Archives de la V1 du WFF

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    mon armees de ultramarine

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    mon armees de ultramarine Empty mon armees de ultramarine

    Message par krogar Mer 3 Mai 2006 - 19:26

    bon alors tous d'abors bonjour a tous je fait une armees ultra et j'aimerai savoir se ke vous en pensser



    QG

    1 officier
    1 chapelain avec reacteur d'arssaut
    1 archiviste
    1 escouade de commendement

    ELITE

    1 dreadnought
    10 space marine chasseur de tyranide (uniquement contre les tyranide)

    TROUPES

    1 escouade tactique
    1 escouade tactique
    3 modules d'atterisage

    ATTAQUE RAPIDE

    1 escouade d'assaut
    1 land speeder

    SOUTIEN

    1 predator annihilator
    1 land raider

    PERSO SPECIAUX

    escouade d'honneur
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par Perturabo Mer 3 Mai 2006 - 19:52

    Bonjour a toi Krogar !
    Euh dites... ya un truc bizarre là non ?
    Bin il me semble que c'est limite a 2 choix QG. Razz

    Bon sinon je pense qu'il faudrais nous donner plus de présison pour ta liste, comme le nombre de points par figurines, le nombres total de points de la liste, ou encore l'equipement que porte tes personnages. Wink

    Preum's !


    Dernière édition par le Mer 3 Mai 2006 - 20:06, édité 1 fois
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par Banana Mer 3 Mai 2006 - 19:55

    avant tout, va vite te presenter Mr. Green
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par krogar Mer 3 Mai 2006 - 20:03

    bien entendu chapelain en choix QG et officier QG

    chapelain

    armur d'artificier

    oficier

    bolterfuseur
    griffe eclair
    armur d'artificier

    ELITE

    dreadnought arrive en module
    avec armes de corp a corp

    TROUPES

    1 escouade avec 1 lanse missile 1 fuseur
    sergent avec crux terminatus et arme energetique

    1 escouade avec 1lanse missile 1 lanse flamme
    segent avec crux terminatus et arme de corp a corp et pistolet plasma

    ATTAQUE RAPIDE

    1 escouade assaut
    sergent avec crux terminatus et gantelet energetique

    1 land speeder
    avec multifuseur

    SOUTIEN

    predator annihilator avec cannon laser lateral
    land raider
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par krogar Mer 3 Mai 2006 - 20:08

    et la nouvel escouade d'honneur de calgar et tous cela me fai je pense 2030 point
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par Perturabo Mer 3 Mai 2006 - 20:10

    Est-ce que tu peut mettre le nombre de points par figurines s'il te plaît ?
    C'ets très importants pour pouvoirs juger une armée Wink
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par krogar Mer 3 Mai 2006 - 20:20

    ok bin c

    officier 120
    chapelain 140

    dread 105

    1 escouade tactique 200
    1 escouade tactique 151

    1 escouade d'assaut 172
    1 land speeder 75

    predator annihilator 145
    land raider 250

    1 ancien 80
    1 champion 75
    2 garde 60

    calgar 185

    1578 sans calgar et avec 1763
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par Perturabo Mer 3 Mai 2006 - 20:23

    ta combien d'mek dans tes escouades ?
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par folken Mer 3 Mai 2006 - 21:09

    conseil: édite ta première liste

    2)évite le chatspeak si tu veux éviter d'irriter les modos/admins

    3)tu tiens à jouer avec perso spé?
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par krogar Jeu 4 Mai 2006 - 11:52

    QG

    1 officier avec armur d'artificier bolterfuseur et griffe eclaire 120
    1 chapelain avec reacteur d'arssaut 120


    ELITE

    1 dreadnought avec armes de corp a corp 105
    10 space marine chasseur de tyranide avec crux terminatus et armur d'artificier(uniquement contre les tyranide)

    TROUPES

    1 escouade tactique avec lanse missile et fuseur vetran avec hache energetique et crux terminatus 200
    1 escouade tactique avec lanse missile et l flamme veteran avec avec armes de corp a corp et pistolet plasma et crux terminatus 155
    1 modules d'atterisage 50

    ATTAQUE RAPIDE

    1 escouade d'assaut avec sergent crux terminatus et gantelet 123
    1 land speeder avec multifuseur 75

    SOUTIEN

    1 predator annihilator avec cannon laser lateral 145
    1 land raider 250

    PERSO SPECIAUX


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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par folken Jeu 4 Mai 2006 - 18:37

    euh What the fuck ?!?

    calgar c'est un perso spé, c''est pas pour autant qu'on peut le prendre en plus des chois qg normaux What the fuck ?!?
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par Barbarus/Torg Jeu 4 Mai 2006 - 18:54

    Exact!
    Bon, le combi, il est très zozo, mais bon, met le "de maître"... Parceque payer un truc plus cher et rater le tir avec, c'est... Confused


    Le LR, tu le prend pourquoi? T'as pas de termi à transporter, donc laisse tomber... Ca libère des points...

    Tes chasseurs de tyty, qd tu joue pas contre tyty, tu les remplaces par... quoi?

    Pour les perso spé, c'est bien mais ça tue vite le jeu... Alors, les sortir de tps en tps, oui, sinon, c'est pas très glop...

    Barbarus, vieux joueur SM... Malchanceux, d'où certains conseils bizarres...


    Dernière édition par le Jeu 4 Mai 2006 - 19:26, édité 1 fois
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par krogar Jeu 4 Mai 2006 - 19:17

    oui mai l escouade d'honneur va dedand avec calgar
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par krogar Jeu 4 Mai 2006 - 19:20

    bin je ne sais pas quoi me prendre pour renplacer les chasseurs de tiranide et c'est pour sa que je te le demande et stp parle en bon français si possible
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par folken Jeu 4 Mai 2006 - 19:26

    krogar a écrit:oui mai l escouade d'honneur va dedand avec calgar

    1 officier avec armur d'artificier bolterfuseur et griffe eclaire 120
    1 chapelain avec reacteur d'arssaut 120

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    hum, ça fait 3 qg il me semble What the fuck ?!?
    laisse tomber la troupe en fep avec module, ils poiurront pas charger lors de leur arrivée et se feront méchamment plomber.
    tu peux remplacer par plein de truc, par exemple des escouades de 5 avec 1 arme lourde, effet garanti...

    note: édite au lieu de faire des doubles postes Wink
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par krogar Jeu 4 Mai 2006 - 19:28

    et bin alors jenleve mon officier
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    Message par krogar Jeu 4 Mai 2006 - 19:34

    CC CT F E PV I A CD SVG PIONTS

    ancien 5 4 4 4 2 4 2 9 2+ 80

    champion 5 4 4 4 2 4 3 9 2+ 75

    garde 4 4 4 4 1 1 2 9 3+ 30
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    mon armees de ultramarine Empty Re: mon armees de ultramarine

    Message par Barbarus/Torg Jeu 4 Mai 2006 - 19:34

    Arf, zut, grillé!

    stp parle en bon français si possible
    Euh, alors là, oui, mais non...
    Il me semble que je parle en bon Fr. . Après, il y a certaines abréviatuions tolérées, et d'autre communes (pour info, c'est ici ).
    Voilou...
    Evite "juste" de repprocher à un modo de pas parler Fr. .

    Sinon, beinh... Excuse moi de ne pas deviner qu'il y a une demande concernant les parties sans tyty... Parceque là, rien n'est noté...

    Je ne jouerais pas les chasseurs de tyty, pour l'excellente raison qu'ils restent moyennement fluff (oui, en cherchant bien, on peut trouver, m'enfin...).
    Idem pour ton LR. Payer 250 points pour offrir un transport à Calgar... Ca fait cher le bus!

    Idem, je plussoie Folken concernant les FeP...

    Pour plus de 300 points, tu vas trouver des choes interressantes dans ton codex (ex : des snip, pour se charger des immondes gros tas tyty ou des SF Eldar... Mais ce n'est qu'une proposition...).
    Sinon, beinh, char, troupe d'assaut, déva.,... C'est pas les choix qui manquent... A toi de choisir en fonction de ta stratégie (c'est pour ça qu'on peut moyennement te conseiller pour l'instant...).


    Barbarus : "je parle le Français aussi mieux que vous!"
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    Message par krogar Jeu 4 Mai 2006 - 19:41

    enfaite ma strategie c'est d'arrive le plus vite au corps a corps avec mon QG et mon attaque rapide et sela veux dire avec des gantelet des armes de maitre des hache energetique et tou le baratin et de couvrir le tou avec le reste
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    Message par folken Jeu 4 Mai 2006 - 19:42

    Barbarus : "je parle le Français aussi mieux que vous!"

    alerte! modo en chatspeak:
    de tps en tps

    Folken: remuer le couteau... et alors?

    sinon note sur les snip, pour les tytys avec svg 2+ c'est pas top(3+ ça reste honorable) et finalement ce coté "face aux fortes E" c'est loin d'etre valable contre toutes les armées. mais faut pas oublier le pilonnage, ça aussi c'est une arme redoutable, et ça améliore tout de même la polyvalence du sniper qui devient aussi une arme pour arreter un ennemi un peu affabli ou à faible cd
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    Message par krogar Jeu 4 Mai 2006 - 19:50

    et si je me prend un vindiquator et un willwirde contre le land raider et apres je sais pas quoi prendre
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    Message par folken Jeu 4 Mai 2006 - 19:56

    le winwin c'est joli contre tyranide, tau eldar et autres, par contre essaye pas trop de l'aligner face à du chaos(9 sm touchés 0 morts, ça me connait...) donc pas forcément si polyvalent
    le vindicator pareil, difficile à aligner face à certaines armées(courte portée, si l'adv se rapproche pas...), mais bon sont armement est bien fun(la joie face à du termi et autres boites de cconserve, voire meme face aux véhicules qui s'approche, marcheurs de contact et autre)

    'fin bon, tout dépend si tu veux optimiser ou jouer certains trucs fun etc...
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    Message par krogar Jeu 4 Mai 2006 - 20:04

    bin en fait je prefer y aller tranquille pour annihiler lenemi mais en meme ten mamuser
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    Message par Barbarus/Torg Ven 5 Mai 2006 - 12:01

    Euh, alors là, oui, mais non...
    Il me semble que je parle en bon Fr. . Après, il y a certaines abréviations tolérées, et d'autre communes

    Ca sert à quoi que j'écrive ça si on me répond :

    alerte! modo en chatspeak:
    Citation:
    de tps en tps

    Tu connais la différence entre le "chatspaek" et les "abréviations"?
    Si j'avais parlé en chatspeak, ca aurait donné un truc du genre : de tan en tan...
    L'un consiste à se servir de son pour exprimer un mot (on se fiche alors de son ortographe, on se concentre sur les sons...), l'autre consiste à recouricir le mot, sans nier son ortographe, et est "généralement" admis...
    STP = S'il Te Plait... Pourtant ça n'est pas du parler SMS, c'est une "abréviation", idem pour "tps = temps"...

    Donc on évite de mélanger les torchons et les serviettes, merci...

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    Message par mourzik Ven 5 Mai 2006 - 12:42

    Bonjour
    vous me faire rire quand même et je retiens Brutus encore quelques minutes, le temps qu'il fasse son rot après son paladin grillé du petit déjeuner.. Very Happy
    Bon trèves de plaisanterie, il faut écrire en français et revenir à votre sujet.
    Sur la liste, je dirais que c'est amusant à affronter et à plier Mr. Green car pas otimisé du tout .
    le vindicator est très bienet bloque un objectif central, les snipers c'est bien aussi mais le land raider, c'est ... vraiment ... pas terrible pour 250 pts (canon fantome, fuseur, pem, créatures monstrueuses, railgun, lance ardente ... liste d'ouvre-boites non limitative !).
    La frappe en profondeur c'est trop aléatoire à mon gout.
    a+
    pascal

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