mourzik Rang: Administrateur

Nombre de messages: 2872 Age: 35 Localisation: La seyne sur mer (83) Années de jeux: 21, déjà ! Jeux pratiqués: 5400 figs (W40k, WB, warmachine, ragnarok, battletech, historique), jdr, paintball Date d'inscription: 13/07/2005
 | Sujet: Re: Battre les nains Ven 19 Jan 2007 - 7:39 | |
| Bonjour Bien content que tu ai renvoyé ces nabots sous terre (sous-sol qu'ils n'auraient jamais du quitter ....) a+ Pascal _________________ Mes monmonstres, il m'a tué un monmonstre, vengeance !!!
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Leyllen ecuyer

Nombre de messages: 38 Age: 17 Localisation: France Jeux pratiqués: W40K et Battle Date d'inscription: 23/06/2007
 | Sujet: Re: Battre les nains Mer 27 Juin 2007 - 7:18 | |
| Bonjour Vous parlez souvent de "l'enclume" mais elle fait quoi déja et elle coute combien de points? A+ |
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Billy seigneur de guerre


Nombre de messages: 890 Age: 20 Localisation: Six-Fours 83 Années de jeux: euh.. 5 je crois... Jeux pratiqués: warhammer, battle et 40K Date d'inscription: 31/07/2006
 | Sujet: Re: Battre les nains Mer 27 Juin 2007 - 10:16 | |
| bah perso quand je joue mon enclume ça coute 440 pts (parce que je met des runes d'anti-magie, tueuse de sort et d'équilibre sur le seigneur) et elle est indispensable à mon armée... elle ne se rentabilise jamais directement mais elle permet de faire charger une unité de 12 pas à chaque tour... donc elle permet d'intercepter les cavalier qui veulent te contourner... elle permet aussi de faire charger les mineurs de 12 pas quand ils sortent... et elle rajoute 3 dés de dissip + ceux donnés éventuellement par les runes du seigneur (équilibre par exemple). |
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Leyllen ecuyer

Nombre de messages: 38 Age: 17 Localisation: France Jeux pratiqués: W40K et Battle Date d'inscription: 23/06/2007
 | Sujet: Re: Battre les nains Mer 27 Juin 2007 - 10:52 | |
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mourzik Rang: Administrateur

Nombre de messages: 2872 Age: 35 Localisation: La seyne sur mer (83) Années de jeux: 21, déjà ! Jeux pratiqués: 5400 figs (W40k, WB, warmachine, ragnarok, battletech, historique), jdr, paintball Date d'inscription: 13/07/2005
 | Sujet: Re: Battre les nains Jeu 28 Juin 2007 - 8:55 | |
| Bonjour Oui sauf que Billy n'a quasiment jamais reussi le test sans catastrophe en jouant contre mes hordes affamées ... a+ pascal _________________ Mes monmonstres, il m'a tué un monmonstre, vengeance !!!
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Billy seigneur de guerre


Nombre de messages: 890 Age: 20 Localisation: Six-Fours 83 Années de jeux: euh.. 5 je crois... Jeux pratiqués: warhammer, battle et 40K Date d'inscription: 31/07/2006
 | Sujet: Re: Battre les nains Jeu 28 Juin 2007 - 9:03 | |
| ah oui mais alors c'était pas pareil... je lançais les pouvoirs ancien et elle pétait sur 4+... donc voilà... depuis je suis moins un fou... et le pouvoir normale c'est sur du 2+... c'est donc un risque mesuré  . Et avec un brin de chance c'est je pense la seule armée naine jouable... les seuls unités permettant aux nains d'avoir un minimum de mobilité sont l'enclume, les mineurs et les gyro... il faut donc toujours les sortir... et après c'est des blocs de combattant... l'artillerie ne vient qu'après dans les priorité et ya bien souvent plus de points à lui consacrer. |
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