Archives de la V1 du WFF

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spontz90
mourzik
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    Quelques bonnes vieilleries ...

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    Quelques bonnes vieilleries ... Empty Quelques bonnes vieilleries ...

    Message par nightbringer Mer 1 Aoû 2007 - 23:52

    Dans la commande que j'ai reçu aujourd'hui, y'avait du vieux matos 40k ... datant de 1993!

    Plus précisément le Livre de Règle, Le Codex Impérialis et le supplément "Arsenal". A confirmer par les plus anciens joueurs, mais je crois que c'est la fameuse V2 ?

    Bon, c'est pas trop pour les règles de l'époque, ça ne me donnerait pas grand chose (encore que ?), mais c'est surtout pour le fluff et pour les illustrations, les schémas de couleurs et les figs de époque que j'ai acheté ça. Bonne source d'inspiration que voilà, amha.
    Le bestiaire de l'époque est étonnant (pas encore de Nécrons ou d'Eldars noirs, mais par contre, y'avait encore les Squats). De même, les tyranides étaient traités très différemment à l'époque (la tronche des Princes Tyranides !!! Very Happy ).
    Étonnamment, les figs qui ont le moins changé depuis, ce sont les SM tactiques. M'étonnent pas du coup que leurs figs me plaisent moyen. Les Terminator ont encore moins changé. Par contre, la ou je me suis poilé, c'est en découvrant les Dreadnought de l'époque ! Shocked

    Je suis pas sur que si j'avais découvert 40k à l'époque, ça m'aurait conquis comme maintenant.


    Dernière édition par le Jeu 2 Aoû 2007 - 12:47, édité 2 fois
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    Quelques bonnes vieilleries ... Empty Re: Quelques bonnes vieilleries ...

    Message par mourzik Jeu 2 Aoû 2007 - 8:44

    Bonjour
    Effectivement, c'est la V2 que tu tiens entre tes doigts ... que de souvenirs, j'avais 17 ans lorsqu'elle est sortie et on en faisait 3 ou 4 parties par semaine minimum.
    Il te manque le supplément obligatoire de la v2 avec les cartes de stratégie et les nouveaux objets ...
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    Message par spontz90 Jeu 2 Aoû 2007 - 11:28

    J'ai commencé aussi avec la V2. C'était plus complexe le jeu. Mais je trouvais les tactiques très intéressantes. On pouvait faire beaucoup de chose. C'est nostagique tout ca.
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    Message par Noviceferatu Jeu 2 Aoû 2007 - 11:58

    nightbringer a écrit:Je suis pas sur que si j'avais découvert 40k à l'époque, ça m'aurait conquis comme maintenant.

    c'est la même réflection que je me suis faite en bouquinant les recueuils
    d'illustrations d'adrian smith. Que d'évolution stylistique ...
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    Message par nightbringer Jeu 2 Aoû 2007 - 12:56

    mourzik a écrit:
    Il te manque le supplément obligatoire de la v2 avec les cartes de stratégie et les nouveaux objets ...

    Bah, c'est une okaz que j'ai saisi au vol, donc pas trop grave si c'est pas complet, c'est pas pour jouer, c'est surtout pour le fluff.
    Sinon, le supplément dont tu parles, il s'appelle comment ? Ca ressemble à quoi ? Y'a du fluff dedans ?
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    Message par mourzik Jeu 2 Aoû 2007 - 16:00

    bonjour
    c'est dark millenium, peu ou pas de fluff mais plein de trucs sympa.
    a+
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    Message par Barbarus/Torg Jeu 2 Aoû 2007 - 20:01

    c'est dark millenium, peu ou pas de fluff mais plein de trucs sympa
    C'était l'équivalent à 40k de Warhammer Magie pour Battle...

    Je suis pas sur que si j'avais découvert 40k à l'époque, ça m'aurait conquis comme maintenant
    Et bien pour être un vieux de la vieille (douze ans à l'époque, et j'y jouais minimum une fois tous les 15j), je peux t'assurer que tu aurais été conquis...
    C'était l'un des premiers jeux de ce style, les fig., "pour l'époque", étaient magnifiques (moi, les dread., je les trouve plus "classes" que les actuels... Moins imposants, certes, mais plus "classe"... Idem pour les tyty (ah... le patriarches, les mutants, etc...).

    Barbarus : remettez la règle d'état d'alerte!!!!


    Dernière édition par le Ven 17 Aoû 2007 - 20:04, édité 1 fois
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    Message par mourzik Jeu 2 Aoû 2007 - 20:25

    barbarus/torg a écrit: remettez la règle d'état d'alerte!!!!
    Bonjour
    tout à fait d'accord, c'est le problème majeur les v3 et v4.
    a+
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    Message par MacDeath Dim 5 Aoû 2007 - 19:54

    Ah, les joies de la V2...drunken

    ---Des figurines aux couleuirs vives qui piquent les yeux, des orks avec des armes rouge fluo...en fait toutes les armes en rouge fluo...

    ---un système de CàC complétement immonde ou il faut faire 1.000 jets par figurines, calculer un nombre incalculable de trucs.

    ---des Escouades aux effectifs souvent chétif (mais moins qu'en V1... et un poil plus modulable).

    ---les options d'armes CàC illimitées.

    ---les fameuses cartes d'équipement, super nazes alors qu'un bon gros bouquin eut été si pratique.

    ---Oh, ces bon vieux barbus n'étaient pas encore exterminés par l'arrivée des Tyty et des Kronkrons (une rumeur prétend que les Eldars Noir auraient encore quelques Esclaves squats dans des aquariums...)

    ---Le manque flagrant de véhicules.

    ---Les moto en véhicules.

    ---Les caracs de Mouvement hyper variables, les armes lourdes donnant une pénalité en mouvement.

    ---Les tirs multiples inexistants, sauf si tu veux utilisé le fameux "Dés d'enraillement multiple", qui dans le meilleur des cas te permettait de tirer 1 coup, et plus courament de rendait inutile !!!

    ---Le shuriken catapult des gardiens meilleur que les stormbolters.

    ---la gestion de la portée longue et de la portée courte, avec des bonus/malus différenciés, et des jets de pénétration/dégats toujours variés.

    ---Le bon vieux Conversion Beamer, l'antique pistolet à poudre, l'arquebuse, l'arbalète, le tromblon...

    ---l'armure terminator sur 2D6, le moindre laser de base mdifiant la Svg...

    ---Les épées énergétiques avec F7 et Svg-1 (maintenant c'est l'inverse...).

    ---Les moches dessins de john Blanche soi-disant plus sombres (en fait plus baclés).
    Et la couverture d la boite, trés Hello Kitty...

    ---Le dreadnought Marines avec de vraies jambes capables de mouvoir quelque chose...(mais ses pieds étaient un peu moches...)
    ---Le Dreadnought Eldar qui ne fut relevé de ses fonctions que trés récemment après + de 20ans de bon et loyaux services (véridique).
    ---L'Exarch super Autarch avec 2 PV et gras de matos vraimment bourrin et de pouvoirs...
    ---Les Corsaires et Exodites !!! (et oui, ça a eut existé...)

    ---Les Démonénettes du dieux des plaisirs censés être sexy mais en fait horriblement pas féminines avec des pinces ridicuklement gigantesques...Beuèrk.
    ---Les orks pas encore montagne de muscle et super funs avec de larges sourires.

    Souvenirs souvenirs... Sad
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    Message par Noviceferatu Mar 7 Aoû 2007 - 18:59

    MacDeath a écrit:---Les moches dessins de john Blanche

    ah non alors là je proteste Mad
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    Message par Billy Mar 7 Aoû 2007 - 19:05

    moi pas
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    Message par nightbringer Mar 7 Aoû 2007 - 19:57

    C'est clair que ces illustrations en noir et blanc sont une grosse déception sur ces livres V2. C'est même pas un question de style, mais carrément de dessin, même les proportions et la perspective ne sont pas respectées.

    Par contre, question fluff, ça bouche plein de trou. Ou plutôt mieux, ça pose des bases qui me manquaient et qui ne sont pas reprises (ou alors c'est subtil) dans la version actuelle.

    Autre truc qui a malheureusement disparu, c'est d'une part pas mal d'armes, armures boucliers, équipements, mais surtout beaucoup d'armées humaines. Certes, il n'y avait pas encore de Nécrons, de Taus ou d'Elfes Noirs et les Tyranides étaient ridicules par rapport à maintenant, mais par contre, les Orks étaient plus fun et plus louf', mais surtout, on pouvaient visiblement jouer toutes les factions armées humaines. Les Squats (ça avait l'air sympa, quoique trop nain, amha), mais surtout, il était possible de jouer l'Adeptus Arbites ou l'Adeptus Méchanicus, l'Adeptus Astra Télépathica, l'Adeptus Ministorum, des Hommes Bêtes pour le Chaos, ...

    En fait, ça me semble beaucoup plus fluff que maintenant.

    Faudrait en fait ajouter les profils possibles de l'époque (en les rééquilibrant) avec ceux de maintenant et les règles actuelles. Ca diversifierait grandement les armées, surtout humaines, amha, plutôt que de n'avoir le choix qu'entre SM et GI, ou peut s'en faut.

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