Archives de la V1 du WFF

    Vive khalida! RdT

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    Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Ven 20 Oct 2006 - 20:49

    donc voila mon armee
    j'utilise khalida surtout pour les tirs empoissonnes des archers
    les options que jai rajoute a mes archer sont seulement pour gonfler de 2pt par fig pour khalida
    le groupe de 20 skulls c pour tuer les grandes cibles (tir sur tous les rangs)
    Liste d'armée rois des tombes "Dans le poison tout est bon" : 2002 points

    • héros

      • 1 prêtre liche (165pts) :

        • coût : 1x115pts = 115pts
        • règles spéciales : mort-vivant;
        • équipement de base : arme de base;
        • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

      • 1 prêtre liche (160pts) :

        • coût : 1x115pts = 115pts
        • règles spéciales : mort-vivant;
        • équipement de base : arme de base;
        • objets magiques : jarre hiératique (25pts); canope d'enkhil (20pts);

    • unité de base

      • 20 guerrier squelette (235pts) :

        • coût : 20x8pts = 160pts
        • règles spéciales : mort-vivant;
        • équipement de base : arme de base; arc;
        • équipement/options : armure légère(20pts); bouclier + lance (contre arc)(20pts); porte-étendard(10pts);
        • objets magiques : bannière des légions immortelles (25pts);

      • 10 guerrier squelette (100pts) :

        • coût : 10x8pts = 80pts
        • règles spéciales : mort-vivant;
        • équipement de base : arme de base; arc;
        • équipement/options : bouclier + lance (contre arc)(10pts); porte-étendard(10pts);

      • 10 guerrier squelette (100pts) :

        • coût : 10x8pts = 80pts
        • règles spéciales : mort-vivant;
        • équipement de base : arme de base; arc;
        • équipement/options : porte-étendard(10pts); champion(10pts);

      • 3 char (roi des tombes) (185pts) :

        • coût : 3x40pts = 120pts
        • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
        • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;
        • équipement/options : porte-étendard(20pts); champion(20pts);
        • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • unité spéciale

      • 4 ushabti (260pts) :

        • coût : 4x65pts = 260pts
        • règles spéciales : amalgame mort-vivant;
        • équipement de base : grandes lames rituelles

      • 3 charognard (72pts) :

        • coût : 3x24pts = 72pts
        • règles spéciales : unité volante; mort-vivant;
        • équipement de base : bec pourri mais effilé;

      • 1 scorpion des tombes (85pts) :

        • coût : 1x85pts = 85pts
        • règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
        • équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;

    • unité rare

      • 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :

        • coût : 1x90pts = 90pts
        • règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;
        • équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
        • équipement/options : crânes de l'ennemi(20pts);

      • 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :

        • coût : 1x90pts = 90pts
        • règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;
        • équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
        • équipement/options : crânes de l'ennemi(20pts);

    • seigneur

      • 1 la grande reine khalida neferher (420pts) :

        • coût : 1x420pts = 420pts
        • règles spéciales : morte-vivante; embaumée; incarnation de la déesse aspic; la volonté de la reine; l'armée de la reine; la bénédiction de l'aspic; terreur; régénération; la malédiction de la reine khalida;
        • équipement de base : griffes (arme de base); sceptre venin;


    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Sam 21 Oct 2006 - 23:57

    Personne pour repodnre?? -_-'

    abaddon
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par abaddon le Dim 22 Oct 2006 - 9:23

    Salut!
    Ton armée est pas mal mais je vais te dire ce qui ne vas pas:
    -les chars sont en unités spécial quand t'as pas de roi des tombes
    -les charognars virent les, les scorpions sont mieux
    -pour les catapultes, c'est bien mais je te propose de mettre un géant d'os, il peut te faire avec de la chance 7 à 15 attaque(avec de la chance!)
    -mets plus d'ushabtis, il en faut six (je sais sa coute cher!)
    -mets 2 blocs de 25 guerriers squelettes, et 10 avec arc, sinon plus (l'arc est bien, merci aspic!)
    -2000pts sans roi, ..ou prince...TU JOUE RDT LA, ....heum..la reine prends trop de points et moi je l'aime pas mais elle peut avoir sa place
    -les chars 6 minimum, pas de commentaire....
    -il faut ausssi une grande bannière, c'est fun est utile
    -les gardes des tombes sont bien, très bien, mais pas obligatoire je te l'accorde!!
    -mets des nuées le bonneur pour toi avec les scorpions des tombes c'est le must anti machines de guerres!!!

    Je crois que j'ai fini, bon courage pour ton porte monnais et à toi même!!
    AAaa++.
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Dim 22 Oct 2006 - 12:47

    bah en fait
    -khalida c un roi des tombes relis la LA
    -je n'aime pas mettre des scorpions sous terre ca pe rester enseveli.de plus les charognards peuvent faire la chasse a la machine de guerre mais en plus il peuvent se reconvertir en chasseurs de sorcier
    -le geant d'os n'a que cc3 et reussir ses jets de des a 4+ c passi facil que ca.
    -les ushabtis ,il est vrai que je pourrais en mettre plus mais il fodrait que je rogne les points (peutetres sur le scorpion)
    -meme remarque pour les skulls
    -alors voila le point sur lequezl jai le plus reflechi
    je joue regulierement contre du sac a main full magie donc je prefere mettre khalida pour les fleches empoisonnes .en effet c bien plus facil de tuer un stegadon avc 40 tirs empoisonnes que avc un roi des tombes F7 et A4
    -alors les chars je vois pas l'utilité de mettre deux rangs ( peut etre 2 unités tu voulais dire)
    -pas de grande bannier c qualifiable en trois mot :faible,moche,inutile.En plus l'adversaire se fera un plaisir de gagner 100 pts facilement
    -il est vrai que les garde sont pratique mais jai du faire un choix entre le poison et le coup fatal et c le poison qui la emporte
    -enfin je remplace les nuess par mes charognes adorees

    bon j'enverrai la new LA pour voir ce que ca donne
    merci de tes conseils
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par Barbarus/Torg le Dim 22 Oct 2006 - 16:44

    je joue regulierement contre du sac a main full magie
    C'est bien de nous préciser ça "une fois ta liste tapée et les premiers commentaires faits"...

    Ensuite, khalida est un perso spécial, donc ta liste est certes légale, mais bon... Faudrait aussi apprendre à la jouer sans perso spé...

    Le géant d'os, moui... J'en suis vraiment pas fan... Et face à un Carno., ca vaut pas la peine...
    En revanche, je m'étonne de ne pas trouver d'arche des âmes dans ton armées... Sa stabilise grandement ta phase de magie, l'adversaire l'ayant subit gardera des D de dissip. pour la contrer, ce qui libère le reste de ta phase de magie...

    Tes OM ne me plaise pas trop... Et je trouve que ta liste, si elle doit s'opposer à un full magie sac à main manque sérieusement d'objet de dissipation... Une petite broche du désert?

    khalida c'est un roi des tombes relis le LA

    tu peux me dire "où" c'est précisé? Non, parceque p.68 et 69, on nous parle bien d'une "reine des tombes", mais en aucun cas de "rois des tombes".... Et c'est pas parcequ'elle occupe un choix de Seigneur qu'elle devient masculine...
    La reine n'est pas un "roi" (je ne joue pas sur les mots là) et donc, ne suit pas leurs règles (sauf MaJ dont il faudrait que je prenne connaissance) vu qu'il nest mentionner nulle part "compte comme un Rois des Tombes avec les exeptions suivantes (par exemple)". Donc les chars doivent être pris en tant qu'unité Spéciale...
    CQFD

    Barbarus : on évite les approximations et on cite lorsqu'on affirme... merci!
    Et on évite le chatspeak par tous les moyens!


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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Dim 22 Oct 2006 - 17:04

    alors je te lis le passe dans mon LA
    "elle compte comme un roi des tombes pour ce qui est de la selection de l'armee"
    tu veux dire quoi par OM??
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par Barbarus/Torg le Dim 22 Oct 2006 - 17:21

    p. et paragraphe STP...

    Parceque :
    P68 et 69, où on décris khalida on a :

    paragraphe en dessous de son nom : rien
    morte-vivante : rien
    Embaumée : rien
    Incarnation de la déesse sapic : rien
    Volonté de la Reine : rien
    Armée de la reine : rien
    Bénédiction de l'aspic : rien
    terreur : rien
    Régénération : rien
    Malediction de le reine :rien
    Objet magique : rien

    Dans tous ces passages, qui sont les seuls points de règles officiels, on ne trouve RIEN se rapportant au fait que la reine "compte comme un roi"(je les ais tous relus un à un deux fois pour être sûr de ne rien louper)... Donc soit la LA a subit une nouvelle édition sans que je sois au courant, soit il va te falloir être TRES précis histoire que l'on puisse tous vérifier ce que tu affirmes...
    Une dernière option étant que mes lunettes ne sont plus assez forte, m'enfin, là, j'ai un doute...

    Barbarus : une citation, c'est avec des pages (au minimum...)


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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Dim 22 Oct 2006 - 17:32

    alors excuse moi je recommence alors le paragraphe se trouve p.69 et est en dessous de nom khalida,favorite de la deesse aspic, reine des tombes des deserts orientaux

    le paragraphe commence par la bien aimee reine
    lis attentivement ce paragraphe et tu trouveras la phrase
    J'ai l'edition avril 2004
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par Barbarus/Torg le Dim 22 Oct 2006 - 17:40

    le mien datant de 2002 (au vu du copyright), il s'agit donc d'une mise à jour... (sûrement celle que je ne suis pas arrivé à DL). En tout cas, moi, sur ce paragraphe, il n'y a rien de semblable d'écrit...

    Barbarus : bon, je vais encore essayer de dl ce truc alors...

    edit : OM = Objet Magique


    Dernière édition par le Dim 22 Oct 2006 - 17:41, édité 1 fois


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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Dim 22 Oct 2006 - 17:41

    tu veux un scan??
    mais est ce que y'a une difference entre PAM et broche du grand desert??

    abaddon
    Invité

    Re: Vive khalida! RdT

    Message par abaddon le Dim 22 Oct 2006 - 20:35

    Salut!!

    C'est pas le sujet les gars!!
    Mais la reine elle sert à rien!!A moins chère ta l'arche et c'est mieux car pas besoin d'autorisation!!
    Les scorpions faut le faire pour le laisser crever!!Et les charognars c'est du trucs nul car sa vaut pas des nuées!!!
    Et pour t'apprendre quelque chose les coups fatal plus t'en a mieux c'est!!!
    Le LA je l'est lu mais je voulais dire que c'est mieux un bon vrai roi!!
    Le géant si tu regarde le 4+, arrête battle mon gars..........
    Les scorpions tu crois que c'est des chasseurs de mes fesses pour être poli.
    Les chars c'est logique que c'est 2 unités séparé!!
    AAaaaa+++.
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par Barbarus/Torg le Dim 22 Oct 2006 - 22:06

    tu veux un scan??

    Non, c'est bon, suis aller chercher l'errata et le Q&R sur le site officiel, c'est bon... Mais ça a été rajouté, je te le confirme... Sur le mien, y'a rien de tel...

    LA je l'est lu
    Faut mieux pratiquer l'armée que juste en avoir une représentation sur papier...
    Petit conseil de joueur...

    est ce que y'a une difference entre PAM et broche du grand desert??
    Oui, tu peux la mettre sur un prince/roi... Ce qui te fais potentiellement 5 PAM sur la table (4 parchemin de dissp. + broche)...
    Le point fort : tu as tes 2 PAM pour tes liches, et un troisième auquel l'ennemi s'attend rarement... C'est le petit plus du LA : offrir des surprises innatendues à ton adversaire....

    arrête battle mon gars
    Mode modo ON
    Ce genre de remarques dévelloppées à 3 sous pour pas dire grand chose à part "MOI, le plus gd joueur de tout les temps je t'affirme sur mon immense expérience que j'ai raison"... Et les "!", c'est pas à toutes les phrases, on est pas chez mamie! Donc on se calme... Merci.
    Barbarus
    Mode modo OFF


    Barbarus : la magie, c'est CA le point fort des RdT... A mon humble avis, celà s'entend lol!


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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Lun 23 Oct 2006 - 9:07

    au fait il n'est ecrit nul part sur le LA que l'on a besoin de l'autorisation de l'adversaire pour jouer khalida,non?


    Dernière édition par le Lun 23 Oct 2006 - 14:06, édité 1 fois
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par Barbarus/Torg le Lun 23 Oct 2006 - 13:03

    Au fait il n'est ecrit nul part sur le LA que l'on a besoin de l'autorisation de l'adversaire pour jouer khalida,non?

    Mode modo ON
    Second rappel : on parle Français ici, et pas "franC", donc le Chatspeak on évite, merci!!!
    Barbarus
    Mode modo OFF


    Bon, ca, c'est dit!
    Ensuite, oui, il n'est en effet nullementr stipuler dans le LA qu'on a besoin de l'accord de l'adversaire pour jouer Khalida... MAIS en tant que perso spé, son utilisation ne doit pas être systématique... Et comme tout perso spé, son utilisation reste TACITEMENT soumise à l'autorisation de l'adversaire... En guise d'exemple, essaye d'aller un un tournois avec cette liste... Comme ça, pour voir...

    Dis toi bien que tout n'est pas marquer texto dans le LA ni dans le GBR. Mais bon, celà t'empêche-t-il d'être un joueur fair play?
    Parcequ'il n'est pas marquer que si je lance 1D6 et que je fait pas de 1 je gagne la partie... Donc ca devrait être permis, non?

    Barbarus : les perso spé restent toujours tacitement soumis à l'accord de l'adversaire...


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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par abaddon le Lun 23 Oct 2006 - 13:24

    Salut!

    Barbarus, désolé mais c'est vrai, si on regarde que le résultat des dés bin..heu...voilà quoi.
    Pour les "!" c'est pour montrer ce que je dis et que je n'ai pas toujours tort.
    Et pour kalida moi je l'accepte pas, parce que:
    perso spécial=accord de l'adversaire.
    Voilà .
    AAaaa+++.
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par Barbarus/Torg le Lun 23 Oct 2006 - 13:43

    Barbarus, désolé mais c'est vrai, si on regarde que le résultat des dés bin..heu...voilà quoi.

    T'es entrain de me dire là que si je lance 1D6 au début de la partie en disant "si je fait pas de 1, je gagne", c'est "juste"? Non, parceque ce cas de figure n'est pas textuellement interdit par le GBR...
    Donc bon...

    que je n'ai pas toujours tort.
    On va dire qu'argumenter d'une manière construite c'est un peu mieux que par de simple affirmation ponctuée d'un point d'exclamation...
    Mais bon, moi, je dis ça...


    perso spécial=accord de l'adversaire
    Rien n'est indiqué dans le LA, donc on peut "légitimement" se poser la question... Qd à la réponse, c'est plus une question de fair play qu'autre chose... Longtemps les perso spé ont étés "limités" par l'acceptation de l'adversaire. GW semble vouloir modifier celà en supprimant cette remarque... Mais pour 90% des joueurs, cette limitation était on ne peut plus utile, donc...
    Pour finir, je signalerais "juste" qu'aucun tournois n'autorise la présence des perso spé qui, même si GW affirme qu'ils sont équilibrés, déséquilibres grandement la liste d'armée : une armée "full poison", c'est pas tout à fait pareil qu'une armée sans, non?
    Et ce changement doit être, c'est le minimu, soumis à l'autorisation de l'adversaire, car dans les faits, tu ne joue plus "seulement" RdT, mais RdT "façon" Khalida, ce qui n'est plus tout à fait la même liste (dans un sens...).

    Barbarus : c'est plus clair là...?


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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Lun 23 Oct 2006 - 14:09

    ok merci pour les precisions je savait pas mais de toute facon c'est pas souvent que je joue khalida la plupart du temps un bon petit roi des tombes fait le taf mias je voulais voir ce que ca donnait
    autrement tu mettrais quoi comme OM barbarus??
    et puis pensez vous que les nouvelles regles du geant d'os sont trop desequilibrées??(voila les regles)
    Parce que il faut l'avouer le geant d'os n'est vraiment pas la meilleure grosse bebete du jeu tandis qu'avec arme lourde ,il pourrait revenir au jour
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par Barbarus/Torg le Lun 23 Oct 2006 - 18:45

    Ces règles ne sont en aucun cas officielles (les seules officielles sont celles du LA).... Mais bon, y'a diverses idées qui me plaise là-dedans...

    Comme OM?
    Déjà, je sépare mes PAM, histoire de pas tout mettre dans le même panier... Ensuite, vu que je joue rarement en dessous de 2000 points, j'ai un peu plus de choix que toi... Je joue en général un RdT, un prince, 2 liche, une arche et une cata (pas de géant d'os donc...).
    Pour mes OM, c'est 2 PAM, la broche, une cape, et après, je varie suivant ma fantaisie....
    J'adore la lance d'Antarhak, l'ankh, la couronne des rois (trop utile!), enfin voilà...
    Mais évite de mettre tous tes PAM sur un seul gars... S'il crève vite, t'es vraiment mal...


    Dernière édition par le Mar 24 Oct 2006 - 11:31, édité 1 fois


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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par abaddon le Lun 23 Oct 2006 - 20:45

    Salut!

    Ben je voulais pas dire sa du tout barbarus pour les dès.
    Pour le géant pas officielle du tout!
    Et ok pour les persos spéciaux.
    Aaaa++.
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    Re: Vive khalida! RdT

    Message par link420 le Mar 24 Oct 2006 - 23:01

    ah au fait faut mettre a peu pres combien de points par rapport au total de la liste d'armee dans les persos??

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    Re: Vive khalida! RdT

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