Archives de la V1 du WFF

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    2000 pts de Chasseurs de Démons

    dark coteaz
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    2000 pts de Chasseurs de Démons Empty 2000 pts de Chasseurs de Démons

    Message par dark coteaz Dim 1 Juil 2007 - 21:50

    voila une petite liste de Chasseurs de démons

    QG

    Grand maitre (145)
    Icone du juste (25)
    Arme de force (40)
    pouvoir psychique: Fléau (20)
    suite de 5 Terminators
    1 incinérator

    475 pts

    Seigneur Iquisiteur (45)
    Marteau tueur de démons (30)
    Armure d'artificier (15)
    Pistolet bolter (1)
    Champ réfracteur (15)
    Grimoire des noms véritables (10)
    Suite: 3 familiers (18 )
    1 acolyte avec pistolet a plasma (23)
    1 sage (10)
    2 serviteur avec fuseur (40)
    pouvoir psychique: bannissement (20)

    207 pts


    Elite

    5 terminators chevaliers gris
    1 frere capitaine
    1 incinerator
    3 terminators
    pouvoir psychique: holocauste (20)

    280 pts

    Assassin Vindicare

    110 pts


    Troupes

    10 troupes de choc
    1 sergent véteran avec arme enegetique
    2 fuseurs
    Rhino (50)

    195 pts


    10 troupes de choc
    1 sergent véteran avec arme enegetique
    2 lance plasma
    Rhino (50)

    195 pts


    Attaque rapide

    Escouade téléportée de 5 chevaliers gris
    2 psycanons

    200 pts


    Escouade téléportée de 5 chevaliers gris
    2 Incinerators

    170 pts

    Soutien

    Dreadnought Chevalier Gris
    Canon lasers jumelé (50)
    Incinérator (15)
    sanctifié (10)
    blindage renforcé (5)

    160 pts

    Total 1992 pts

    explications de mes choix

    QG:
    mon grand maitre et ses totors: anti-gros-truc (genre: carnifex Avatar, Prince démons etc... tout ce qui a beaucoup de points de vie) surement en frappe en profondeur (si la mission l'autorise)

    Mon seigneur I :anti-démons (et oui je joue quand meme des chasseurs de démons)

    Elite
    Totors : ils appuyent mon grand maitre en Frappe en profondeur
    en faisant un maximum de dégats dans les lignes ennemies

    Assassin Vindicare
    plus pour le fun parce que j'aime bien jouer ce gouffre à point
    il sert néamoin à éliminer pas mal de truc avec ses munitions

    Troupes

    deux escouades mobiles de TDC pour creer un champ de tir croisé, aller détruire quelques vilains tanks ou encore prendre les objectifs
    etc...

    Attaque rapide

    les Gk en armure énergétique nettement plus utiles en Frappe en profondeur qui permettent de semer le trouble chez l'ennemi

    Soutien

    Dredy chevalier gris avec canons lasers
    qui permet d'éliminer du char tout en étant suffisament
    efficace en corp à corp

    voila dites moi ce que vous en pensez ainsi que les manieres
    de paliers aux nombreux défauts,( car il y en a malheureusement)
    a+
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    2000 pts de Chasseurs de Démons Empty Re: 2000 pts de Chasseurs de Démons

    Message par mourzik Dim 1 Juil 2007 - 23:06

    Bonjour
    - Prends 2 ou 3 dread format canon d'assaut+ arme cac ou lance-missiles+canon laser.
    - supprimes le vindicare, à remplacer par la callidus ou l'eversor.
    - la suite de ton inquisisteur doit être équipé tir à longue portée (lance-plamsa lourd et deux plasma). Prends leur une chimère avec bolter lourd et multilaser. Tu ne les met pas dedans mais elle te servira d'attaque rapide.
    - ne met en jamais en frappe des chevaliers gris avec psycanon. Mets les au fond de la table dans des couverts et utilise la règle "voile", ton adversaire ne devrait pas les entamer.
    Met des missiles traqueurs sur tous tes véhicules.
    a+
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    2000 pts de Chasseurs de Démons Empty Re: 2000 pts de Chasseurs de Démons

    Message par Sanselor Dim 1 Juil 2007 - 23:15

    J'aime bien, mais le grand maître et sa suite font un peu sacs à points (enfin, c'est des chevaliers gris).

    Les chevaliers gris en frappe en pro avec psychanon met les à la place d'une escouade de troupe de choc, ils seront plus rentable, et ça économise des pts pour un 2eme dreadnought...

    L'inquisiteur faut le mettre format tir avec deux sages et des servants avec lance plasma lourd et léger.

    Je ne mettrai pas d'assassins du tout, j'aime pas, mieux vaut du dread...

    Voila mon opinion personnelle.
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    Message par dark coteaz Dim 1 Juil 2007 - 23:23

    salut, pour l'assassin c'est juste pour le fun, je ne cherche pas forcément a écraser l'adversaire (quoique kharnii soit une excpetion Mr. Green )
    mais je me serivrait beaucoup de vos conseil dans mes prochaines batailles
    (bien que j'attende d'autres commentaires certainement aussi interessants, pour pouvoir me servir de toutes les idées evoquées)
    merci encore
    a+
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    Message par Barbarus/Torg Lun 2 Juil 2007 - 13:56

    Jouer CdD sans leurs adversaires, c'est dur... très dur...

    En gros, si tu joues CdD, c'est "complètement", c'est-à-dire avec leur adversaires et les règles idoines que tu trouveras dans ton codex...
    Et là, l'armée n'est plus vraiment "sac à points" et elle predn vraiment sa dimension...

    Barbarus : en plus, c'est fluff...

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