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 L'empire

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abaddon
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MessageSujet: Re: L'empire   Dim 29 Oct 2006 - 21:41

Salut!

Je savais qu'on pouvait les joué mais ils étaient abusé!Pour les boîtes/pièces elles seront donc plus modulables, sa c'est bien, un grand pas pour games lol!
AAaaa+++ et bravo Banana pour ces infos!
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storm_mrsmith
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MessageSujet: Re: L'empire   Sam 18 Nov 2006 - 10:57

Citation:
... so i thought i would share the things that i remember.

First of all, Characters.

-There are 6 special characters, 4 Lord and 2 Hero.

-The Lord ones are: Karl Franz (who can ride an Imperial Dragon ), Kurt Hellborg (sp?), Volkmar and Balthasar Gelt

-The hero ones are: Luthor Huss and someone else.

-There is a new lord choice available, The Arch Lector.

Core Units

-Spearmen and Halberdiers are now 5pts each.

-Swordsmen are 6pts each

-Knights are still 23pts each and one unit can be Inner Circle. This unit becomes a special choice.

-Hangunners, Crossbowmen, Archers and Free company are unchanged.

Special Units

-Greatswords are now 10pts each

-Pistoliers are now 18pts each

-New Unit, Outriders. These are basically Pistoliers that are 21pts each and have repeater Handguns.

-Cannon and Mortar Unchanged

Rare Units

- Volley Gun is now 110pts and there is no short range (i.e all shots are S5, armour piercing.) Roll the artillery dice 3 times to see how many shots it fires. You then need to roll as normal on the crews BS to see how many hit. Then roll to wound.

-New Rocket Thingy, thinks it is called Rocketstorm. This is basically a S5 Mortar. The initial guess is like a cannon, place the template after adding the artillery dice. Then it scatters like a Mortar

-Flagellents. Before fighting a round of combat you can sacrifice D3 guys as Martyrs. Depending on the number that become Martyrs, they gain bonuses e.g Hatred and Re-rolling rolls to Wound, can't remember the 3rd.

-Steam Tank. This now has S6, T6 and 10 wounds. Generates steam points before and this determines how far it can move. The steam point generation system has changed. It is not a Chariot as previously said.

Other stuff:

-Box sets of State Troops and Handgunners are boxes of 10 and are rumoured to cost £12 a box.

-There is a Mechanical horse that is available to engineers, this is a barded warhorse that does D3 S4 Impact hits.

-Warrior Priests prayers are now Bound level 4, the arch lector can do 2 a turn.

- There are 3 new Warrior Priest Models, 2 of them are cool but one of them has stupidly large Mickey mouse gloves on.


Des news en provenance directes du warseer !
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Billy
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MessageSujet: Re: L'empire   Sam 18 Nov 2006 - 11:26

oulala.. tout coute moin cher.. le feu d'enfer est encore mieu qu'avant (avec ce que j'ai compri) c'ets immonde. il coute moin cher que le canon orgue nain. et est mieu.... je protest...[/i]
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Banana
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MessageSujet: Re: L'empire   Mar 21 Nov 2006 - 1:08

Tout chaud de Warseer:

http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=15133&d=1163767278
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=15200&d=1164020745


le cheval mecanique fera une superbe convertion pour 40k... Mr. Green

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MessageSujet: Re: L'empire   Jeu 14 Déc 2006 - 11:31

Salut, le lance roquette qui a l'air sympa:

Ca va péter!!!Very Happy
@++

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MessageSujet: Re: L'empire   Sam 16 Déc 2006 - 14:07

Cool le canon feu d'enfer est moins bien.
3dés d'incidents puis des jets de touches à 4+ ça équilibre le bordel. Mais je proteste avec l'infanterie qui diminue en points.
Je pense que les escorteurs vont devenir LA nouvelle unité abusée du jeu.
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MessageSujet: Re: L'empire   Sam 16 Déc 2006 - 19:01

Ton landce roquette, ça ne serai pas plutot une conversion ? J'ai comme un doute là...
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MessageSujet: Re: L'empire   Sam 16 Déc 2006 - 19:30

Nan je crois pas non.

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MessageSujet: Re: L'empire   Dim 17 Déc 2006 - 11:38

HUm, je sais pastrop c'est bizard un lance roquettes chez l'empire vous trouvez pas ?

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MessageSujet: Re: L'empire   Dim 17 Déc 2006 - 11:49

Bhé non sa existe, ou en tout cas il vont le sortir.

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MessageSujet: Re: L'empire   Dim 17 Déc 2006 - 11:52

Non non, le lance-roquette est bien une nouvelle unité du LA Empire (source WD n°153) : c'est comme un feu d'enfer en plus dangereux mais en moins efficace (il parait) : moins de chance de toucher semble-t-il, mais qd ça touche, on le sent passer...

Barbarus : si je me fie à WD, n'est-ce pas?

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MessageSujet: Re: L'empire   Dim 17 Déc 2006 - 15:10

Ah ouais t'as raison, je viens juste de le voir .

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MessageSujet: Re: L'empire   Mar 19 Déc 2006 - 21:36

Alors là sans déconner ils font fort geuweu.
Déjà que l'Empire peut gagner avec un peu de chance avec son artillerie là c'est le summum.
Déjà que l'infanterie maniée correctement (voir détachement) était redoutable mais si ils coûtent moins et que l'artillerie et plus fiable alors j'vais devoir investir dans une sacrée WAAGH!!
Comme d'habitude c'est ptet un gros batage à la geuweu où ils font passer la nouvelle armée comme les plus forts et puis quand on regarde bien c'est pas si bien que ça... (voir livre d'armée orcs et gobelins, prix et coûts des soldats, objets magiques etc.)
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MessageSujet: Re: L'empire   Mar 19 Déc 2006 - 22:23

moi j'adore les figs de prêtre guerrier... (hé oui moi ce que j'aime dans games c'ets les figs et la peinture, le reste est secondaire...)

Le reste c'est du déjà vu.. Games ressort une armée et en fait LA armée du jeu... ça dénature un peu vu que chaque armée se prend des grosses bébétes qui casse le cul, et elles finissent par toutes se ressembler, sauf les nains !!

Ensuite le Lance roquette... ça me parraît gros quand même.. mais pas impossible.. c'est pas les nains du chaos qui ont des lances missiles??
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MessageSujet: Re: L'empire   Mar 19 Déc 2006 - 22:50

J'ai jamais vu de lance missile chez les nains du chaos...
Puis toute façon, les nains c'est moches et on est pas là pour parler (encore) de ces nabots alcooliques Very Happy
Sinon bah pour ce qui est du lance roquette je trouve ça (ce n'est qu'un avis perso Wink ) à chier... Des roquettes dans warhammer. On aura tout vu Smile

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