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    Mighty Empire

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    Message par Sanselor Sam 23 Juin 2007 - 18:10

    Qu'en pensez vous ? Cette nouvelle carte d'hexagones modulables pour les campagnes ?

    Je trouve que c'est vraiment une très bonne idée (la meilleure de GW depuis longtemps), et pour ceux qui n'ont pas acheter le WD pour pouvoir tenir un hexagone dans les mains, je peux vous dire que c'est de la qualité ! J'ai été très séduit par les paysages miniatures pouvant représenter des tas d'endroits différents, et avec les règles de campagne, ça a l'air carrément génial !

    Réponses constructives svp.
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    Message par Barbarus/Torg Sam 23 Juin 2007 - 19:59

    Une réponse "constructive"?
    Comment dire... C'est mettre en plastique et vendre ça 40€ un truc faisable en carton pour 40x moins cher...
    En bref, c'est un bel attrape nigaud...
    Sans compter la peinture...
    Quand aux "règles" : elles font dans les 6 pages (source : warhammer forum)...

    En bref, c'ets payer TRES cher un truc que l'on peut faire soit-même par plaisir...

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    Message par folken Sam 23 Juin 2007 - 20:03

    en plus, contrairement à un système de jeux complet comme les règles de warhammer, des règles maisons de campagne à carte me semblent très simples à faire... donc comme barbarus
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    Message par Monger Sam 23 Juin 2007 - 20:29

    Je suis pour le système, contre ce que GW en fait...si on aime le charme on achète les hexagones...pour les radins, on prend du carton.
    Mais bon ne serait-ce qu'avec les deux hexagones fournies et gratis, j'ai déjà des tonnes d'idées de scénario ! Ben oui, le terrain n'est pas uniforme sur chaque hexa, et donc on peut envisager pleins de possibilités de bastons.
    A voir.

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    Message par mourzik Lun 25 Juin 2007 - 0:05

    Bonjour
    les wargames à hexagone, cela date de 1950 ou 52 avec Tactics !
    a+
    pascal, hexagonophile invétéré (plus de 100 wargames à hex dans ses armoires dont TOUT saquad leader, TOUT cry havoc, TOUT Europa? World in fammes & Co ....)
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    Message par Barbarus/Torg Lun 25 Juin 2007 - 16:23

    Le problème étant, et c'est bien spécifié de partout, qu'il ne s'agit plus d'un Wargame comme ce fut le cas avec l'edition précedante, mais bien d'un simple supplément pour représenter une campagne...
    Le système d'hexagones n'étant là que pour rappeler l'ancien jeu...

    Barbarus : Mighty Empire n'est qu'un supplément, c'est pas un jeu.
    ..

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