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Culte genestealer : suivez le guide....
Barbarus/Torg- modérateur barbare
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- Message n°1
Culte genestealer : suivez le guide....
Sephiroth- régent imperial
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- Message n°2
Re: Culte genestealer : suivez le guide....
faut avoeur que joeur culte genestealer sinon avec des règle V2 fallait vraiment le vouloir.
bon je m'en va décortiuer ça déja que j'ai commencer a faire des convertion pour faire du culte maison ( je vous montrerai des foto si j'ai le temps)
bon je m'en va décortiuer ça déja que j'ai commencer a faire des convertion pour faire du culte maison ( je vous montrerai des foto si j'ai le temps)
MacDeath- chef d'armée
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- Message n°3
Re: Culte genestealer : suivez le guide....
Arf, cela me rappel mon vieux "Compilation" de rogue trader ( terminators, Eldars, Genestealers...)
Si quelqu'un veut un copie des listes...
Mais je trouve qu'il n'a pas trop respecté la liste originelle...
Pour d'autres aspects, c'est pas mal...
Par exemple mettre le bras supplémentaire en option.
L'ancienne version était pénible a faire car il fallait gerer 4 sortes d'hybrides...sachant que la première génération était quasiment pure...
Bref c'était peu logique...
Il vaut mieux mettre tous les hybrides dans la même catégorie...
Si un "hybride" ressemble trop à un purestrain, alors c'en est un !!!
Par contre, il n'a pas fait :
-La variante chaotique...( l'original, même si c'est chaud niveau fluff...)
-Les forces d'invasions Genestealer ( armée moin humaine hantant les spaces hulks )
En oûtre, je pense que mettre des tanks et des sentinel et des chimère, c'est pas trop crédible...
Il aurait du mettre plutôt des véhicule civiles convertis ( comme dans la Version originelle ).
Cela donnerai des choses genre des Truk ork, avec des mitrailleuses ou des lances roquettes.
Léger et rapides.
De plus, la limousine décapotable/ toit ouvrant/ portes coulissante/ blindée serait un choix sympa...
Avec des canon d'assault jumelés qui sortent des phares...
Proche du Fluff, car un culte prospère se doit d'offrir une limousine à son gourou...
Sinon, j'avais abordé se sujet quelque part, je ne sais plus où...
Si quelqu'un veut un copie des listes...
Mais je trouve qu'il n'a pas trop respecté la liste originelle...
Pour d'autres aspects, c'est pas mal...
Par exemple mettre le bras supplémentaire en option.
L'ancienne version était pénible a faire car il fallait gerer 4 sortes d'hybrides...sachant que la première génération était quasiment pure...
Bref c'était peu logique...
Il vaut mieux mettre tous les hybrides dans la même catégorie...
Si un "hybride" ressemble trop à un purestrain, alors c'en est un !!!
Par contre, il n'a pas fait :
-La variante chaotique...( l'original, même si c'est chaud niveau fluff...)
-Les forces d'invasions Genestealer ( armée moin humaine hantant les spaces hulks )
En oûtre, je pense que mettre des tanks et des sentinel et des chimère, c'est pas trop crédible...
Il aurait du mettre plutôt des véhicule civiles convertis ( comme dans la Version originelle ).
Cela donnerai des choses genre des Truk ork, avec des mitrailleuses ou des lances roquettes.
Léger et rapides.
De plus, la limousine décapotable/ toit ouvrant/ portes coulissante/ blindée serait un choix sympa...
Avec des canon d'assault jumelés qui sortent des phares...
Proche du Fluff, car un culte prospère se doit d'offrir une limousine à son gourou...
Sinon, j'avais abordé se sujet quelque part, je ne sais plus où...
abaddon- Invité
- Message n°4
Re: Culte genestealer : suivez le guide....
Salut!
C'est document sur des codex maisons sont géniaux!
Je pense faire ou le culte genestealers ou ardeptus arbitre, car les grots sont très cher en argent, chapeau pour avoir trouver ces docs Barbarus!
AAaaa+++.
C'est document sur des codex maisons sont géniaux!
Je pense faire ou le culte genestealers ou ardeptus arbitre, car les grots sont très cher en argent, chapeau pour avoir trouver ces docs Barbarus!
AAaaa+++.