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 codex apocalypse

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nightbringer
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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Lun 3 Sep 2007 - 18:54

Akira a écrit:
Bonjour à Tous,
J'ai survolé le site et je n'ai pas vu l'info sur les dates de sorties du dex' Apocalyse en frenchie!(pas le courage de le lire en anglais...)


Pas plus que le "courage" de faire ta présentation alors que je t'ai déjà indiqué que c'était un impératif ici, et expliqué ou le faire.
C'est déjà pénible de constater une attitude aussi cavalière de la part d'un ado, c'est inacceptable quand on a ton âge.

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Pitoyables humains, je parcours l'univers depuis des millions d'années. Je vous ai vu naitre, croitre et vous multiplier. Maintenant il est temps, l'heure de la moisson est enfin arrivée. Je me repaitrai de vos énergies vitales et de vos âmes.
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Akira
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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Lun 3 Sep 2007 - 20:53

Désolé, je ne passe pas tout le temps sur les post pour voir les MAJ.
Ma présentation est sur le post approprié.
Sombrerais-je dans l'Hérésie?
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Noviceferatu
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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mer 5 Sep 2007 - 21:13

les précommandes sont ouvertes sur la boutique en ligne

...

...

...

en quantité limitée ...


bin si ça pouvait attendre noël ça m'arrangerait bien, en attendant je vais faire comme j'ai toujours fait : lentement :'(

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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Jeu 6 Sep 2007 - 7:09

Citation:
en quantité limitée ...


Avec GW tant qu'ils vendent la quantité limitée continue. Faut pas avoir peur de ca... cheers
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Noviceferatu
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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Ven 7 Sep 2007 - 17:15

un lien d'un mec qui a pu avoir une preview d'apocalypse (warseer)


le mec feuilletait l'exemplaire en preview pendant qu'une partie se déroulait dans le magasin.

en gros : apopo ne remplace en aucun cas le GBN
c'est une extension de celui ci pour pouvoir jouer facilement avec
un max de figs .

Les règles spéciales se résument à quelques pages
le reste c'est de l'illustration, du bg, des stratagèmes
et les datasheat.
toutes les figs sont là : GW comme FW
ce qui veut dire aussi super heavy titans et volants

les super heavy ont une chacun une datasheat dédiée
(titan, bb, pylone nécron, volants etc ... )

toutes les "races" ne sont pas égales quant au nombre de dts
l'inquisition n'en a pas, les de n'en ont qu'une. Mais des dts
seront par la suite éditées et téléchargeables gratuitement.

Les stratagèmes s'annoncent bien fun : on pourrai par exemple
parachuter des troupes depuis les volants :ack: ... j'adore :D
le mec cite l'exemple d'un titan eldar arrivant par le bord de table adverse pour se retrouver derrière le cul d'un titan chaotique.

3 types de boucliers pour les super heavy
type force (ork) : annule la touche sur 5+ et disparait (vais relire le bouzin quand même :ack: )
type void (imperiaux) annule la touche sur 5+ disaparait et peut se régénérer
type holo (eldars) : 4+ invulnérable Surprised:

le BB coutera 500pt, faudra rajouter un cout pour avoir les tourelles latérales, et un cout suplémentaire pour avoir le méga lance flames(gabarit de souffle géant)

ppar tranche de 250pt d'écart entre les deux armée le joueur
en sous nombre pourra compenser par des stratagèmes


plein de trucs fun toussa

une rumeur "satan" à être confirmée : un warlord en construction chez FW : 2500pt 6boucliers 9pt de structure :ack: enjoy. Moi je parirai plus sur un reaver ce qui est déjà énorme à l'échelle 40K mais le mec parle bien d'un warlord ... à voir

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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 17:04

Alleluia mes frères voila de la niouz.

http://belloflostsouls.blogspot.com/

Oui oui y a bien un warlord... lol!

donc au final le baneblade special était bien celui de yarrick (hero of hades en règle spé donc je suppose que c'est ça)

et pas mal de fig de forge world gagnent des règles supplémentaires.

(C'est Banana qui va aimé laché des galettes de 10 ps F6 Pa4 avec les bombes du thunderbolt tien...)

Bref des horreurs sans nom niveau règle, ça promet. Mr. Green
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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 17:10

Si je comprend bien cela veut dire que les règles de titan et autres vont être dans le codex apopo ?

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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 17:14

Il faut croire oui, en version "simplifié" sans doute mais oui.

oOn remarque d'ailleurs dans cet optique que les bestioles tyranides n'ont plus de point de masse mais plus de PV, on peut donc supposé qu'elles se feront one shot par les armes titan killer. Trop logique ~~
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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 17:30

le warlord : ce truc de barge lol!
je vais donc devoir plancher sur un warlock eldar moi drunken

la sonic lance du titan eldar : 1 gabarit de souffle géant ...
et deux sonics lances lol




raaaggghhh j'en ai marre d'attendre Mad

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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 17:39

Par contre j'espère que les gros chars et les volants sont très résistants ou difficile à toucher (pour les volants), sinon on va alligner l'artillerie lourde chez les Tau Very Happy.

Le Warlord est démesuré (j'espere qu'il est pas plus grand que moi -__-") et on imagine déjà ses effets!

Ormi celà j'aime beaucoup la créature géante des tyty (un peu maigre mais ca doit faire mal Smile. J'espere qu'il y a plus d'unitées en tout cas, surtout chez les Tau car on a que un petit volant et gros chien kroots -__-" (c'est mieu que rien certe, mais du gros ferait très plaisir! :p)
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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 17:40

quoi??????????
mes grosse bete one shoot?????

C'est pas possible car il est précisée dans le codex tyranide (dans leur historique) "l'élimination de chaque bio titan tyranide se payait par la destruction d'un de ses équivalents mécaniques"p20 bataille de gryphonne IV paragraphe 3
donc si on en croie ces quelques ligne un bio titan doit valoir un titan impériale (évideament c'est du fluf donc gw s'en tamponne l'oreille avec une babouche).
donc espéront que ceci est une fausse rumeur ou bien que ce serat corrigés dans une mise a jour du codex paske sinon Mad

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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 17:45

Kichon a écrit:
J'espere qu'il y a plus d'unitées en tout cas, surtout chez les Tau car on a que un petit volant et gros chien kroots -__-" (c'est mieu que rien certe, mais du gros ferait très plaisir! :p)


mais bien sûr que tu les auras tes mantas, tiger shark et autres barracudas
Le bouquin il fait 250p, t'inquiète qu'il y'aura la place pour mettre plein de machins et pas seulement dédiés à la GI.Ceux qui sont à pleindre ceux sont les nécrons, les dark eldar et l'inquisition.

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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 18:02

Kichon a écrit:
Par contre j'espère que les gros chars et les volants sont très résistants ou difficile à toucher (pour les volants), sinon on va alligner l'artillerie lourde chez les Tau Very Happy.


6+ pour touché un volant, tu enleves 12 ps a la portée de ton arme, et ils comptent comme des antigrav ayant bougé de plus de 6 ps pour les dégats. (donc superf)
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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 18:05

sauf si l'arme est notée AA (anti aérien) auquel cas elle tire avec ses stat normales.

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MessageSujet: Re: codex apocalypse   Mar 11 Sep 2007 - 18:15

Non, auquel cas le tireur utilise sa CT normal, les 12 ps en moins et les dégats superf sont conservés.
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