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| | | Auteur | Message |
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Sanselor chevalier


Nombre de messages: 254 Age: 16 Localisation: quelque part, en France... Jeux pratiqués: Warhammer, Battle et 40000 Date d'inscription: 06/04/2007
 | Sujet: Mighty Empire Sam 23 Juin 2007 - 16:10 | |
| Qu'en pensez vous ? Cette nouvelle carte d'hexagones modulables pour les campagnes ? Je trouve que c'est vraiment une très bonne idée (la meilleure de GW depuis longtemps), et pour ceux qui n'ont pas acheter le WD pour pouvoir tenir un hexagone dans les mains, je peux vous dire que c'est de la qualité ! J'ai été très séduit par les paysages miniatures pouvant représenter des tas d'endroits différents, et avec les règles de campagne, ça a l'air carrément génial ! Réponses constructives svp. |
|  | | Barbarus/Torg modérateur barbare


Nombre de messages: 2447 Age: 27 Localisation: Un cimetierre, dans le 69 Années de jeux: une bonne douzaine... Jeux pratiqués: Battle, 40k, BB, Nécromunda, Gorkamorka, Epic, Warhammer Quest, Dungeon Twister, Magic Date d'inscription: 31/07/2005
 | Sujet: Re: Mighty Empire Sam 23 Juin 2007 - 17:59 | |
| Une réponse "constructive"? Comment dire... C'est mettre en plastique et vendre ça 40€ un truc faisable en carton pour 40x moins cher... En bref, c'est un bel attrape nigaud... Sans compter la peinture... Quand aux "règles" : elles font dans les 6 pages (source : warhammer forum)... En bref, c'ets payer TRES cher un truc que l'on peut faire soit-même par plaisir... Barbarus : je suis VRAIMENT pas fan... _________________  : Hardcore 4 Life, baby!  |
|  | | folken régent imperial


Nombre de messages: 1561 Age: 84 Localisation: aux confins des jungles lustriennes Jeux pratiqués: SM, tyty, tau, orque&gob, HL Date d'inscription: 15/10/2005
 | |  | | Monger Rang: Administrateur

Nombre de messages: 752 Age: 19 Localisation: monolithe de la création... Années de jeux: 4 ans Jeux pratiqués: Warhammer 40k (Nécrons) Date d'inscription: 23/04/2006
 | Sujet: Re: Mighty Empire Sam 23 Juin 2007 - 18:29 | |
| Je suis pour le système, contre ce que GW en fait...si on aime le charme on achète les hexagones...pour les radins, on prend du carton. Mais bon ne serait-ce qu'avec les deux hexagones fournies et gratis, j'ai déjà des tonnes d'idées de scénario ! Ben oui, le terrain n'est pas uniforme sur chaque hexa, et donc on peut envisager pleins de possibilités de bastons. A voir. Monger _________________  ____ "Je savais bien que j'avais dis Flipp !" ( © Naheulbeuk) |
|  | | mourzik Rang: Administrateur

Nombre de messages: 2872 Age: 35 Localisation: La seyne sur mer (83) Années de jeux: 21, déjà ! Jeux pratiqués: 5400 figs (W40k, WB, warmachine, ragnarok, battletech, historique), jdr, paintball Date d'inscription: 13/07/2005
 | Sujet: Re: Mighty Empire Dim 24 Juin 2007 - 22:05 | |
| Bonjour les wargames à hexagone, cela date de 1950 ou 52 avec Tactics ! a+ pascal, hexagonophile invétéré (plus de 100 wargames à hex dans ses armoires dont TOUT saquad leader, TOUT cry havoc, TOUT Europa? World in fammes & Co ....) _________________ Mes monmonstres, il m'a tué un monmonstre, vengeance !!!
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|  | | Barbarus/Torg modérateur barbare


Nombre de messages: 2447 Age: 27 Localisation: Un cimetierre, dans le 69 Années de jeux: une bonne douzaine... Jeux pratiqués: Battle, 40k, BB, Nécromunda, Gorkamorka, Epic, Warhammer Quest, Dungeon Twister, Magic Date d'inscription: 31/07/2005
 | Sujet: Re: Mighty Empire Lun 25 Juin 2007 - 14:23 | |
| Le problème étant, et c'est bien spécifié de partout, qu'il ne s'agit plus d'un Wargame comme ce fut le cas avec l'edition précedante, mais bien d'un simple supplément pour représenter une campagne... Le système d'hexagones n'étant là que pour rappeler l'ancien jeu... Barbarus : Mighty Empire n'est qu'un supplément, c'est pas un jeu. .. _________________  : Hardcore 4 Life, baby!  |
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