Archives de la V1 du WFF

    Thousand sons 2000 pts

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    Leyllen
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    Thousand sons 2000 pts

    Message par Leyllen le Jeu 28 Juin 2007 - 14:07

    Voici ma liste d'armée thousand sons:

    -1 lieutenant du chaos avec lame énergétique
    -2x9 space marines du chaos avec marque de tzeench, aspirants champions (éclair de mort, convergence warp, icone de base, lame énergétiques et 3 apprentis sorciers)
    -2x8 space marines en armure terminator avec marque de tzeench, aspirants champions (bénédiction du chaos, convergence warp, icone de base et 3 apprentis sorciers)
    -9 horreurs
    -1 prédator full canon laser
    -1 dreadnought avec canon laser et mutation de coque
    -1 défiler

    Pour un total de 1997 pts

    Alors, les 2 escouades de space marines sont côte à côte le lieutenant se cache juste dèrière. Suivant comment se place l'adversaire le dreadnought est à gauche ou à droite, de l'autre côté il y a le predator et je met le défiler à l'arrière des space marines. Je joue les terminators en frappe en profondeur et une fois qu'ils l'ont fait avec un de leurs icone j'invoque les horreurs, je tire, j'utilise mes pouvoirs et je charge. Pendant ce temps tout le reste avance, tire, utilise leurs pourvoirs et charge quand ils le peuvent.

    Voila ma tactique qui est très efficace!!!

    mourzik
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    Re: Thousand sons 2000 pts

    Message par mourzik le Jeu 28 Juin 2007 - 16:30

    Leyllen a écrit:Voila ma tactique qui est très efficace!!!

    Bonjour
    Si tu postes ta liste ici, c'est pour qu'on en discute :
    Oulah, je vais te faire beaucoup de peine Sad :
    Ta listes est molle, très molle, très très molle ... comme toutes les listes thousand sons mais alors là c'est le ponpon !
    - absence injustifiable du prince démon
    - présence d'un dreadnought totalement inutile, prends un autre prédator ou mieux : un autre defiler ...
    - terminators à bannir, ils n'ont pas d'armes lourdes chez tzeentch. Pour le même prix, c'est des possédés avec griffes ou volants ... ou mêmes des élus dans un land raider, c'est plus solide et cela tire mieux que les bolters de tes terminators.
    - tu joues 3 troupes, prends en que 2 et à effectif minimum vu le cout en pts des figs thousand sons ... avec les centaines de points récupérées, investi dans des équipements pour tes véhicules, pour tes chefs et équipes tout tes "éventuels" aspirants de gantelets avec mutation, c'est si drôle ....
    - pour l'invocation de tes démons, n'oublies qu'elle a lieu en DEBUT du tour et non après la frappe en profondeur des terminators.
    - si tu insistes pour jouer des horreurs, passes en la moitié en incendiaires, c'est toujours plus efficace si tu les destines à un rôle plus logique de tir et non de corps à corps ou elles sont pitoyables (endurance3, svg 5+ ...).
    Essayes de jouer différment, les thousand sons sont une armée de corps à corps (eh oui) lente, essaye de palier à ce défaut ...

    Une question, quel est le niveau de tes adversaires car contre de bons joueurs (qui ont toujours des listes pendables), tu subira un résultat ludique nommé "table rase". Essayes d'affronter avec ta liste un bon joueur eldar "stellaire/arlequins/antigrav", le tyranides godzilla (6 carnifesses!) ou le tau version crisis et railgun à gogos ....

    La cerise sur le gateau : un nouveau codex chaos sort dans pas longtemps et les thousand sons seront moins mauvais qu'actuellement. Tu dois savoir que c'est la plus mauvaise armée de tournoi actuellement et de très loin ... par contre, les thousands sons sont si beaux .... accompagnés par un titan Warhound et le Hell ...

    a+
    pascal, qui peaufine sa liste de thousand sons pour le tournoi de juillet ...


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    Re: Thousand sons 2000 pts

    Message par Barbarus/Torg le Jeu 28 Juin 2007 - 18:05

    Bon, je vais être un poil plus nuancé que Mourzik...
    Ta liste est certes "molle", mais on ne joue pas qu'optimisé non plus, donc pourquoi pas...

    Le dread, c'est pas la meilleur des unités Chaotiques, donc bon... Le def. est mieux "pour l'instant" (vu que le codex Chaos à venir devrait le rendre moins puissant).

    2x8 termi... Ca fait beaucoup, ca fait cher, en bref, une seule unité me semble suffiante...
    Petit rappel :
    je tire, j'utilise mes pouvoirs et je charge.
    Je t'invite à aller relir la page 84 du GBN (le dernier paragraphe de a Frappe en Profondeur en particulier...) : ta séquence de jeu, telle que tu nous la propose ici me semble bien mise à mal...
    N'oublie pas non plus que les pouvoirs psy "de tir" remplacent souvent le tir de la figurine...

    Le pred. : nu? Sans le moindre équipement ??? Je peux me tromper, mais ça me semble interressant de le rendre moins vulnérable aux canons lasers par exemple...

    Barbarus : moins optimisateur que d'autre....


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    Re: Thousand sons 2000 pts

    Message par Leyllen le Jeu 28 Juin 2007 - 23:25

    Ce que je voulais dire barbarus c'est que j'utilise mes pouvoir psy avec mes aspirants et je tire avec le reste de l'escouade.
    Sinon mourzik tu dois avoir raison mes adversaires ne doivent être très expérimentés mais comme je ne joue qu'avec eux je ne m'en suis pas rendu compte.

    Bon a+

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    Re: Thousand sons 2000 pts

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