Archives de la V1 du WFF

    WAAAGH!

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    Message par gorkounet le Mar 11 Juil 2006 - 10:37

    bon je pense me faire une armé de grimgor (donc pas de limite 0-1 pour les orques noirs Mr. Green )

    sans les equipement mais jsute pour avoir une idées general (enfin certain equipement mais sur d'autre le choix et pas encore fait )

    seigneur:
    -grimgor

    troupes:
    -20 orques noirs avec armes a deux mains
    etat major complet, chef de guerre orque noir (surement borgut), baniere de waaagh!

    -20 orques noirs avec armes a deux mains
    etat major complet, grimgor sera mis dans ce regiment, baniere de waaagh!

    -24 orques avec kicoup' et arme de base aditionelle
    tous en kostos (encore une fois grace a la liste speciale grimgor).

    alors je sais plus trop donc soit je met 24 orque avec arc, soit je met 5 orque avec arc dans le regiment si dessus mais je sais plus si j'ai le droit ...

    unité speciale:
    -8 chevaucheurs de sangliers
    etat major complet, chef orque noir
    -1 char orque
    -trois troll de pierre

    unité rare:
    -1 geant

    alors pour les banieres de waaagh! c'est pour qu'il avancent aussi vite que le geant (+1 en mouvement)

    les chevaucheurs de sangliers pourront bloquer un regiment enemi le temp que les renfort arrivent, ou contourner rapidement l'enemi.

    le geant, ben je pense que c'est obligatoire une machine a tué comme sa!

    les trolls peuvent toujours servir.

    et pour les kostos, leurs force, leurs commandement et je sais plus quoi augmente pour seulement +2 points/figs

    vala, des avis ? c'est juste un debut hien, a affiné.
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    Re: WAAAGH!

    Message par folken le Mar 11 Juil 2006 - 10:47

    bon pas trop le temps mais juste comme ça: tu devrais pas jouer grimgor à 2000pts, t'as vu ton nombre de troupes?
    en plus avec lui t'as l'effigie gratuite et ici t'as un seul choix rare(faut avoir mal lu pour l'oublier celle là! Mr. Green )
    en plus deux fois des orques noirs avec arme lourde c'est bourrin, m'enfin là t'as vraiment peu de troupe(avec borgut en plus... ben voyons^^)
    dans la liste orque noirs les chevauchers cde sanglier sont unités de base il me semble...
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    Re: WAAAGH!

    Message par gorkounet le Mar 11 Juil 2006 - 10:59

    bah justement, vive le bourinisme!
    abbadon, qui se demande si on lui a pas menti a propo des orques.
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    Re: WAAAGH!

    Message par folken le Mar 11 Juil 2006 - 11:08

    bats toi avec 20 orques noirs avec amre lourde contre 2*30 gobs.... tu comprendra ce que j'ai voulu dire... et puis grimgor c'est pas un buveur de sang, hein?
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    Re: WAAAGH!

    Message par gorkounet le Mar 11 Juil 2006 - 11:35

    tu pense que des gobs a la place d'une unité d'orque sa serait mieux?
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    Re: WAAAGH!

    Message par dark bubulle le Mar 11 Juil 2006 - 13:45

    gromgor est un personnage spécial tu sera donc contraint certaine fois de ne pas le jeu comme des dans tournois .
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    Re: WAAAGH!

    Message par Throrgak l'ork en boît' le Mar 11 Juil 2006 - 14:18

    Pas besoin de l'accord de ton adversaire pour pouvoir jouer grimgor c'est dans le livre d'armée.
    Mais dans les tournois je sais pas.
    Je trouve ton armée un peu petite pour une WAAAGh! car normalement dans une armée orcs on vise à avoir du nombre car plus on est de fous surarmés, plus on rit!
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    Re: WAAAGH!

    Message par folken le Mar 11 Juil 2006 - 17:24

    oui enfin d'un autre coté on est pas en orque et gob mais en orque noir(arf comment faire pour avoir le juste équilibre ici?)
    je te rappelle que tu peux pas avoir de gobs...

    moi je te dis vire grimgor et rajoute des orques de base pas trop cher avec un chef orque noir pas trop cher qui est efficasse pour pas trop cher... sinon t'as déjà 2 autres perso orque noir c'est ça? c'est pas clair dans ta liste... dans ce cas meme pas besoin de rejouter un autre, mais peut etre qu'un des deux avec grande bannière serait sympa. à 2000 pts l'effigie peut etre très rentable(et si tu rajoute 1 unité ça fait toujours une bannière en plus...)

    peut etre un chaman de base pour embeter le monde?

    a+
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    Re: WAAAGH!

    Message par Fëansûl le Mar 11 Juil 2006 - 17:43

    Euh juste une chose Grimgor n'annule pas larestriction 0-1es orques noirs c'est juste que tu as une unité d'orques en plus du 0-1 (les gardes du corps de Grimgor) p67 5e point des regles des gardes (je me suis fait ch*** a ouvrir le bouquin pour une fois :D )

    Sinon que dire euh une armée Whaaag c'est un peu de bourinnage beaucoup de débordément donc des gob a gogo, des gob plus k'il n'en fo, des gob ki sron mor biento Wink
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    Re: WAAAGH!

    Message par gorkounet le Mar 11 Juil 2006 - 18:05

    nop sur le site il y a une liste speciale orque noir enfin des regles pour sa quoi
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    Re: WAAAGH!

    Message par Fëansûl le Mer 12 Juil 2006 - 0:40

    C'est pour le tempête du chaos peut-être alors? C'était la campagne mondiale 2005.

    C'est possible je pourrais pas dire
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    Re: WAAAGH!

    Message par folken le Mer 12 Juil 2006 - 16:11

    tout est dans le supplément tempete du chaos et dispo en téléchargement sur le site GW. c'est une liste 100% officielle au meme titre que les légions démoniaques, la liste des tuers nains etc...
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    Re: WAAAGH!

    Message par gorkounet le Mer 12 Juil 2006 - 16:24

    ouais ben c'etait dans se delir la quoi
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    Re: WAAAGH!

    Message par dark bubulle le Jeu 13 Juil 2006 - 0:27

    ca dépend des tournois mais la plupart du temps c'est pas autorisé même si moi je ne l'es autorisé pas dans mon club ou même ailleur car sinon je joue graissus ou alors thorgrm et le jeu n'a plus d'interet Very Happy
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    Re: WAAAGH!

    Message par folken le Jeu 13 Juil 2006 - 0:33

    euh... attends... on a parlé de perso spé? NON!
    j'ai meme dit ce serait mieux d'enlever le perso spé...

    alors si pouvoir jouer des orques plus forts et surtout plus cher qui sont bien souvent beaucoup moins efficaces qu'une horde de gob où aucun gob n'est autorisé sauf machine de guerre, ben là dis moi quelles armées t'autorsie(à part les légions démoniaque je vois pas assez mou... :p)

    alors faut arreter de crier "anti jeu" dès qu'on peut avoir une liste sympa avec un bon style et avoir plus de jolies figouz ou un bon fluff(et qui en plus fait plus mal au porte monaie, mais ça moi je m'en passerait)

    pas abuser non plus...
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    Re: WAAAGH!

    Message par gorkounet le Jeu 13 Juil 2006 - 3:12

    euh j'ai pas tout compris la c'est contre moi ou bubule? sinon grim peut toujours etre joué en chef normal, juste que je me suis defoncer sur sa peinture et j'adore la fig donc je tient a le joué.
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    Re: WAAAGH!

    Message par folken le Jeu 13 Juil 2006 - 13:25

    ben relis mon post et les post au dessus tu verra bien... scratch

    ps: au cas où t'as tout de meme pas compris, c'est à bubulle que je répondais...
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    Re: WAAAGH!

    Message par gorkounet le Sam 15 Juil 2006 - 8:15

    plus style waagh! alors:
    -chef de guerre orque noir
    Armure de Gork, Tap k'un koup de Wollopa et bouclier

    -chamane gobelin
    Babiol' kibrillent de Sizzla
    90 points

    -chamane gobelin de la nuit
    2 Parchemins de Dissipation, Niveau 2
    180 points

    -19 guerriers orques
    Boucliers, Porte Etendard, Musicien, Chef
    142 points

    -18 archers orques
    Kikoup', Arcs, Champion, Musicien, Porte Etendard
    126 points

    -10 chev. de loup gobs
    Lance, Bouclier, Porte Etendard, Musicien, Chef
    150 points

    -28 gobs de la nuit
    Lances, Porte-Etendard, Musicien, Champion, 3 Fanatiques, 3 rétiares.
    185 points

    -char orque
    80 points.

    -15 orques noir
    Armes lourdes, Porte-Etendard, Musicien, Champion, Chamane, Baniere de WAAAGH!.
    185 points.

    -1 geant
    205 points.
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    Re: WAAAGH!

    Message par folken le Dim 16 Juil 2006 - 14:34

    ah oui mais là t'est plus en dur à kuir What the fuck ?!?
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    Re: WAAAGH!

    Message par gorkounet le Dim 16 Juil 2006 - 15:29

    oauis, mais finalement c'est mieux :p

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