Dim 25 Déc 2005 - 13:52

    vitessse démoniaque tu est considéré comme de la cavalerie!

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par anto le Dim 25 Déc 2005 - 17:25

    Bon si je veux me faire un bon Seigneur que je ralierais dans une escouade il faudrait que je vire mes deux unité de portepeste pour faire une 5em escouade de 7 marines de la peste et gagné 35pts supplementaire pour mon prince que je passerais en seigneur. Cette liste vous parrait mieu?

    QG (185pts)

    Seigneur de la Peste:

    Marque de Nurgle (10Ppts), Faucheuse (25pts), Infiltrarion (15pts), Aura Démoniaque (15Pts), Rune Démoniaque (35pts), Vitesse Démoniaque (15pts), Force Demoniaque (10pts)

    Troupes (950pts)

    2 Escouades de 7 Spaces Marines de la Peste:

    2 Lance plasma, bolter et arme de corps à corps, et Infiltrateur (21pts)
    Aspirant: Gantelet Energétique (15pts), bolter.

    2 Escouades de 7 Spaces Marines de la Peste:

    2 Fuseurs (20pts), pistolet bolter et arme de corps a corps, et Infiltrateur (21pts)
    Aspirant: Gantelet Energetique (15pts) et pistolet bolter.

    1 Escouades de 7 Spaces Marines de la Peste:

    2 Fuseurs (20pts), pistolet bolter et arme de corps a corps, et Infiltrateur (21pts)
    Aspirant: Epée Pestilentielle (15pts), Force Démoniaque (5pts) et pistolet bolter.

    Soutiens (350pts)

    Predator Annihilator:

    Canon Laser de tourelle (35pts), Canon Laser de flanc (25pts), Mutation de Coque (30pts).

    Defiler:

    Indirect (25pts).

    Total:1485pts

    15pts en rab.

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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par Sephiroth le Dim 25 Déc 2005 - 21:22

    oufffffffff
    une armée pure infiltration , j'adore, à la rigueur j'enleverrai les lance plasma et je remplacerai les gant energetique par des arme énergetique afin de pas frappé en dernier avec , sinon je trouve se schéma sympa, un bon seigneur bien blindé comem on en voti en milieu dure, bonne continuation!

    mourzik
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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par mourzik le Lun 26 Déc 2005 - 1:13

    Bonsoir
    ta liste est mieux mais pas encore optimisée au maxi !
    les plasma (tir rapideà) dans une escouade de corps à corps sont inutiles vu que tu ne tieras qu'à 12 pas si tu te déplaces. en plus, ils t'empechent d charger s'ils tirent . mieux vaut fuseur+lance-flammes.
    le gantelet est un must, couple le avec mutation et un pistolmet bolter, ton aspirant aura ainsi 4 attaques de gantelet par tour !
    plus sale : tu mets deux aspirants gantelet par escouade c'est possible si ton escouade est élue (par 7) tu as ton aspirant standard à 13 pts + le gratuit grace à nurgle ... 100% gore! En un tour l'escouade déblaye une escouade de 5 marines (8 attaques de gantelet, un fusuer, un lance-flammes et 8 attaques normales !Qui dit mieux ? Rajoutes visage démoniaque et l'éventuel survivant ne fera qu'une phase, même pas un tour !

    Ton prince est boostable .... très très boostable

    Il te manque les nurglings et d'autres trucs infames ...

    fais gaffe en tournoi, c'est trois infiltrations maxi , c'est risqué comme tactique à mon avis.
    Joyeux noel
    Pascal


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    Re: [ DG - 1500 ]

    Message par Sephiroth le Lun 26 Déc 2005 - 1:22

    full infiltration en partie dure mais pas de tournoi j'aimerais bien tester ça!
    Sa risque de torturé l'esprit des jeunes du club pendant longtemps!
    sinon je prépare aussi un schema iron warrior que je psoterais d'ici peu ( rien de subtil vous verez!)

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    Re: [ DG - 1500 ]

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