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marsouin
dromar le bannisseur
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    mon culte de la vitesse ork

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    mon culte de la vitesse ork Empty mon culte de la vitesse ork

    Message par dromar le bannisseur Sam 9 Déc 2006 - 2:17

    Voilà,ca fait 2ans que je suis dans le hobby et ce n'est que récemment que j'ai débuté mon armée ork.je me suis tout de suite orienté vers un kult pour la mobilité sans comparaison de cette armée car mes nécrons,égarés et SMC ne brillaient pas particulièrement pour leur mobilité.....

    donc voici la liste que j'utilise à ce jour:

    QG:
    Big boss en méga armure,korp cybork,machoire
    +chariot de guerre avec zap,peinture,grot,plaques et champ de force

    =le big boss rejoint les balaiz boys laissant le chariot libre pour servir de transport de secour.ce dernier a tendance à attireret à encaisser un grands nombres de tir donc meme si il est bloqué un tour,il se rend util à chaque foi que je l'utilise,l'ennemi à souvent peu de son zap alors que les lance croquettes des autres véhicules et les krameurs sont largement plus menaçant.


    Gromek avec CDFK,pince,bras bionik,korp cybork
    +trukk avec peinture,grot,plaques,lance croquette et lance grenade

    =lui aussi va avec les balaiz boys et laisse sont transport aller de l'avant pour cacher les autres unités et prendre les tirs à leur place.Son champ de force garanti à mes véhicule de ne se prendre que des deégats supperficiels les rendant de ce fait largement plus endurant.



    ELITES:
    9balaiz,3krameurs,nob avec pince,kikoup,grosses cornes
    +trukk avec peinture,grot,plaques,lance croquette

    9balaiz,3krameurs,nob avec pince,kikoup,grosses cornes
    +trukk avec peinture,grot,plaques,lance croquette

    =les deux unités spécialisées cac de l'armée,la F4 se marie à merveille avec les krameur et compense les faibles effectifs,la fragilité en cas de destruction du trukk nécessite cependant de les protéger en les écrantant avec d'autres véhicules.


    TROUPES:
    10kram boys;4krameur,mek avec CDFK
    +trukk avec peinture,grot,plaques,lance croquette

    =incontournales dans un KOS,le CDFK du mek boostant considérablement l'armée et le nombre élevé de krameurs allié à la mobilité du trukk rend cette unité extremement rentable donc choix automatique

    10kasseurs,3lance croquettes,nob avec lance croquette
    +trukk avec peinture,grot,plaques,lance croquette

    je vous le concède,c'est un choix couteux mais tellement efficace!
    et puis meme si il n'y a pas de véhicules,l'unité conserve un bon impact au cac et au tir.

    buggy karbonizator,grot,peinture,plaques
    buggy karbonizator,grot,peinture,plaques

    =c'est l'un de mes cout de coeur:ils sont souvent sous estimés et pourtant!quelle efficacité contre la troupe et les véhicules légers!parfait pour aller de l'avant se prendre les tirs à la place des balaiz derriere....

    5motos
    =je sais pas trop pour celles là,elles ont une grosse puissance de feu mais sont fragile et coutent cher,surtout que pour leur prix je pourai aligner 3autres buggy ce qui augmenterait la durée de vie de mes baaliz,kasseur et kram boys....


    ATTAQUE RAPIDE:
    raid de chassa bomba
    =pour le fun,j'aime l'idée de commencer la partie avec un adversaire completement désorienté

    donc voilà,avez vous des conseils pour optimiser la liste ou des critiques/questions? bonne soirée à vous.
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    mon culte de la vitesse ork Empty Re: mon culte de la vitesse ork

    Message par marsouin Sam 9 Déc 2006 - 12:59

    Ton idée de chariot de guerre est pas mal, mettre des gars dedans c'est tout simplement les condamner lol, enfin tout du moins les ralentir, parce que dans le genre cible prioritaire c'est le ponpon, alors que neutraliser les multiples trukk et roket vaut plus le coup...
    alors que les lance croquettes des autres véhicules et les krameurs sont largement plus menaçant.
    tout à fait d'accord, le fait qu'ils soient nombreux et peux couteux compense trés bien la ct de 2...

    Gromek avec CDFK,pince,bras bionik,korp cybork
    +trukk avec peinture,grot,plaques,lance croquette et lance grenade

    =lui aussi va avec les balaiz boys et laisse sont transport aller de l'avant pour cacher les autres unités et prendre les tirs à leur place.Son champ de force garanti à mes véhicule de ne se prendre que des deégats supperficiels les rendant de ce fait largement plus endurant.
    rien à dire, c'ets bien connu, le mouv de 24 ps avec le trukk du big mek au centre pour protéger les autres... j'ai exactement la même unité dans ma liste.

    quant aux balaiz boy'z c'est jouable mais c'est tendu du fait que ça cotue cher et que ça part vite. je sais pas si il serait pas plus judicieux de le remplacer par des buggy ou 2 trukk avec 5 trouffions dedans, ça multiplie les cibles et ça fait du couvert aux autres véhicules...


    10kasseurs,3lance croquettes,nob avec lance croquette
    +trukk avec peinture,grot,plaques,lance croquette

    je vous le concède,c'est un choix couteux mais tellement efficace!
    et puis meme si il n'y a pas de véhicules,l'unité conserve un bon impact au cac et au tir.
    j'ai la même unité, une tuerie, en plus avec 12 ps de mouv et le tir ça marche bien, et même au cac contre un dread ça fait du dégat (et niveau moral ça abat l'adversaire lol).

    buggy karbonizator,grot,peinture,plaques
    buggy karbonizator,grot,peinture,plaques
    les plaques ne sont pas obligatoires selon moi, vaut mieux économiser là dessus... je met les plaques que sur mes trukks.

    5motos
    perso je suis pas fan du tout des motos et l'alternative de mettre des buggy est bien meilleur je trouve. où je te conseil comme au dessus, des trukks avec rokket et 5 gars dedans dont 1 krameur. cette stratégie de multiplier les trukks et les cibles est pas trop mauvaise, tu te retrouves avec des couverts partout et des dégats superficiels, si tu te fais détruire le trukk tu perds pas grand chose et si il passe ça te fait toujours 5 orks en charge avec 1 krameur... sans compter les roket... à toi de voir.

    enfin bon ta liste est largement jouable! ceci dit, un petit véhicule volé ne serait pas de trop, un leman ça aide bien...
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    mon culte de la vitesse ork Empty Re: mon culte de la vitesse ork

    Message par mourzik Sam 9 Déc 2006 - 13:05

    Bonjour
    je plussoeie marsouin, un leman russ démolisseur (pas besoin de Ct avec l'artillerie), cela fait un super paratonerre au milieu, et avec 14 de blindage de face et la grosse galette qui fait trrès mal, il ya de quoi affoler l'adversaire.
    a+
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    mon culte de la vitesse ork Empty Re: mon culte de la vitesse ork

    Message par storm_mrsmith Sam 9 Déc 2006 - 14:28

    Un peu hs mais bon...
    Tu joue une armée EeD ?
    Si tu l'as peintes, tu pourrais pas mettre les photos sur le fofo ?
    Je suis en train de m'en monter une et j'aimerais bien voir comment est formée la tienne.

    Sinon pour dire quelque chose sur ta liste, je la trouve sympa, j'aime beaucoup l'unité de 10 kasseur Smile

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    mon culte de la vitesse ork Empty Re: mon culte de la vitesse ork

    Message par dromar le bannisseur Sam 9 Déc 2006 - 23:21

    Benh pour le véhicule volé j'avais un basilisk mais il est bien plus à sa place dans mon armée des égarés:je trouve en effet qu'un véhicule de siège n'a pas fluffiquement sa place dans un kult qui est voué à la guerre de mouvement meme si c'est très efficace et puis le démolisseur est vraiment extra mais comme il n'a pas acces ni aux fumigènes ni aux plaques de blindage,au moindre dégat sonné on perd un tour entier et 170pts à rien foutre....je préfère mon chariot car celui sert toujours meme en cas d'incapacité à tirer ou bouger pour regrouper les boys. Et puis je l'ai converti avec amour à partir d'un falcon et de 3roues géantes de légos donc il y a aussi un caractère sentimentale dans mon choix.

    Les motos,benh j'en ai 5 et j'aime mes convertions et comme je n'aime pas avoir des figurines que je ne joue pas....enfin voilà,d'un point de vue d'optimisation,je sais qu'il faudrait les virer pour rajouter des buggy mais il faudrait déjà me procurer ces buggy et me débarrasser de mes motos car comme je l'ai dit:les figurines avec lesquelles je ne joue pas je m'en débarasse.

    Et puis je suis pas convaincu de l'efficacité des trukks boys par paquet de 5:ca veut dire qu'ils n'auront qu'I 2 en charge et que vu leur nombre ils se feront dessouder sans rien faire...à moins d'avoir un BB avec banniere dans les parages....A tester. de toute façon voici la liste des figurine sorks dont je dispose:

    -gazkull trakka
    -gromek
    -2nob avec pince
    -1non en méga armure
    -2nob avec kikoup et automatik
    -13kram boys
    -5trukks convertis(tous sans exception)
    -2buggy
    -chariot
    -2kopters
    -9chokk boysdont 1 nob
    -42pistol boys
    -5motos

    j'en oublie sans doute
    ah et pour mes égarés benh rien n'est peint à part mon defiler,mon prince et mes alliés SMC ce qui me laisse 50figurines sous couchée noir à peindre.Cela dit ,je vous posterai des photos de mes convertions
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    Message par Throrgak l'ork en boît' Sam 9 Déc 2006 - 23:51

    Le truc qui est le plus important dans une armée orc c'est le nombre et là je vois que tu ne possèdes que 50 figurines ce qui est trop bas pour pouvoir vaincre un quelconque adversaire.
    Si tu pouvais rajouter 20 boyz ta liste serait super et tu pourrais massacrer n'importe quel ennemi sur ton chemin Smile
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    Message par gorkounet Sam 9 Déc 2006 - 23:55

    42 boyz, c'est pas beaucoup...
    Moi j'en suis a 64 pour une armé qui fait même pas 1500 points Very Happy
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    Message par dromar le bannisseur Dim 10 Déc 2006 - 1:20

    Euh vous oubliez que ce n'est pas une armée ork "kassik"
    c'est un KOS ce qui signifit que je ne peux de toute façon pas avoir beaucoup de boys sur la table mais que cette rarefaction est compensée par la célérité des engagements.je pense que 50boys pour un KOS suffisent largement chiffre qu'il faut presque doublé pour une armée piétonne mais comme je l'ai dit,jouant KOS,je n'ai pas besoin et je ne peux de toute façon pas en aligner plus.(enfin si il y a moyen de mettre 120boys en tout mais pas à 1500 ni à 2000)

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