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tyrion7791
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    Message par gorkounet Mer 13 Sep 2006 - 20:42

    je voudrait savoir on peut faire son propre vaiseaux monde (je suppose que oui) mais ya t'il des regles a respecté ? comme j'ai fait un shema de couleur perso.
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    Message par tyrion7791 Mer 13 Sep 2006 - 20:49

    oui je pense puisque l'on peut creer son propre chapitre pour les SM donc oui mais je ne pense pas qu'il y est des regles ... enfin moi j'en c'est pas plus
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    Message par Barbarus/Torg Mer 13 Sep 2006 - 21:03

    Vas donc jetter un oeil ici, en particulier les pages 2 et suivantes... Ca te renseignera...

    Barbarus : en gros, oui...
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    Message par Billy Mer 13 Sep 2006 - 21:14

    TU peux faire ton propre vaisseau monde, avec le shéma de couleur que tu veux avec le codex eldar de base...

    Mais il devrait y avoir des précisions dans le nouveau codex (il se fait attendre celui là...)
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    Message par MacDeath Mer 20 Sep 2006 - 15:58

    Salutations.

    On a un peu tendance à l'oublier, mais à la base, tu peut toujours peindre tes figurines de la couleur que tu souhaite... mais le bon sens fait que tu doit avoir une certaine logique et uniformiser un minimum ton armée.

    Concernant les eldars en général : n'importe quel schéma de peinture, si il est original, peut permettre de choisir une liste Eldar Codex ( je dis "Générique", comme les médicaments ), mais aussi les listes spéciales ( Sainham, ulthwé, allez les toc!, etc.)
    Il est de bon ton de pondre un texte d'historique pour justifier cela.
    Dans ce dernier cas, tu dit que tu as un VaisMond de type "tel ou tel ".
    Cela est expliqué dans le "codex : Vaisseaux-mondes" page 3.

    Si tu reprends un schéma d'un vaisseau monde officiel, par contre, tu est limité au générique et au vaisseau monde choisis.

    Concernant les guerriers aspect, tu peux leur mettre aussi d'autres couleurs.
    En fait, leur schéma de couleur officiel doit quand même resortir un peu sur la figurine ( il n'y a pas de rêgle officiel la dessus, plutôt une rêgle tacite ), mais tu peut faire un mix.
    un mix entre ton schéma d'armé et les couleurs aspect ( trés courant ) ou entre le schéma aspect et d'autres couleurs plus originales.
    Tu peux faire des scorpions noirs ( avec un peu de vert ), des dragons verts ( avec un peut de orangé ) et de faucheurs rouges ( avec du noir ).

    Seul compte la figurine et non la peinture ( pour avoir des scorpions, ne prend pas des banshees , WYSIWYG !).

    Toutefois les schéma aspect classiques sont trés sympa, vont bien aux figs. et donnent un repère visuel fiable et connu.

    Ainsi, le schéma couleur de vaisseau monde s'applique principalement aux gardiens ( dont artillerie et marcheurs ), fanthômes, véhicules...
    Aspects et sorciers peuvent s'en abstenir.

    Ceci nous amène à un autre problème ( puisqu'on en est à la peinture ) :
    un ami jouant en clubs et tournois m'a dit que pour les Space-Marines, par contre, on avait pas cette liberté :
    tu veut du dark angel, tu doit peindre en schéma dark angel ou chapitres affilié !
    Idem pour toutes les variantes Codex Sp-Ma...tu doit peindre chapitre officiel ou descendants officiel.
    ( sons of the wolfs, etc...fondations ultérieures )
    C'est officiel ou seulement en fonction des organisateurs ???

    Moi je pensait que seul la figurine compte...
    Ainsi des figs spaces wolwes peintes en bleu permettraient de choisir du codex space wolf ou S-M générique, mais il parait ( selon mon ami ) que non et que si tu crée ton propre chapitre aux couleurs originales, il est forcémment générique.
    En effet, certains chapitres de fondations récentes ont parfois des couleurs complètement différentes du chapitre père...
    Et il y a eut plein de fondations de chapitres nouveaux...

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    Message par horus Jeu 21 Sep 2006 - 23:52

    De toute fason tas vu den le livre peindre les SM le nombre de shéma de couleurs?t'as de quoi faire!
    sinon c'est vrai je pense que tu peux peindre un chapitre de la fason que tu veux.(j'ai un petit doute sur la création d'une héraldique par contre)

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