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4 participants

    quelles armées choisir??

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    abaddon
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    quelles armées choisir?? Empty quelles armées choisir??

    Message par abaddon Mar 1 Aoû 2006 - 18:03

    Salut, j'ai un peu de battle (du chaos) mais je vais les revendre, et je voudrais faire une nouvelle armée, mais je ne c'est pas la quelle faire entre celle là: RdT, H lézards, nains, H elfes!

    SVP aides moi!!! tout les conseils pour choisir mon armée son les biens venus!! merci d'avance Very Happy Very Happy !!!

    a+++
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    quelles armées choisir?? Empty Re: quelles armées choisir??

    Message par mourzik Mar 1 Aoû 2006 - 18:32

    bonjour
    Etant onné qu'au club on a aucune de ses armée en ligne sauf les hauts elfes, toutes seront sympa pour nous.
    Les plus polyvalentes sont les hommes lezrads puis les haut elfes que j'aime beaucoup point de vue look.
    Après les nains sont axés sur la défense et l'artillerie tandis que les rois des tombes sont axés sur l'attaque.
    après, c'est à toi de voir
    sinon Eric vend son armée de bretonniens nouvelle édition. Il va prendre les elfes sylvains.
    a+
    pascal
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    abaddon
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    quelles armées choisir?? Empty Re: quelles armées choisir??

    Message par abaddon Mar 1 Aoû 2006 - 18:36

    Salut, ok mais je ne vais pas prendre les bretoniens, ce qui est bê^te ce qu'il y a déjà un elfes sylvains, pour les armées j'hésite toujours, mais de sur je ne prend pas les nains, je ne les aime plus trop, a++
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    quelles armées choisir?? Empty Re: quelles armées choisir??

    Message par mourzik Mar 1 Aoû 2006 - 19:07

    salut
    alors il te reste les hauts elfes et les hommes lézards qui ont de bon magiciens, de bonnes armes de tir ...
    a+
    pascal
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    abaddon
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    Message par abaddon Mar 1 Aoû 2006 - 19:11

    exact!
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    abaddon
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    Message par abaddon Mar 1 Aoû 2006 - 19:21

    Lut je pense entre les RdT oules elfes!
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    Message par Barbarus/Torg Mar 1 Aoû 2006 - 20:10

    Alors, prend les RdT....
    Déjà, c'est une armée aussi difficile (peut-être même plus...) à jouer que les elfes. Mais avec pas mal de coup tordu à faire (regarde l'arche des ames damnées, tu vas vite comprendre pourquoi...). Mais SURTOUT choisie cette armée car elle est peu jouée... Alors que potentielement, c'est une des armées les plus puissantes du jeu...

    Oui, tu m'a bien lut... Mais j'affirme "potentiellement"... Si tu foire tous tes jets de dés, c'est vite la cata... Si tu la joue comme un pied, aussi...

    Essaye de te procurer les WD parut lorsque l'armée est sortie (120 et des brouettes de tête) : il y a de très bon conseils dedans (y'a d'autre coup tordus à faire mais bon, là, c'est un autre sujet...). Les RdT sont une armée racée, avec des règles spé vraiment uniques (qui les différencient vraiment des CV) et une magie "à part", différente de toutes les autres (le meilleur point étant qu'elle n'est pas spécialement puissante, mais implacable : pas de fiasco ni d'échec lors d'un lancement : même avec 1D, tu es sûr de réussir à lancer ton sort...).
    Pour le reste, cette armée est moins résistante qu'une armée de CV classique(moins de svg) mais elle résiste mieux à la perte du général...
    Enfin bref, je prèche un peu pour ma paroisse, mais les RdT sont en passe de devenir mon armée préférée devant les CV...

    Et puis, au pire, rien ne ressemblant plus à un squelette qu'un squelette, tu auras même un début d'armée pour te lancer dans une armée de Comte...

    Barbarus : et au moins, on te traiteras jamais de "lopette glabre"... A la limite de "sans peau", mais jamais de "lopette aux oreilles pointues"... lol!
    (j'aime pas les elfes, ca se voit, non...)
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    Message par Monger Mar 1 Aoû 2006 - 23:07

    Vas mater l'article sur le rdt de bruno rizzo, ça achèvera de te convaincre. Bon ok c'est un vrai pro qui les manie mais bon...

    Qui plus est le thème de l'égypte ancienne est bien plus maléable que celui des hauts elfes. Si tu est modéliste donc...

    Tactiquement, car plus récents, les rdt sont plus interressants et je crois que c'est l'une des armées les plus sales dans ces combos, avec les elfes sylvains. Ils font très mal, surtout en full cavalerie avec prêtres liches capes des dunes...après c'est toi qui voit !
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    Message par Billy Mer 2 Aoû 2006 - 0:51

    Oooooh oui.. j'ai déjà vu à l'Oeuvre... mais ils sont vraiment pas puisant... a pars leurs unités vraiment spé comme les ushabti ou les scorpions.. mais ils sont drole.. ils ont qu'un pouvoir qui sert.. mais avec pas mal de mago t'en a plein et tu vois l'adversaire gaspiller ses dés de dissip. et ça fait qu'au premier tour tu charges avec ta cavalerie (par ma volontée !!!) ou alors tu fais tirer chacune de tes catapultes 3 fois (-par ma volonté !!! -encore ?? -et alors ça dérange quelqu'un?? -non non c'est bon on tire, ou on charge, ou on bouge.. trois fois par tour.. rien à foutre...)et ça fais boum boum boum chez l'autre...
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    Message par abaddon Mer 2 Aoû 2006 - 21:19

    Vous m'avez convaincu surtout que j'aime bien rigoler dans une partie , donc mon choix est les RdT(s) !! merci de vos conseils!!

    (ps: j'ai les Wdwarf avec les coups tordu des RdT je les lus au moins 2 fois!!!)

    AAAA++++
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    Message par Barbarus/Torg Mer 2 Aoû 2006 - 23:06

    ps: j'ai les Wdwarf avec les coups tordu des RdT je les lus au moins 2 fois!!!
    C'est une bonne "base", mais bon, il manque des trucs qui ne s'apprenne vraiment que sur le tas...

    ou alors tu fais tirer chacune de tes catapultes 3 fois
    on relis vite et bien la p.35 du LA et on évite d'affirmer des bêtises, merci... (le dernier paragraphe du sort en particulier...).


    Barbarus, pointilleux?
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    Message par abaddon Mer 2 Aoû 2006 - 23:21

    ok!!!*
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    Message par abaddon Jeu 10 Aoû 2006 - 17:17

    Salut, tout compte fait je vais prendre les nains car ils sont plus polyvalent et que j'ai un pote qui veux qu'on achette 3 ou 4 boite de base ensemble car il fait les gobelins

    AAA+++

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