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    mort aux oreilles

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    mort aux oreilles Empty mort aux oreilles

    Message par helios Sam 19 Mai 2007 - 16:35

    bonjour,

    j'ai une partie de prévue contre des hauts elfes et j'aimerais savoir quels sont leurs point faible .

    pourriez-vous m'aider? merci d'avance salut
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    mort aux oreilles Empty Re: mort aux oreilles

    Message par Sanselor Sam 19 Mai 2007 - 18:25

    Thththth Laughing Je ne trahi personne de ma race Mr.Red

    *PAF*

    blackeye Le sous nombre. Fais gaffe aux unités de cavalerie lourde. C'est l'unité la plus efficace chez les HE et le domaine où ils exedent le plus. Je ne te dirais rien de plus... Mr.Red

    *PAF* blackeye
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    Message par Barbarus/Torg Sam 19 Mai 2007 - 20:16

    quels sont leurs point faible
    Leurs collants sous l'armure?
    Bon, ok, je vais essayer d'aider...

    Tu as une bonne magie en face de toi, un bon Cd, des troupes d'une qualité plus que convenables et des put***s de balistes (donc, éviter les grosses bestioles style dragon, elles adooorent ça....)...
    Joue le poids du nombre...

    Mais avant tout, pourrais-tu nous dire quelle armée tu joues, avec quelles troupes, histoire que l'on puisse t'aiguiller au mieux....
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    Message par helios Sam 19 Mai 2007 - 21:12

    merci barbarus.
    pour ton cas sanselor je me ferais un plaisir de tranchée ton peuple cheers
    Alors je joue 4000 pts de chaos avec 15 guerriers de nurgle plus 25 guerriers de khorne élus.Un char un seigneur de tzeentch... I don't want that
    un sorcier de nurgle un sorcier chaos universel des maraudeurs et plain d'autres choses Surprised
    pourais tu me faire part de tes tactiques pour les tuer?
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    Message par Barbarus/Torg Sam 19 Mai 2007 - 23:15

    Ok, je vais reformuler ma question.... Quelle liste d'armée envisagerais-tu de jouer contre eux?
    Tzeentch et ses sort, un conseille, remballes vite fait (ils ont un sort bien crade que ton mago. ne devrait pas apprecier...)
    Un full Khorne peut être sympa et le priver d'une de leur force : la magie...

    Sinon, beinh, des unités rapides, qui encaissent bien (pas mal de maraudeurs donc...). Evite des unités d'élites peu nombreuses : ses unités d'élites feront mal au tiennes avant qu'elles ne répiquent en général... Les "garde fantômes" (je suis plus sûr du nom : des archers aux règles de déploiement assez embêtantes si ma mémoire est bonne) peuvent gérer tes troupes frénétiques en limitant/réorientant leur charges... A penser donc lors de ton déploiement.... Sinon, un petit démon, ca peut être sympa (sas tomber dans le démon majeur, un bon prince démon bien burné, ca peut être drôle). Ses unités ont de bonnes capacité de combat, mais pas une grosse endurance, ni des armures top (enfin, ça dépend avec quoi on compare, bien entendu... C'est pas du 6+ non plus, einh...). De bonnes F devrait calmer ses ardeurs...
    Un petit chapion slaanschi avec l'équipement qui va bien peut être drôle, mais l'immunité à la psycho n'est pas top prioritaire face aux HE.
    Et débrouilles-toi pour matter ses balistes avant le 3ème tour, si tu ne veux pas comprendre ce que "souffrire" veut dire...
    Donc des unités rapides, comme les chiens ou les hurleurs, ca peut être sympa aussi...

    Voilou...

    Barbarus : pourquoi mon nom en orange? Je n'ai fais aucun serment du tueur moi... einh? Dîtes?


    Dernière édition par le Sam 9 Juin 2007 - 14:06, édité 1 fois
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    Message par helios Dim 20 Mai 2007 - 0:34

    salut vraiment je te remercie barbarus(ok rouge sang pour khorne) ton aide me sera fort utile je pense .
    OK en gros je vais prendre une unité de 10 gargouilles 3hurleurs et un démon majeur de khorne pour le vol ensuite des sanguinaires (force 5 )
    et.....euh pourquoi pas tzeentch comme domaine?
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    Message par Salaem Dim 20 Mai 2007 - 11:12

    Je ne connais plus tellement battle, mais tzeentch marche a la magie, les HE aussi, tu risque de te faire platrer sur ce domaine, qui serait -a la base- ton point fort... De quel sort parles tu barba???
    salaem, a votre service..
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    Message par helios Dim 20 Mai 2007 - 11:41

    cheers salut, merci salaem .
    tzeentch est un très bon domaine je pense contrairemant à la haute magie.Quelqu'un aurait -t- il quelques tactiques pour les poutrer confused
    MERCI
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    Message par Sanselor Dim 20 Mai 2007 - 14:27

    Barba parle du sort drain de magie, qui empêche les mages adverses de faire des 4,5 ou 6 (seulon le niveau du sort, yen a trois), ce qui embête beaucoup car après pour lancer ses sorts on doit seulement compter sur ses 1, 2 ou 3...
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    Message par helios Dim 20 Mai 2007 - 20:53

    oki merci beaucoup tous le monde Wink
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    Message par Barbarus/Torg Lun 21 Mai 2007 - 13:17

    Voilà, Sanselor et Salaem on bien résumé ce que j'eessayais de te dire avec "ne joue pas trop tzeentch"...
    Et Khorne me semble plus indiqué pour jouer contre leur magie... L'E améliorée des gugus de Nurgle peut aussi être interressante contre eux...

    Barbarus : de toute façon, leur point faible reste les collants.... lol!
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    Message par helios Lun 21 Mai 2007 - 22:28

    Je vous remerci beaucoup mais quelques questions me vient à l'esprit scratch
    -les démonettes sont très bien conre les HE non?(pour leurs attaques)
    -Quel domaine ,je devrais jouer?
    -et de plus j'ai un canon apo mais je ne connais pas les régles quelq'un pourait me les lier svp(si c'est possile) sunny

    est ce que vous auriez quelques tactiques SVP?
    MERCI TOUS LE MONDE
    cheers
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    Message par Barbarus/Torg Mar 22 Mai 2007 - 14:42

    Pour le canon apopo, ses règles se trouvaient sur le site de TdC... Essaye de faire une recherche, elles doivent encore être trouvables... Mais on ne pourra pas te les donner sur le site (respect des copyright).

    Je vous remerci beaucoup mais quelques questions me vient à l'esprit
    -les démonettes sont très bien conre les HE non?(pour leurs attaques)
    -Quel domaine ,je devrais jouer?
    Les démonettes sont toujours assez amusantes à jouer... Si je me remémore bien leurs règles, c'est niveau résistance qu'elles pêchent un peu... Mais oui, elles peuvent être interressante à jouer...
    Quel dommaine? Beinh, je prendrais du Nurgle, ou... rien du tout et de l'anti-magie à la Khorne... Histoire de lui retourner sa grande force dans les collants une bonne fois pour toute...

    Tactique : beinh, évite les gros régiments très compacts face aux balistes à répétition et tape vite et fort sur eux! Joue sur le nombre ou des unités TRES spécialisées (élu de Khorne à cheval...). Mais attends-toi à perdre des unités à grosses svg à cause des balistes qui peuvent parfois faire aussi mal qu'un canon... L'estimation et les dégats en cas de "panne" en moins....

    Barbarus : en gros, rien de neuf pour un choteux...


    Dernière édition par le Sam 9 Juin 2007 - 14:03, édité 1 fois
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    Message par mourzik Sam 2 Juin 2007 - 10:00

    Bonjour
    Essaye de jouer une armée du chaos avec un seul dieu, cela est bien plus sympa à jouer et plus acceptable sur le plan du background.
    a+
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    Message par Barbarus/Torg Mar 19 Juin 2007 - 19:16

    Alors, t'as joué quoi finalement? Et comment s'est déroulée la bataille?

    Barbarus : curieux?

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