Archives de la V1 du WFF

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    Avis Hommes Lezards

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    Message par Slipiollo Jeu 13 Oct 2005 - 20:53

    Slt je vien de commencer Wahammer je fai depuis longtemps les 40.000 et je veu changer de style. Je commence les Hommes Lézards

    J'ai fai cet liste (je debutent et ne conait pas les règles) aider moi pour mais achats SVP.


    Voila mon choix pour 1500pts

    -1 Kuraq Saurus 172pts
    Marque Sacrée de Sotek, Marque Sacrée de Quetzl, Arme de base Armure légère, Bouclier Mutilateur, Amulette du Guerrier Jaguar.

    -1 Prètre Skink 90pts
    Niveau 1, Parchemin de Dissipation.

    -1 Prètre Skink 125pts
    Niveau 2, Parchemin de Dissipation.


    -16 Guerriers Saurus 192pts

    -16 Guerriers Saurus 192pts

    -10 Tirailleurs Skinks 60pts
    Sarbacanes, Armes de Base.

    -11 Tirailleurs Skinks 77pts
    Javelots et Boucliers , Armes de Base, Eclaireurs

    -3 Nuées de la Jungle 180pts

    -3 Kroxigors 174pts

    -3 Téradons 105pts

    -2 Salamandres 130pts

    1497pts

    Voila !!!


    Dernière édition par le Sam 15 Oct 2005 - 10:30, édité 4 fois
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    Message par vallenor Jeu 13 Oct 2005 - 23:58

    Alors voyons ca....
    Au tir t'es bon avec deux salamandres ta de quoi bien diminuer de bon gros pavés (de nains par exemple)...
    Avec tout ces tirailleurs tes encore bon pour prendre la tête de ton adversaire avec tout ces sac à mains sur pattes (oups ma langue à fourché mais je ne prend pas position).... ca fait aussi de la bonne chaire à canon pour protéger tes autres réiments (de saurus au hazard)...
    Les saurus finissent le travaille avec les krox.... Ca ca va faire mal....
    Le Kurac les soutien dans cette dure tache k'est la boucherie!!! trés bien....
    Des téradons pour eviter que ce petit monde se fasse charger au second tour... bonne initiative surtou avec la régle attaque au passage...
    et pour finir les nuées qui englue les gros régiments (de cavalerie????)
    Par contre pour tes 6 caméléons je ne vois pas (tu pourrais mettre environ deux fois plus de skinks (que de camélons))...

    Alors la magie... Defensive tu ne prend pas trop de risque!!! ca aussi c'est bien (j'aime pas les fiasco...)

    ben voila... j'ai finis de raconter mes bétises.... maintenant t'en fais ce que tu veux....

    Mais t'inkiéte ta liste tient trés bien la route (mefie toi de la magie adverse...)

    Sur ce... Bonne bataille et surtout n'oublie jamais "Elfes Power"... bounce
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    Message par Barbarus/Torg Ven 14 Oct 2005 - 15:17

    Dire "elfe power" à un HL... Si ca c'est pas chercher les ennuies... Rolling Eyes

    Bon, revennons au sujets qui nous occupe : ta liste...
    Elle est bien, mais deux choses : 1502, c'est pas 1500, donc ta liste ne passerait pas en tournois ni entre amis chez moi.... 1500, c'est 1500 ou moins, pas plus...
    Bon, ensuite, on arrive au coeur du pbl : la magie... Un seul prêtre niveau deux... Avec un seul PAM (Parchemin Anti-Magie), c'est light... Très très light... Surtout pour jouer contre, au hasard, des HE, des EN, du Chaos de Tzeentch, du MV (Rdt ou CV, c'est kiff kiff).
    Essaye d'avoir deux mages skinks, ca sera pas plus mal (1500, je me rappelle plus le nb de perso... Où sont mes LA et mon GBN qd j'en ai besoin? sniff)...
    Voilà, ta liste tien le coup... Je suis juste étonné de ne pas trouver l'éternel stégadon, mais ce n'est pas plus mal de voir des joueurs qui s'en passe...
    Reste plus qu'à tout acheter et à tout peindre... Bonne chance...

    Juste une question :
    J'ai fai cet liste (je debutent et ne conait pas les règles) aider moi
    Achète toi le GBN et les LA, histoire de savoir quels sont les équipements que tu met à ton perso et pourquoi tu les lui met... Voilou...
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    Message par Du Sunadavar Frehor Ven 14 Oct 2005 - 20:13

    Moui, j' aime bien cette liste, mais comme tout le monde ici (je pense) un seul prêtre c' est pas assez, d' autant plus, comme l' a très bien dit barbarus, avec un seul PAM, tu vas rien tenir du tout nivo magie...

    Juste une question, l' arme de base que t' as mis dans le profil du kuraq, c' est une arme de base aditionnel?? si oui, il faudra pas oublier que tu pourras pas l' utilisé si tu as utililé le bouclier magique au paravant??

    J' aime mieux toujours mettre 3 salamandre (autant faire les choses jusqu' au bout, mais ce n' est que mon humble avis...)

    les kroxi, j' en mettrai 4 (comme je l' ai déjà dit sur le poste que j' ai fait), mais encore une fois, c' est que mon avis...
    Pi voilà quoi, j' aime bien ta liste et si ta vraiment commencer ya pas longtemps battle, bravo, pasque avoir une liste comme ça dès le départ, moi, j' en aurai pas été capable tout seul...
    P.S. "L' éternel stégadon" je tiens juste à rappeler que les salamandres (je le pense très fort) sont beaucoup plus rentables....
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    Message par Slipiollo Ven 14 Oct 2005 - 21:52

    Désolé mais si je mais 4 kroxigors et 3 salamandres on va dir que j'abuse, cet liste ne serait pas "SOFT" et la plupart des joueur la refusera lors de Tournoi (on me la dit lors d'une soirée de jeux).

    Donc je suis d'accord pour maitre 2 prète Skink de lvl 1 avec parchemin a la place des Camélon.
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    Message par Barbarus/Torg Sam 15 Oct 2005 - 0:32

    Tu sais c'est pas un krox en plus et une salamandre en plus qui vont faire passer ta liste de "soft" à "bourrine"...
    Et puis, deux de niveau 1, c'est un peu comme un de niveau 2.... Il t'en faut, au minimu, mais ca n'engage que moi, un de niveau 2 et un autre, au moins de niveau 1, s'il pouvait passer à 21, ca serait mieux...

    P.S. "L' éternel stégadon" je tiens juste à rappeler que les salamandres (je le pense très fort) sont beaucoup plus rentables....
    On est d'accord, même si l'impact psy d'un stega n'est pas tout à fait le même que celui des salamandres...
    Mais bon, comme je dis, c'est bien de ne pas être tombé sur un "il me faut un stéga dans mon armée", ca change de la plupart des débutants...
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    Message par Slipiollo Sam 15 Oct 2005 - 10:24

    J'ai enlever l'arme lourde de mon Kuraq pour avoir 35pts pour un prète lvl 2.
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    Message par vallenor Sam 15 Oct 2005 - 11:30

    Maintenant que tu a un peiti soutient magique c'est mieux. Pour les 4krox et les 3 salamandre dire que ta liste n'est plus soft je ne suis pas d'accord... Alligner que des krox serait bourrin mais une toute petite ca na rien de bien méchant...
    En plus si tu n'optimise pas assez ta liste et que toutes tes parties se résume à voir l'ennemis faire des sacs à mains de tes troupes je trouve assez décevant d'avoir passez des heurs de montage + peinture pour ca....
    Mais se n'est que mon avis....

    Sur ce....
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    Message par Slipiollo Dim 16 Oct 2005 - 16:04

    Alors que me conseil tu d'enlevé pour pouvoir maitre 1 Kroxi en plus et 1 Salamandre ?? (les téradons, les nuée...)
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    Message par vallenor Lun 17 Oct 2005 - 9:37

    Je ne connais pas vraiment les cout de unitées....

    Alors que me conseil tu d'enlevé pour pouvoir maitre 1 Kroxi en plus et 1 Salamandre ?? (les téradons, les nuée...)

    ca fait longtemps que je joue et je t'avoue que je n'est jamais affronté de nuée sur le champ de bataille.... Peut qu'il y à une raison ou peut etre pas.... il se peux que cela ne convienne pas au style de jeux de mes adversaire.... Bref je te conseil de regarder du coté des nuées....
    Mais la encore je ne connait les HL que comme adversaire et ce n'est que mon avis......
    Sur ce.....
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    Message par Barbarus/Torg Lun 17 Oct 2005 - 12:00

    Arf, les nuées ont qd même l'avantage d'engluer une troupe adverse au CaC... Vue le nbe de PV, leur immunité à la psy (normalement, toutes les nuées le sont, mais je peut mélanger avec 40k.... Rolling Eyes Boulet ), ca peut toujours être utile... Si tu aime les fig en plus, garde les...
    Essaye de grapiller des points partout ou tu peux....
    Bonne study
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    Message par fougniouf Lun 17 Oct 2005 - 17:44

    Le véritable problème des nuées, c'est qu'elles ne gagneront JAMAIS un combat... A part peut-être contre des zombis, mais c'est la lie de warhammer. Mais on s'en fiche quelles ne gagnent pas, puisqu'elles sont, non seulement immunisé à la psychologie, mais surtout Indémoralisables... Laughing. Alors avec 4 ou 5 points de vie pièce, une unitée de 3 ou 4 nuées peut bloquer la principale unitée de l'adversaire toute la partie, avant qu'une unité de choc trainant par là fasse le nettoyage blackeye rambo ... Pense-y, les nuées sont super pratiques, mais complètements nules je l'accorde (endurance 2 il me semble Razz ).
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    Message par vallenor Lun 17 Oct 2005 - 20:41

    Ben je sais pas ta cas gratter des points ou tu veux....(peux)
    Mais bon aprés tout t'es pas obliger de changer car ta liste est pas si mal que ca....
    Sur ce....

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