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 HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)

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Sanselor
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 17:03

Citation:
1 prince (257pts) :


coût : 1x125pts = 125pts

équipement de base : arme de base;

équipement/options : armure dragon(8pts); bouclier(3pts); coursier elfique(18pts); caparaçon en ithilmar(8pts);


Ca commence bien...

Citation:
objets magiques : pur de coeur (0pts); lame d'or vif (60pts); heaume de bonne fortune (25pts); talisman de protection (10pts);


...ça termine moins bien... Le haume est très bien. Mais regarde : en enlevant tes deux autres objets magiques (pas forcéments utiles, surtout l'épée pour ce format là) tu fais économie de 70 pts. De plus, tu n'as qu'un seul mage (même si il est très bien équipé pour la défense, ne le change pas), et un soutien magique ne serait pas de trop ! Met Gemme hirisante de Hoet et lance de cavalerie à ton seigneur. Il sera ainsi bien plus rentable ! (Regarde même si tu as la place pour caser 1 ou 2 objets qui amélioreront ses capacités magiques, genre joyau du crépuscule, baguette d'argent...). Avec ça, ton seigneur est capable de faire très mal !

Citation:
1 commandeur avec grande bannière (181pts) :


coût : 1x95pts = 95pts

équipement de base : arme de base;

équipement/options : armure dragon(6pts);

objets magiques : bannière de bataille (80pts);

commentaire : Sur un char.


Bien bien comme pot de colle. Créé la surprise, mais fait attention, car ton adversaire, connaissant ensuite son coût en points risque de le viser particulièrement...


Citation:
15 lancier (195pts) :


coût : 15x11pts = 165pts

règles spéciales : combat à la lance sur 3 rangs;

équipement de base : arme de base; lance; armure légère; bouclier;

équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); champion(12pts);

commentaire : Aporte leur bonus de rang et de supériorité numérique.


Bonne unité, mais ne compte pas trop sur une supériorité numérique, et un lancier, ça part si vite au tir ! (ce qui veux dire qu'un bonus de rang ça part vite aussi). Tu peux laisser l'état major, mais saches qu'il coûte cher en points...

Les HA, que du bon ! Very Happy

Citation:
5 prince dragon de caledor (215pts) :


coût : 5x26pts = 130pts

règles spéciales : armures dragon;

équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure dragon; bouclier; coursier elfique avec caparaçon en ithilmar;

équipement/options : musicien(9pts); porte-étendard(18pts); haut prince(18pts);

objets magiques : livre sacré d'asur (25pts); bannière d'ellyrion (15pts);


Sont bien trop sac à pts ! Le champion porte un OM qui lui sert à rien, car ton seigneur sera pas loin... Tu peux toujours jouer cette unité, mais je te le déconseille. Tu ferai mieu de la remplacer par 2 GA et une unité de HA ! (avec les pts économisés depuis le seigneur ça doit être faisable).

Le reste, que du bon aussi. Mais l'absence des GA me gènent beaucoup...
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Prince Tyrion
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 17:21

mets tes he par 6 avec les nouvelles règles, c'est mieux; tes lanciers, mets la par 18, t'as 3 rangs de 6 comme ça et donc 18 lanciers qui tapent, le champion sert à rien
sinon comme sanselor
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 17:21

Pour les princes dragons je comté justement les faire évolué loin du prince, et puis je les ai acheté donc je peut pas trop revenir dessus.
Le prince en mage vus que je boufe les dés de pouvoir commun sur le mage, je vois pas trop comment il pouras lanncé de sorts. Explique moi un peut plus ton idée (domaine de magie par exemple).
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Sanselor
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 17:26

A oui, ça pose problème...

Donc laisse tes PdC, mais ne les encombre pas trop... Enlève une unité de HA pour mettre toutes les autres à 6 et tes lanciers à 18 (si tu peux pas met les à 17 ya le mage qui prend une place.).

Comme domaine, tu met le domain du feu à ton prince (il pourra peut être faire un peu de dégâts), et la haute magie à ton mage.

Au pire, tu met le joyau du crépuscule à ton prince, ainsi il a 2 dés pour lancer les petits sorts de dégât du domaine du feu...

Autre solution (peut être meilleure) tu lui met l'anneau de Khaine (un blast, que tu es sur de lancer) sans lui mettre la gemme... (ça te fait donc encore des économies...)
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 17:32

Les objet de sort peuvent étre dissipé comme tous les autre sort, et l'anneau de khaine a un niveau de 3 donc avec un seul dés on a 1 chance sur 2 de le dissipé. Je pense alors qu'il est futile.
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 17:38

En effet, vu que tu joue sur la défensive en magie (j'avais pas pensé à ça...). Donc, le prince avec gemme et joyau me semble bien... Domaine de la Haute magie pour empécher l'autre de faire de la magie...
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 17:40

Pour lancé 2 fois drain de magie ? Je joue pas trop contre des armée blindée en magie de se que j'ai pus voire.
EDIT: j'ai trouver pour lancer des sort: la banniére de sorcellerie.
EDIT2:Nouvelle version ce matin mon prince avec le premier sort dmetal pour aflaiblir les perso a grosse svg.


Liste d'armée hauts-elfes "Armée" : 1987 points

  • seigneur

    • 1 prince (257pts) :

      • coût : 1x125pts = 125pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure dragon(8pts); bouclier(3pts); coursier elfique(18pts); caparaçon en ithilmar(8pts);
      • objets magiques : pur de coeur (0pts); catalyseur (10pts); heaume de bonne fortune (25pts); gemme irisante de hoeth (45pts); épée de puissance (15pts);

  • héros

    • 1 mage (187pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts); coursier elfique(12pts); caparaçon en ithilmar(5pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(40pts);

  • unité de base

    • 18 lancier (228pts) :

      • coût : 18x11pts = 198pts
      • règles spéciales : combat à la lance sur 3 rangs;
      • équipement de base : arme de base; lance; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); champion(12pts);

    • 6 heaume d'argent (193pts) :

      • coût : 6x19pts = 114pts
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure légère; coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : bouclier(12pts); armure lourde(12pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts); champion(14pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (20pts);

    • 6 heaume d'argent (173pts) :

      • coût : 6x19pts = 114pts
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure légère; coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : bouclier(12pts); armure lourde(12pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts); champion(14pts);

    • 6 heaume d'argent (173pts) :

      • coût : 6x19pts = 114pts
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure légère; coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : bouclier(12pts); armure lourde(12pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts); champion(14pts);

  • unité spéciale

    • 5 prince dragon de caledor (225pts) :

      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : armures dragon;
      • équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure dragon; bouclier; coursier elfique avec caparaçon en ithilmar;
      • équipement/options : musicien(9pts); porte-étendard(18pts); haut prince(18pts);
      • objets magiques : bannière de sorcellerie (50pts);

    • 1 char de tiranoc (85pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : char;
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; 2 coursiers elfiques; sauvegarde 5+;

    • 1 char de tiranoc (85pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : char;
      • équipement de base : arme de base; lance; arc; 2 coursiers elfiques; sauvegarde 5+;

  • unité rare

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : baliste à répétition;
      • équipement de base : 2 servants : arme de base; armure légère;

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : baliste à répétition;
      • équipement de base : 2 servants : arme de base; armure légère;

  • héros

    • 1 commandeur avec grande bannière (181pts) :

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure dragon(6pts);
      • objets magiques : bannière de bataille (80pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net


Dernière édition par le Mer 23 Mai 2007 - 9:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 18:44

C'est mieux, mais je mettrai une lance de cavalerie à la place de l'épée de puissance à ton seigneur...
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mar 22 Mai 2007 - 19:42

Je préfére avoir la f5 pendant plusieur tours plutot que 1 fois f6, puis j'ai des points en rab...
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MessageSujet: Re: HE 2000pts (besoin d'avis, je débute)   Mer 23 Mai 2007 - 16:53

Oui, mais vu que tes HA devraient rester seulement un tour au close, une force de 6 est mieux... (si tes HA restent plus d'un tour, c'est que tu as mal coordonné ton attaque, et qu'ils sont en mauvaise posture... à ce moment tes attaque de F5 ne te serviront plus à rien, vu que l'adversaire contre attaquera...). Tu fais comme tu veux, mais ça te ferais une petite économie de pts.
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