J'ai essayé avec les archers mais le canon et les arquebusier ont eu raison de moi.
Voila ma question: Qui connaitrait quelques techniques pour battre les nains ???
Merci d'avance.
Gob4ever a écrit:Je ne voit pas en quoi une seule partie peut dire si j'ai compris ou pas le systeme de warhammer...
On élabore une strategie en fonction des actions de l'adversaire, si il ne bouge pas ya pas grand chose a élaborer.....
Lui il il a juste compris que face a nimporte quel adversaire, 5 canons une enclume et quelques balistes boostée avec d'innombrables runes ca fait tres mal... et un "codex" c'est pour 40K.
Les archers force 4, a oui c'est bien, si on enleve les multiples malus du tir a bien trop longue portée. Le temp de se mettre a portée, ils on deja subit 2d6 touches par l'enclume du destin et se sont pris une multitude de tirs de canons....
Bien sur qu'on peut battre les nains, mais le temp de traverser la table, on perdra toujours énormement d'unitées, sauf si on a uniquement des volants et des eclaireurs...
En tous cas, je vois pas trop le plaisir a jouer nains ou meme a jouer warhammer si c'est pour camper, mort a tous les campeurs.
Ben les nains sont fort, voila c'est tout.
mais enfin monger! il lui en reste beaucoup! il joue en 4000-5000pts! (ça ferait pas 6/7 choix d'unités spéciales ça?)5 canons, quelques balistes, une enclume...dit moi après ça il lui reste combien de points ? Faudrait pas exgrérer.
je l'ai dit... essaye contre une centaine de skinks avec sarbacane à 1500pts... ou une légion démoniaque alors?En tous cas moi je vois que c'est la seule armée qui me pose autant de problemes
mais bien sur, avant la bataille tu files ta liste à ton adv pour qu'il choisisse ses runes, et puis tous les nains l'ont celle là, et une unité privée de l'une de ses compétences devient totalement inutilisable...On a pas tous toutes les unitées qu'on veut a dispositon, j'ai que peu d'elfes sylvain, je peu pas choisir toutes les unitées de l'armée. Et oui, y'en a pour qui l'argent ne pousse pas sur les arbres. Donc deja je n'ai pas de forestiers, et meme si j'en avait, il existe une rune contre coup fatal donc inutile les forestiers. C'est toujours pareil, les nains anulent les bonus des armées adverses, ils on toujours une rune ou quelque chose qui ruine nos plans.
je retire ce que j'ai dit, c'est plus 5000, c'est 1000pts!Ben oui mon adversaire jou 2 regiment de brise fer et ensuite uniquement des machines de guerre c'est ce que j'essaye de dire. "Mass canons".
Gob4ever a écrit:Monger tu comprend absolument rien, arete de me traiter de debile qui aime pas reflechir. Ta rien compris. Jai dit que jaimai pas reflechir a ce cas de figure mais que jaimai reflechir sur des batailles mouvementées , tu sais lire ? .
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