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| | | Conseils pour joueurs eldars | |
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mourzik Rang: Administrateur

Nombre de messages: 2872 Age: 35 Localisation: La seyne sur mer (83) Années de jeux: 21, déjà ! Jeux pratiqués: 5400 figs (W40k, WB, warmachine, ragnarok, battletech, historique), jdr, paintball Date d'inscription: 13/07/2005
 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 10:25 | |
| C'est vrai dans un tournoi, il n'y a pas que des marines mais toutes les armures sint pénétrées par un stellaire (PA2), alors ou est le problème. Comme je l'ai dit, la'avatar est à intégrere au consiel/mini-consiel avec chance et il relance ainsi sa save en bloquant les lignes de vue, très utile ... Pour reprendre ma première phrase, dans un tournoi, il n'y a aucun chasseur de démons sur le podium car c'est une armée anti-démon et anti-eldar et peu polyvalente contre des marines par exemple, je sais j'en ai une armée de cds)... a+ pascal _________________ Mes monmonstres, il m'a tué un monmonstre, vengeance !!!
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|  | | redemptus ecuyer


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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 14:35 | |
| regarde mon message je joue spaces marines avec chasseurs de demons donc j'ai du soutien. L'avatar n'est pas une figurine si imposante et si je lui dire du canon laser ou du galette de vndicator je crois pas qu'il apprecie de plus je joue du sm en frappe en profondeur donc que tu bloque les lignes de vues je m'en moque un peu |
|  | | grosse dent créateur tout puissant

Nombre de messages: 2986 Age: 22 Localisation: dans un trou perdu au fond de la bretagne verdoyante / Rennes Années de jeux: 6 années bien remplies Jeux pratiqués: elfes sylvains, tyty, tau, confront, epic Date d'inscription: 17/04/2005
 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 14:38 | |
| oui mais c'est justement ça le truc (comme vas confirmer mourzik) tu concentre tous tes meilleurs tirs dessus pendant que lui il avance pour 80 pts, il est abominable. _________________ Vive la bretagne, et les tytys ... LE FORUM EST PRESQUE PRET
avancement du tactica tyty réédition en cours ... projets : présentation de hell dorado peinture d'un zoanthrope
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|  | | mourzik Rang: Administrateur

Nombre de messages: 2872 Age: 35 Localisation: La seyne sur mer (83) Années de jeux: 21, déjà ! Jeux pratiqués: 5400 figs (W40k, WB, warmachine, ragnarok, battletech, historique), jdr, paintball Date d'inscription: 13/07/2005
 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 15:23 | |
| l'avatar est créature monstrueuse et bloque bien les lignes de vue passant par son socle. si tu joues des alliés, tu es interdit en tournoi et le cas de figure que tu soulève n'existe donc pas alors que mon sujet concerne les parties dures de tournoi. par alleurs, si tu joues des chasseurs de démons en 1500 pts y compris des alliés, tu n'auras que peu de troupes sur la table ou presque et que peu d'armes lourdes. elles serrant visés par l'intégralité de l'armée adevrse, soit 8-10 stellaires et une ou deux lances ardentes. lorsque tu auras des unités de réserve qui arriveront au furet à mesure à partir du tour 4, elles se sentirons très seules et ciblées par tous les eldars. Es tu bien certain de vaincre une armée de tournoi entière en deux tours ou trois avec tes trois ou quatre unités de frappe en profondeur, y compris 6 ou 7 antigrav? J'en doute vraiment. Au mieux tu deblaies trois unités proche puis tu es submergé. attention, en partie de tournoi, tu te rendras compte que la frappe en profondeur est trsè alétoire. si tu te retrouves face des armes lourdes sur antigrav (ce qui serait le cas) elle danserait autour de toi en tirant, imagines 5 ou 6 stallires qui se cncentrent sur une escouade de chevaliers gris. en un tour, c'est 18 tirs, soit 9 touches ave ct3 qui blessent sur 2+ avec pa2 (bye une escouade de terminators, ...) que ferais tu contre un falcon ou un serpent à plus de 24 pas. Le psycanon force 6, dur de passer le blindage de 12 ... Face à 7 gardiens et stellaires, tu en tueras 2 par tour à 8 pts chaque tandis qu'eux c'est stellaire....et tes fig en frappe des chevaliers gris c'est 25 ou 50 pts pièce... a+ pascal _________________ Mes monmonstres, il m'a tué un monmonstre, vengeance !!!
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|  | | redemptus ecuyer


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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 17:04 | |
| peux tu me dire quels tournoi a un reglement aussi con car mettre des chevaliers gris dans une armée spaces marines de base me permet d'avoir quand meme une sacre puissance de feu tout en ajoutant de belles figs et un peu de caractere a mon armée. Mon frere joue les eldars comme toi et je peux dire que les antigravs et stelairs ne m'ont pas pose de problemes pour le moment. |
|  | | Barbarus/Torg modérateur barbare


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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 17:34 | |
| | Citation: | 3 moti jet, 1 canon maxi 6 moto jet, 2 canons maxi |
Moi, c'est pas comme ca que j'entend la règle... Une pour trois... Tu en as de une à trois, tu en prend un, de 4 à six, tu en as droit à deux...
@ Redemptus : te rend tu compte de tous les tirs que tu concentre sur une fig qui ne vaut QUE 80 points... A ce tarif, c'est plus que rentable...
| Citation: | | peux tu me dire quels tournoi a un reglement aussi con |
A peu près tous... Les tournois autorisant les alliés sont vraiment minoritaire...
| Citation: | | Mon frere joue les eldars comme toi et je peux dire que les antigravs et stelairs ne m'ont pas pose de problemes pour le moment. |
Pas de problèmes? Bon, alors, on reprend... 3 stellaire effectuant 3 tir (avec 3 relance avec "guide"), ca fait en moyenne 6 touche F6 PA2... Donc, tes termi chevalires gris sont assez mal barrés, fussent-ils en armure termi... C'est pas la svg à 5+ qui va en sauver beaucoup... Donc, soit ton frère a pas assez de stellaire, soit il a pas moule... Mais cropis-moi, les stellaires, tu devrais les craindre..._________________  : Hardcore 4 Life, baby!  |
|  | | grosse dent créateur tout puissant

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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 17:39 | |
| excusez les gars mais je reviens sur les stealth on peut qu'une seule fois avec les armes de tirs parce qu'ils ont 2 attaques et le canon tire 3 fois donc : 3x2=6 tirs non? sinon tu m'apprends un truc la mourzik!!! _________________ Vive la bretagne, et les tytys ... LE FORUM EST PRESQUE PRET
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|  | | Barbarus/Torg modérateur barbare


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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 17:54 | |
| C'est que les crature monstrueuse qui peuvent tirer avec autant d'arme que d'attaques.... _________________  : Hardcore 4 Life, baby!  |
|  | | mourzik Rang: Administrateur

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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mar 9 Aoû 2005 - 20:55 | |
| Tir ; les créatures monstrueuees peuvent tirer deux fois par tour, les autres une. Eh, il faut lire le livre! Barbarus, tu te trompes vraiment pour les motojets. Pour les alliés, je confirme qu'en tournoi c'est proscrit à 99,9%. en partie amicale, on fait ce qu'on veut (forgeworld and Co ...). Essaye une armée reglementaire à 1500 pts format tournoi et joue contre un joueur eldars vraiment dur, ce sera brutal et rapide avec 10 stellaires, antigravs et gardiens à gogo, crois-moi sur parole. _________________ Mes monmonstres, il m'a tué un monmonstre, vengeance !!!
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|  | | grosse dent créateur tout puissant

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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mer 10 Aoû 2005 - 8:01 | |
| | mourzik a écrit: | | Tir ; les créatures monstrueuees peuvent tirer deux fois par tour, les autres une. Eh, il faut lire le livre! |
* va se pendre * ................. argh oui bon dsl mourzik, la dernière fois que j'ai lu livre, c'était il y a deux ans tu vois comme quoi moi je croyais qu'il y avais un rapport entre le nombre d'attaques et les tirs _________________ Vive la bretagne, et les tytys ... LE FORUM EST PRESQUE PRET
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|  | | mourzik Rang: Administrateur

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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mer 10 Aoû 2005 - 8:08 | |
| Bon, en tant que créateur tout puissant, tu es pardonné de tes errements mais mon canon rotatif reste armé ! _________________ Mes monmonstres, il m'a tué un monmonstre, vengeance !!!
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|  | | Altarion chef d'armée


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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mer 10 Aoû 2005 - 10:09 | |
| pour moi,la meilleure arme est encore le rayonneur laser... f 6 pa 6 lourde d6. un bon jet,et ça pardonne pas. ps:revenez à la page d'avant,et regardez un peu cet avatar. |
|  | | mourzik Rang: Administrateur

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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mer 10 Aoû 2005 - 13:47 | |
| Bonjour ben, le rayonneur, c'est l'arme à ne pas prendre chez les eldars, 3,5 tirs en moyenne de pa6 alors que le stellaire c'est toujours 3 tirs de pa2 avec la même force et la même portée. Pour quelques points de plus, le choix est vite fait sauf si tu joues contre du gretchin! a+ pascal _________________ Mes monmonstres, il m'a tué un monmonstre, vengeance !!!
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|  | | Barbarus/Torg modérateur barbare


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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mer 10 Aoû 2005 - 19:36 | |
| Exact... De plus, quand tu te retrouve avec un seul tir... Tu regrettes vite les points investits la-dedans... _________________  : Hardcore 4 Life, baby!  |
|  | | asurmen homme d'armes


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 | Sujet: Re: Conseils pour joueurs eldars Mer 10 Aoû 2005 - 23:38 | |
| je ne suis pas dacord un canon stailaire sur une vyper pas éxemple sait 35pts !! un rayon laser c est 5 pts sa fait quand mm 7 fois moin chere que le canon stailaire!!  _________________ ni retraite , ni rédition!!
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